我最近半个月基本所有空闲时间都砸《风启之旅》里了。
说真的,一开始看到是15人小团队做的EA版游戏我还没抱太大期望,玩了俩小时直接给我干懵了,这完成度居然还只是抢先体验?
之前等了多少年的《碧海黑帆》我玩了俩小时就退款了,那玩意儿也配叫4A?就拿最直观的玩家数据说吧,碧海黑帆Steam历史最高同时在线才2606人,风启上线俩礼拜峰值直接干到11万,好评率稳在87%拿了特别好评,这差距真的是数量级的碾压,外媒都调侃说这才是育碧梦想中自己能做出来的海盗游戏。
怎么说呢,这游戏最爽的点就是真的让你感觉自己是个海盗,而不是跑运输的快递员。
海战是真的上头,造船就送自带船员,不用你满世界抓野人,开船的时候还能让他们唱歌,跑长途的时候听着水手歌看着海浪晃,氛围感直接拉满。开炮也不用你切到炮手位一个个调,掌舵的时候瞄准就行,ai会跟着你的准星打,根本不会出现队友或者ai智障打空的情况,算好提前量齐射的爽感谁玩谁知道。
打敌船有两种玩法,要么直接轰到沉,就是给的奖励少点,要么打残血登船。新手一定要听我一句劝,别傻呵呵自己第一个跳上去,我一开始这么干被三个壮汉围殴直接秒,属于是纯纯的弱智行为了。你就把船贴紧,让你的船员上去拉扯,自己蹲在船边放冷枪就行,带把毛瑟枪一枪暴击能打12000+,秒脆皮快得很,就是上弹慢得要死,记得备把手枪补伤害。
陆地战斗是轻魂系的,完美格挡判定挺宽松的,我这种魂系手残都能经常触发。实在玩不明白格挡也没事,直接掏喇叭枪(就是霰弹枪)贴脸喷,只能说大人时代变了,冷兵器哪儿有枪好使啊,这武器属于是前期版本答案了。
哦对,死亡惩罚也不重,死了只会掉随身带的材料,已经装备上的东西还有稀有道具都不会丢,回死亡点就能把材料捡回来,不会像有些魂游死一次直接心态爆炸删游戏。
生存建造部分没那么肝,甚至可以说对懒人特别友好。不吃东西不睡觉都不会死,顶多就是没buff,吃东西能加体力上限还有属性增益,睡一觉还能快进时间躲晚上的亡灵怪,太懂我这种不想玩硬核生存的人了。造东西也方便,只要在营地里,不管你把箱子放哪儿都能直接调用材料,不用扛着一背包木头到处跑。
地图是真的大,我玩了30多小时才探了不到5%的区域,开发组做了100多个手工地下城,古代神庙、沉船、废弃海盗营地啥的都有,摸宝的快感真的拉满,上次在一个沉船里摸出来个金色船炮,给我爽了一晚上。
缺点也不是没有,现在EA阶段偶尔会闪退,海战手感偏街机,还有简中翻译有些地方有点生硬,部分装备升级的性价比确实低,升级了加的那点伤害还不如换个新武器。
不过话说回来,15人的小团队能做成这样还要啥自行车啊,现在售价也才一百出头,比那些动辄三百多的大厂半成品香多了。
反正海盗游戏爱好者真的可以冲,至少我觉得这是近五年最好玩的海盗题材游戏,没有之一。
参考来源:925G手游网、天极网、侠游戏网