《巫师之昆特牌》全金卡排名及适用牌组介绍 全金卡用法分析

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  《巫师之昆特牌》中金卡拥有各种各样的特殊效果,不同的金卡作用差距会非常大,那么这些金卡中哪些强?那些弱呢?下面小编给大家带来了《巫师之昆特牌》全金卡排名及适用牌组介绍,希望对大家有帮助。

  因为是新手向,所以优先考虑泛用性。比如怪物第一橙是看门人,而不是卡兰希尔。对于新手而言伊戈尼这样的实用中立橙的优先级要高于势力橙。而实力差不多的势力橙之间主要看个人喜好了。目前群岛怪物比较强,北方紧随其后,帝国松鼠比较颓。排名分先后,但同档次差距不大,都可以考虑。

  说明一下:

  T1效果强力而且很泛用

  T2效果强力并适用于特定卡组

  T3特定卡组可用

  T4偏弱而且有待开发

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卡牌排名:

  T1:伊戈尼法印 新生

  T2:三寒鸦 叶奈法:咒术师 特丽丝:蝴蝶法术 希里 雷吉斯:高等吸血鬼

  T3:阿瓦拉克 希里:冲刺 叶奈法:独角兽 阿尔德法印 卓尔坦 终末之战 干旱

  T4:皇家审判 刚特·欧迪姆 杰洛特雷吉斯

卡牌分析:

  中立橙的优先度比势力橙要高。

  T1

  伊格尼是最实用的解牌之一。和灼烧一样,都是烧所有点数最高的单位。 如果有调整点数的手段的话(比如雾),可以做到稳定烧多个单位。而一些套牌经常会把多个点数相同的大生物放到一排,伊格尼可以很好的克制这些。 同时也是新手不太会去防的一张卡,在鱼塘的效果非常好。

  新生可以复活对手的金卡,也可以再用一次自己的关键金卡。对于新手来说,偷对面的强力金卡很赚,一张新生可以抵很多橙。高分段用新生的套牌也不少,比如不少群岛都带新生加阿瓦拉克来过牌。

  T2

  三寒鸦受削弱的影响最小,因为它两次灼烧的效果才是关键。但三寒鸦并不适合所有卡组,使用时也很需要技巧。三寒鸦一般用来配合点数很高的金卡。一个经典套路是在帝国第三局配合23哥(蒂博尔‧艾格布拉杰)或者希里:冲刺。

  叶奈法:咒术师 又称电叶。最经典的控场牌之一。如果同时有多个点数相同的单位,她会对他们同时造成伤害。通过控制对面点数,可以伺机灼烧或者伊格尼。通常是开局就上,打持久战,逼对手放弃第一局。不过高分段现在用人的比较少,放到T2是因为泛用。

  特丽丝:蝴蝶法术 是电叶的镜像。虽然无法像电叶那样控场,但因为是自己的随从,所以是可控的。可以配合鹰身女妖蛋,或者北方各类铺场生物。和电叶一样高分段用的不多,放到T2是因为泛用。

  希里:曾经的最强橙卡之一。一般用法是,亏卡赢下第一局,第二局用希里就可以很舒服的赚回卡差。这次削弱后很多人可能觉得希里不行了。5点身材是很弱,但其实能在最后一轮换掉就不亏了,起码相当于多拿一张铜卡。另外可以配合乔尼或莎拉。

  雷吉斯:高等吸血鬼 最常用于吞怪,最近lifecoach有一套吞怪带它登了顶。 它在吞怪以外的卡组也有不错的发挥,可以吞噬对手的关键铜卡。因为除了群岛,其它职业没什么复活,帮对手堆墓基本没有副作用,强力铜卡少一张是一张。吃个侦查员,多尔·布雷坦纳保卫者,被丹德里恩buff过的单位更是爽歪歪。

  T3

  阿瓦拉克很好,但不适合新手。阿瓦拉克是游戏中比较罕见的过牌,可以帮你拿到牌组中关键牌,同时有机会让对手抽到雾妖魔像等等。但新手卡组质量低,对面抽上来的两张很大概率比你抽的两张要强,这样阿瓦拉克就容易亏。总之他比较适合群岛这样单卡强度高,而且缺过牌的势力。另外昆特没有手牌上限,没有爆牌的说法。

  希里:冲刺适合过牌多的卡组。只要构筑合适,这张牌就能打出很大的点数。当然,前提是别沉底。

  叶奈法:独角兽可以选择所有生物加两点,或者减两点。独角兽要赚的话需要你的生物比对面多3个以上,或者少3个以上,因此一般用这张的都是铺场卡组。比如营地上那套swim的铺场怪物就是通过鹰身女妖蛋和土元素铺一波,然后接独角兽buff。

