烟火 游戏评测

【烟火】发售三周年评测:国产叙事游戏的标杆作品

系统 2026-03-08 02:24:58 2100 阅读 908 字

发售三周年评测:烟火作为国产叙事类游戏标杆作品,至今仍保持98%的Steam好评率,其对乡土中国的刻画、细腻的情感表达和反封建的核心主题依旧能触动当代玩家。

前几天刷Steam折扣榜的时候突然反应过来,《烟火》居然已经发售三周年了啊?

讲真,我第一眼看到的时候还以为是我看错了,翻了下商店页才确认,真的是2023年出的游戏,到现在刚好三年。现在还稳着98%的好评率,最近30天的评价也还有97%的好评,这数据在国产独立游戏里基本是T0级别的存在了吧?

我当初第一次玩的时候还是刚发售那会,看封面以为是个主打恐怖的解谜小游戏,本来是抱着打发时间的心态入的,结果玩到后半段直接给我整破防了。

那个设定真的太戳人了,不是那种悬浮的都市故事,就是实打实的小乡村里的事,重男轻女、封建迷信、好心办坏事的村民、看似邪门实则全是人为的悲剧,每一个细节都真实到让你觉得这事好像真的在哪听过。我玩到赵小娟装疯那段的时候,后背真的发凉,不是怕鬼,是怕那种被周围所有人逼着你承认你有病的窒息感。

哦对还有陈老师的线,到最后都没明说她到底走没走,我当初翻了NGA好几十页的讨论帖,有人说她走了,有人说她隐姓埋名去别的地方教书了,到现在三周年了还有人在挖剧情细节,这后劲是真的大。

我后来把这游戏推荐给我那个平时只玩3A大作、看不起国产独立游戏的哥们,他一开始还嘴硬说2D小游戏有啥好玩的,结果周末窝在家里玩了一下午,晚上给我发消息说他哭了半包纸巾,问我有没有同类型的游戏推荐,属实是被打脸了。

说实在的,现在市面上的国产叙事游戏也不少,动不动就吹自己什么电影级画面、全明星配音,玩下来要么故事讲得稀碎,要么情感全靠BGM硬堆,玩完啥印象都留不下。反观《烟火》,画面放到现在看都有点糙,解谜难度也不高,玩法更是没啥花活,就靠扎扎实实的故事,把那种乡土中国的压抑和藏在压抑里的温柔全揉进去了。反封建的主题也不喊口号,你玩着玩着自己就感受到了,比那些强行上价值的游戏高不知道多少个档次。

前几天刷B站还看到有up主做《烟火》的二创剪辑,播放量都快百万了,弹幕里全是刷“意难平”的,还有人说自己三刷了每次玩到结尾放烟花那段还是会哭。

真的,这么多年过去了,每次有人让我推荐国产叙事游戏,我第一个想到的还是《烟火》。它就像你小时候回老家在路边摊买的那种烟花,看起来不起眼,点着了之后炸出来的光,能亮好久好久。

标签: 烟火,三周年评测,国产游戏,叙事游戏

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