刚肝完双点博物馆三周目全三星,现在刷到好多刚入坑的朋友晒自己亏到破产的档,我都替他们着急。
别跳教程。 真的,我当初嫌教程啰嗦直接点了跳过,后面找怎么调整导览路线找了快二十分钟,这个设计我是真的服了,纯纯给自己找罪受。
我试过好几个展馆开局,什么历史馆、科技馆、民俗馆,要么前期展品贵的要死,解锁一件就得大几千,要么维护成本高到离谱,玩到第二小时还在亏钱,差点直接删游戏。
海洋文化展馆属于是当前版本T0开局选项了,没啥别的原因,来钱快还省心。
里面的海洋生物是真的能处,就拿最基础的热带小丑鱼来说,解锁成本才800块,繁殖周期4小时,一窝能出3条幼鱼,养大了一条能卖1200,扣掉饲料钱净赚2000多,这来钱速度比你摆十件普通展品赚门票钱快多了。要是运气好繁殖出稀有变种,一条能卖上万,第一桶金分分钟就攒够了。
导览路线别瞎拉,我之前傻呵呵把热门展馆放门口,游客看完直接就走了,啥附加消费都没有,赚的那点门票钱连电费都不够交。 你得把最吸引人的展馆放地图最深处,沿途把饮料机、小吃摊、纪念币售卖机挨个塞,甚至厕所都给我设成收费的,就5块钱一次,游客也不会因为这点钱投诉,积少成多也是一笔不小的收入。对了,别把休息区放路线前半段,不然游客刚进来就找椅子坐着歇着,半天不逛展馆,你哭都没地方哭。
前期员工跟你提涨薪直接假装没看见就行。 只要满意度没掉到30以下,基本没人会跑路,你前期那点启动资金拿去升级展馆、进新展品不比给员工涨工资香?等你后期日均收入破十万了再涨也不迟,那点钱对你来说就是毛毛雨。
哦对了,前期别乱买那些花里胡哨的装饰,加的那点评分没用,不如多开几个养殖缸,多繁殖点稀有海洋生物,卖一次顶你半个月门票收入。还有别随便搞那种票价折扣活动,看着游客多了,实际收入反而降了,纯纯吃力不讨好。
我个人觉得,新手期不用太纠结评分,先把钱攒够才是硬道理,有钱了想怎么装修怎么装修,想雇多少员工雇多少员工,啥问题都解决了。
暂时想到的就这些,有啥别的问题评论区问就行,我看到都会回。
参考了之前刷到的CSDN攻略,大部分都是自己踩坑摸出来的经验。