  阿尔德法印从模型上来看的话是很赚的,上限打5个生物,能打18点。一般情况下打3个,14点也不算亏了。原来是天气怪物的标配,但现在用的人少,可能是卡兰希尔太强了吧。总之是个不错的备胎。

  卓尔坦:驯兽师的效果是在召唤一只1攻鹦鹉,它可以buff自己一排四个怪各2点,或者伤害对面一排四个怪各2点。也就是说卓尔坦最多能有16点的价值。卓尔坦差不多是一个下限更高,但上限更低的叶奈法:独角兽。一般情况下鹦鹉只能影响到三个怪,也就是14点或13点,也算不亏。总之还是备胎,新手可以考虑。

  终末之战&干旱削弱以后的强度有争议。我觉得因为很多套牌一般只用到2排,金天气经常一回合只能打4点,平均3回合才能打12点,也就是金卡的平均水平。这还不考虑晴天。如果真要带天气的话,史凯利杰风暴比两张金天气都要强,而且可以卜天术回收利用。金卡卡位比银卡卡位宝贵多了,带金天气不值得。

  T4

  特丽丝原来还不错,因为可以消灭一些关键生物。然而新版本她的定位很尴尬。因为北方的弩炮,帝国的投石车,群岛的熊等等都加强到了6点。

  皇家审判作为一张检索,提高了金卡的上手率,代价是永远抽不到第四张金卡。对于缺过牌的新手套牌来说可以一用,但成熟的套牌一般不缺压缩牌库的手段。

  刚特·欧迪姆赌赢了可以打出牌组中任意一张牌,平了相当于一个弱智版阿瓦拉克,输了代价巨大,直接给对面1卡差。总之如果不打配合,只是瞎猜的话风险远远大于收益。可以配合守卫者魔像稳定输出,但帝国的过牌能力基本上能保证你过穿牌库,通常也没有带它的必要。目前的定位是娱乐牌。

  杰洛特平时就10点,就算打出13点也没什么。优先替换的牌。

  雷吉斯需要你回合开始时依然战力领先的时候才能buff。雷吉斯能buff的时候你这局已经快赢了,场面胶着的时候雷吉斯就buff不上。外加buff一轮也不过15点而已,比很多金卡都差。

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北方

卡牌排名:

  T1:夏尼 菲利帕

  T2:凯拉 丹德里恩 罗契 迪科斯彻

  T3:约翰·塔纳利斯

  T4:普西拉 血腥男爵

卡牌分析:

  北方主要是亨赛特猎龙人还有机械流两种。目前机械流比较强势。不过机械流最重要的是铜卡和银卡的combo,不怎么依赖金卡。丹德里恩,凯拉这样点数高的金卡其实也强不到哪去,可以用高质量的中立金卡替换。

  T1

  夏尼的模型挺一般。复活一个生物,再加3点护甲,好像和希格德莉法就五五开的样子。但目前北方强势之处在于,南娜卡可以把墓地的猎魔人三人组洗回牌库,之后用增援或者夏妮再用一次。这个套路非常实用,任何卡组都可以考虑带。而作为北方唯一的医生,夏妮的效果无法替代,所以T1。

  菲利帕上限16点不低。同时作为北方少有的单解,可以完美解决恶熊之类的麻烦。

  T2

  丹德里恩算上buff一共17点。由于北方现在带猎魔人和萝卜,丹德里恩的buff不容易浪费 。

  凯拉使用雷霆药水可以打出17点,点数和丹德里恩一样,不过对场面有要求。瘟疫经常会伤到自己人,但开局偶尔可以补个熊。坤恩一般比较亏不考虑。其实她没有看上去那么灵活,很多时候不如丹德里恩。

  罗契可以消灭对手两个3点以下的生物,然后生成两个3点的蓝衣铁卫。也就是说上限是18点,一般来说15点左右。因为目前北方机械流可以不断削弱对手的单位到3点以下,所以要达到上限其实不难。

  迪科斯彻点数不小,但比较看脸。北方单卡质量不算高,感觉更适合群岛。

  T3

  约翰·塔纳利斯目前的定位很尴尬,明明机械崛起了,却没人带。这里搬运一波swim大神的评价,这卡看起来很美,契合主题,但其实付出一个宝贵的金卡位所能换取的并不是机械流真正想要的。他要求你在构筑中加入更多不必要的机械单位,而且只有一种用法就是在第一局末尾提供一个20点以上的爆发——而机械流根本不需要这个。

