刚才刷三周年访谈刷到的消息,直接给我摸鱼摸得半睡半醒的人整精神了。
拾英工作室的CEO在烟火三周年的采访里明说了,团队现在就在做烟火的精神续作,还是熟悉的乡土悬疑叙事题材,预计2027年上线,目前开发进度已经完成40%。
说实话我当初玩烟火还是2023年的事儿了,大冬天躲在出租屋的被窝里玩,一开始以为是纯恐怖游戏,还开着小灯攥着抱枕玩,结果玩到最后哭得抽抽,连外卖都忘了点。
当时我把游戏安利给我哥们,他平时就爱玩那种枪车球打打杀杀的游戏,说这种叙事类游戏都是娘们唧唧的,结果通关之后给我发消息,说他一个185的东北老爷们,坐在电脑前面红了半个小时眼睛,脑子里全是陈老师和那个小女孩的剧情。
这几年我时不时就去拾英的官博底下晃,看看有没有新作消息,之前还看到有人说他们是不是解散了,搞半天是悄咪咪憋大的呢,属于是闷声干大事了。
这次还是乡土悬疑的路子,就这点我直接给满分好吗。现在市面上好多国产恐怖游戏,要么就是靠突如其来的jump scare吓你,要么就是照搬那种西式的恶魔啊诅咒啊设定,完全没那味儿。
烟火那种扎根在咱们本土乡村的氛围感,阴冷的旧宅子,墙上的旧年画,大喇叭里播的老歌曲,那种藏在家长里短里的悬疑感,还有骨子里透出来的人情味,真的是国产独立游戏里T0级别的存在,根本没有代餐。
现在进度40%,算下来还有一年多一点就能玩到?
我刚才已经把steam愿望单的位置腾好了。
只要敢出我就敢预购,根本不带犹豫的,拾英的品控我还是信得过的,烟火那完成度,要剧情有剧情要氛围有氛围,比那些卖个几十块钱流程两三个小时还全是bug的半成品割韭菜游戏不知道强到哪去。
讲真我唯一的要求就是别太刀啊,上次烟火的后劲真的太大了,我之后好长一段时间听到《送别》的调子都能emo半天。
哦对了采访里好像还提了一嘴,这次的故事背景还是放在北方的乡村,讲的是90年代末的事儿?我对这种时代背景真的完全没有抵抗力,感觉代入感直接拉满,说不定还能看到不少小时候见过的老物件。
也不知道这次会不会做多结局或者更多的支线内容,上次玩烟火的时候就觉得意犹未尽,还想多看看那个小镇里其他人的故事,要是能加几个支线就好了。
不过怎么说呢,哪怕还是线性叙事也无所谓,只要故事讲得够好就行,我本来就是冲着他们的叙事能力来的,玩法啥的都是次要的。
哦对了还没玩过《烟火》的朋友真的可以去补个票,流程不长,正常玩三四个小时就能通关,绝对属于玩了不亏的那种,通关之后你会回来谢我的。
现在就慢慢等吧,还有一年多,等等党这次又赢麻了。