《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解

第1页:Dreadnought(战士)

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  《咒语力量3》中三个种族的英雄只有头像不同,其他的属性及技能是相同的。那么这些英雄的技能和属性是怎样的呢?又在战斗中发挥着怎样的作用呢?下面就一起来看看“丶梦丶琉丶璃丶”讲解的《咒语力量3》全种族英雄属性及技能详解吧。

  游戏中三个种族的英雄,除头像外,属性技能都一样,所以这里只讲解一种。

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  精灵通过英雄圣殿来召唤英雄。一共可以从圣殿中召唤出3个英雄。

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  圣殿旁边会有一个商店老人,在这里可以用金币购买血瓶,蓝瓶和装备。

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  地图的别的地方也会出现商店老人,而他们出售的一把为神秘首饰,价格很高但效果不错。

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  金币是通过击杀对方的士兵或者掠夺野怪获得。当击杀敌方单位后金币便会掉落在地上。

Dreadnought(战士)

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  Strength(力量):6

  Dexterity(敏捷):2

  Intelligence(智力):1

  Constitution(体力):6

  Willpower(毅力):2

  Health(血量):413

  Focus(蓝量):21

  Physical(护甲):116.8

Shadow Strike(暗影突出)

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  伤害:38-46

  施法时间:1s

  冷却:5s

  消耗FP:10点

  跳到对方身后并进行攻击,附带出血效果。

Bloodpower(吸血)

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  被动技能简称——吸血光辉,攻击别人时吸收一定的血量。

Whirlwind(旋转斩)

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  伤害:50

  施法时间:2s

  冷却:10s

  消耗FP:10点

  对周围单位造成AOE伤害,虽然伤害不高,但有击退效果。

Enrage(激怒)

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  被动技能,永久增加英雄的攻击力和法力值。

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Dreadnought(圣骑士)

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  Strength(力量):5

  Dexterity(敏捷):2

  Intelligence(智力):2

  Constitution(体力):7

  Willpower(毅力):1

  Health(血量):468

  Focus(蓝量):18

  Physical(护甲):162.4

Shield(圣盾)

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  施法时间:1s

  冷却:5s

  消耗FP:15点

  让英雄获得一个吸收伤害的护盾,并且护盾持续时间内会回复生命值。

Battlepriest(战斗光辉)

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  被动技能,永久给英雄增加攻击力。

Commanding Presence(身先士卒)

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  被动技能,永久增加英雄抵抗力。

Warcry(战吼)

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  施法时间:1s

  冷却:5s

  消耗FP:10点

  小范围嘲讽。

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Archer(游侠)

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  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):6

  Intelligence(智力):2

  Constitution(体力):4

  Willpower(毅力):3

  Health(血量):307

  Focus(蓝量):26

  Physical(护甲):67.4

Poison Arrow(毒箭)

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  伤害:25-31

  施法时间:3s

  冷却:5s

  消耗FP:10点

  对目标增加特殊buff,让对目标造成的伤害得到增加。

Haste(极速)

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  施法时间:1s

  消耗FP:15点

  对周围的友军单位短时间内增加移动速度。效果不是很明显,而且范围很小。

Multishot(多重攻击)

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  被动技能,同时攻击2个敌方单位。

Aimed shot(精准射击)

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  伤害:125-125

  施法时间:3s

  冷却:5s

  消耗FP:15点

  对一个单位造成大量伤害!

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Battlemage(大魔法师)

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  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):3

  Intelligence(智力):4

  Constitution(体力):4

  Willpower(毅力):4

  Health(血量):287

  Focus(蓝量):30

  Physical(护甲):67.4

Fireball(大火球)

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  伤害:51

  施法时间:1s

  冷却:5s

  消耗FP:15点

  法师的主要输出技能,范围很大并且有击倒效果(击倒效果的意思就是别人变成笨蛋,原地不动给你打)。

Ice Shock(冰霜休克)

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  伤害:无

  施法时间:1s

  冷却:5秒

  消耗FP:15点

  法师的另一个变态技能,被人们称为“恐惧”。只人对单个目标使用,让它丧失理智,只知道逃跑。

Warmage(战法师)

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  被动技能

  让自己的攻击变成群攻,并且附带冰和火两种属性。

Tremor(燃烧)

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  伤害:57

  施法时间:5s

  效果持续时间:15s

  冷却时间:5s

  只能对建筑使用。让建筑着火每秒受到57的伤害。

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Scryer(牧师)

盒子游戏

  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):3

  Intelligence(智力):4

  Constitution(体力):4

  Willpower(毅力):4

  Health(血量):287

  Focus(蓝量):30

  Physical(护甲):67.4

Touch of Elen(治愈之光)

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  施法时间:1s

  冷却时间:5s

  消耗FP:15点

  牧师的专属技能——加血,使一个小的范围内的所有有方单位得到治疗。

Resurrect(复活)

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  施法时间:1s

  冷却:5s

  消耗FP:30点

  复活一位友方单位。

Blessing(祝福)

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  施法时间:1s

  持续时间:10s

  冷却时间:5s

  消耗FP:20点

  使范围内的友军单位获得祝福(意思就是附带丢失buff)。

Pure Spirit(纯粹精神)

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  冷却:1s

  增加附近单位的生命力。

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Defiler(死灵法师)

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  Strength(力量):2

  Dexterity(敏捷):3

  Intelligence(智力):4

  Constitution(体力)6

  Willpower(毅力):4

  Health(血量):373

  Focus(蓝量):35

  Physical(护甲):78.8

Epidemic(瘟疫)

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  施法时间:1s

  冷却时间:10s

  消耗FP:10点

  对敌方单位施加沉默buff。

Locust Swarm(蝗群)

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  施法时间:1s

  持续时间:10s

  冷却时间:10s

  消耗FP:15点

  降低范围内的视觉,翻译是这样的,但具体效果感觉更像是降低防御力。

Raise Dead(死亡书)

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  施法时间:1s

  冷却时间:25s

  消耗FP:15点

  从地底召唤出3个死灵骷髅兵。

Warlock(虚弱)

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  被动技能,当攻击别人时会降低攻击目标的攻击力。

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