  T4

  普西拉的点数最多也就12点,残局很可能只有5点。回牌库没有任何意义,因为质量低反而污染牌库。

  血腥男爵意味不明,目前不适合任何北方套路,而且很看脸。要是对手喜欢铺场,那男爵的点数还可以。要是对手铜卡点数比较高,以北方捉急的单解能力,男爵没什么成长的空间。综合来看被希里冲刺完爆。

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怪物

卡牌排名:

  T1:看门人 卡兰希尔 林精 盖尔

  T2:章鱼巨兽 女夜魔

  T3:伊勒瑞斯 老矛头

  T4:战灵

卡牌分析:

  怪物的金卡质量很爆炸,这也是目前怪物强势的原因之一。

  目前的套路主要有两种,吞怪和天气怪物,都不错。

  T1

  看门人不一定是最强的,但一定是最好用的。复活效果非常灵活,能复活对手最强的铜卡或银卡并提供4点战力。任何套牌都可以带。另外复活效果克制群岛,在目前的环境里特别好用。

  卡兰希尔在中盘能起到一锤定音的作用。一般来说他经常做到能把5个生物放同一排,能立刻打出10点以上的点数。位移效果意味着加强了后续的霜冻。就算对手晴天,再用狂猎猎犬放一排霜也很恐怖,综合收益大约有18点左右。

  林精最低也可以打出16点以上的点数,3个小雾妖6点,本体加三头狼8点,雾打2点以上,作为铺场牌还可以配合雷霆药水等群体buff。但小雾妖是卡手之源,综合来看不如卡兰希尔。

  盖尔算是一个加强版的皇家审判。因为怪物本身过牌少,所以盖尔优化牌序的效果还挺好用的。金银二选一很少会有比较尴尬的情况,但会和三女巫冲突是减分项。

  T2

  章鱼巨兽很类似25哥,亏牌来造一个点数巨大的金卡。碰到手铐容易吃瘪。吞怪可带,但不一定带。

  女夜魔在当前环境还不错。假设对手点数最高的生物是X点,女夜魔就能帮你追2X-6点。一般来说偷个10点以上就不亏了。主要作用是用来针对群岛,偷养肥的狼人或者欧吉尔德。因为计时只有2回合,所以只要自己手上有锁的话也不怕对面手铐。

  T3

  伊勒瑞斯配合霜霾可以打16点。但因为考虑到霜自带削弱,对手也不一定有高点数的生物给你打,所以综合来看很多时候也就14点。新手期可以用来过渡。

  老矛头比较复杂,通常需要对手铺3个怪以上才能上,醒了以后能打出14点。可以利用水鬼反复唤醒老矛头来获得更多收益。开发潜力还很大的,只能说怪物好用的金卡太多了,老矛头显得比较平庸。

  T4

  战灵随机打7意义不明。上限14点,还不一定能消灭需要消灭的生物,但也差不多是T4里的佼佼者了。

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松鼠党

卡牌排名:

  T1:伊斯琳妮 萨奇亚

  T2:卓尔坦·齐瓦 希鲁

  T3:伊格森林 伊欧菲斯 艾格蕾丝

  T4:米尔瓦 萨奇亚萨斯

卡牌分析:

  松鼠目前比较颓。

  因为萨奇亚现在拉不出萝卜。这相当于松鼠党所有流派都被削了5点。

  法术松鼠和矮人松鼠都被削了。换牌松鼠就算加强了依然不算太强。盖牌松鼠和位移松鼠则都是属于未来的流派。

  目前天梯上主要是带操作者的法术松鼠和胜率不详的换牌松鼠。

  T1

  伊斯琳妮总能给你最需要的铜卡法术,然后用两次。 两次雷霆是24点,两次山崩术或者撕裂也都能打出极高的点数。作为松鼠第一橙无可挑剔。

  萨奇亚意味着你每一局打出领袖牌时可以有20点左右的爆发。就算没了萝卜,小龙女依然是松鼠党的标配。

  T2

  卓尔坦·齐瓦表面上只有14点,但他的位移效果非常灵活。除了躲天气以外,还可以配合蓝山突击队等牌获得更高的收益。要是以后位移松鼠崛起了,那卓尔坦应该是绝对核心之一。

