讲真,我最近闲得慌把压箱底的PS3都翻出来了,三个版本的《最后生还者 第一部》从头到尾各通了一遍。
先说大家最关心的画质。
PS3原版是真的时代眼泪,当年刚出的时候我抱着显示器哭,说这画面怎么能这么牛,现在再看,野外的草都糊成马赛克,乔尔的脸有时候过个光照直接崩成路人,分辨率只有720P还锁30帧,打个巷战掉帧掉到以为自己在玩PPT,加载一次要90秒,我都能把外卖拆完吃完半盒。
PS4复刻版刚出的时候我直接入了首发,分辨率拉到1080P,PS4Pro开强化能到1800P,还解锁了60帧,后来索尼更了个补丁,加载速度直接从原来的90秒砍到14秒,那时候我以为这游戏已经改到顶了,属于是PS4端的毕业装了。
直到我玩了PS5的重制版。
4K分辨率稳60帧就不说了,原来PS4版里糊成一片的波士顿废墟,现在连墙缝里的苔藓、废弃汽车上的锈迹都能看得清清楚楚,植被数量直接翻了几倍,踩过草丛的时候叶子晃动的细节都不带重样的。人物表情更是绝了,艾莉生气的时候鼻尖皱起来的纹路,乔尔抽烟的时候眼尾的褶子,都跟真人没啥区别。
哦对,也有人吐槽说新版的乔尔和艾莉模型改得有点陌生,我个人觉得还好,玩半个小时就适应了,总比PS3版有时候脸崩到出戏强。
手感这块PS5版也是真的强度拉满。
DualSense的自适应扳机真不是噱头,拉弓的时候能明显感觉到弓弦的阻力,开霰弹枪的时候后坐力震得手都麻,对比PS4版开枪像打水枪的手感,完全是两个游戏。加载速度更是离谱,进游戏从点开图标到能操作,算上logo也就7、8秒,切场景连loading条都没看清就进去了,我想摸鱼倒个水的机会都没。
这个设计我是真的服了。
重点说下这次重制版加的无障碍功能,真的是业界天花板级别的。
视觉、听力、游玩三类加起来几十种选项,视力不好的有屏幕阅读器、高对比度显示,听不清的有带方向的字幕、台词震动反馈,手残或者行动不便的能开自动瞄准、自动拾取,甚至能开隐形、慢镜头,还能单独调资源获取量,连难度奖杯都没有,想怎么玩就怎么玩。我之前在B站刷到过视障玩家通这款游戏的视频,真的要给顽皮狗点个赞,这才是做游戏该有的样子。
最后说评分吧,我个人给9.2分。
扣的0.8分,一个是刚出的时候定价确实有点贵,另一个就是部分老角色的建模改动确实需要适应期。但不管是想补票的老玩家,还是从来没接触过的新玩家,现在打折入绝对不亏,不管是情怀还是技术力,这作都拉满了,属于索尼第一方重制版里的T0梯队没跑。