  希鲁自带10点,还可以把你手牌中的废牌转化成灼烧。朴实无华的好牌。

  T3

  伊格森林未来应该有用。只是现在伏击牌不够多,不够强,一般来讲就当是13点的杰洛特好了。

  伊欧菲斯也是属于未来的牌。本身只有10点很弱。移对面生物才打伤害。而目前松鼠的位移通常是移己方单位。

  艾格蕾丝现在只能复活对手墓地的法术,这让她不稳定了很多。很多时候对手墓地只有天晴而已,而她需要史凯利杰风暴这样的优质法术才有机会赚。

  T4

  米尔瓦是一张意义不明的牌。我想到的唯一用法是回手丹尼斯·克兰默,再buff一次矮人。不过这个combo达成率不算高,收益也不如高质量的中立金卡,同时对手也有可能获得再次使用战吼的机会(比如南娜卡和操作者)。

  萨奇亚萨斯的能力翻译过来就是,场上每有一个单位就获得一点增益。就算疯狂铺场,6张精灵或矮人也只是13点而已,更不用提残局没时间铺场的情况。比她的人形还是弱了很多。

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帝国

卡牌排名:

  T1:卡希尔 蒂博尔·艾格布拉杰 雷恩法 雷索

  T2:瓦提尔·迪·李道克斯 雷欧·邦纳特 威尔吉佛兹

  T3:斯蒂芬·史凯伦 门诺·库霍恩 沙斯希乌斯

  T4:暗杀

卡牌分析:

  帝国这次间谍流被砍的很惨,约翰观星不再稳定,雷恩法,见习法师等等都被削弱了2到3点。而翻牌流就加强了一张投石车。不过毕竟瘦死的骆驼比马大,过牌能力还在,崛起依然有戏。最起码维克瓦洛医师,双锁哥,斯维尔,雷索等等依然可以很好的克制泛滥的群岛。

  T1

  卡希尔是官方送的8张橙卡里最强的。帝国三个领袖的技能都很重要,无论什么套路再用一次英雄技能都是血赚。

  蒂博尔·艾格布拉杰原称25哥,现在则是23哥。单卡战力有23点之多,代价是让对手摸一张铜卡,而对手很难用这张铜卡追回这么多点数(除了手铐加烧)。23哥,手铐,三寒鸦差不多是帝国第三局的标配。任何帝国套牌都可以使用。

  雷恩法就算被削到了4点依然好用。因为帝国两张银间谍都很强,雷恩法无论是检索坎特莱拉打卡差,还是检索约阿希姆·德·维特打点数,都非常赚。未来有更多间谍的话会更强。

  雷索是唯一一张能直接放逐其它生物的牌。这也符合他国王刺客的身份。一般用法是,雷索吃对面4个怪,然后阻魔金炸弹再把雷索降到1点。2张牌换4张牌!强!无敌!雷索可以说是对付群岛的杀手锏,无论是放逐狼人还是女王卫队,都意味着对面的崩盘。当前环境下强力推荐。

  T2

  瓦提尔?迪?李道克斯是帝国翻牌流的核心之一。可以处理手上卡着的迪尔兰步兵或者火蝎攻城弩。

  雷欧·邦纳特是帝国翻牌流的核心之二。后期侦查员可以养到15点战力以上,这意味着雷欧能打出15点以上的伤害。 但实际上对手的大怪一般没那么多,平时也配合尼弗加德骑士打10点就够了。缺牌可以考虑用伊格尼代替,虽然没雷欧强。

  威尔吉佛兹又称威爷,巫师小说的终极boss。一般是用来烧自己的医生或者见习法师赚点数,内战可以烧对面的牛尸。烧对面的情况比较少,因为会亏卡。挺好用,但目前天梯上用的不多,可能还是稳定性有问题。

  T3

  门诺·库霍恩其实还不错,经常可以打出15点以上的点数,配合坎特莱拉可以不亏点数赚一张卡差,只能说没其他牌强,没有卡位带。

  斯蒂芬·史凯伦也挺强的。他可以检索任意一张牌,像是一张弱一点的盖尔。但帝国过牌能力太强,一般不需要他。开发潜力很大,可以组很多有趣的套路,比如新版的镀金帝国。

  沙斯希乌斯的技能挺有趣,能够避免对手抽到关键金卡。但本身作为金卡10点还是有点亏。可以配合通敌,但不能拉金卡,强度有限。

  T4

  暗杀是帝国橙卡中唯一的逗比。作为一张金卡法术,无法指定金卡,很多时候还不如灼烧。

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群岛

卡牌排名:

  T1:珊瑚 哈尔玛

  T2:疯子卢戈 海之野猪 凯瑞丝

  T3:坎毕 尔米恩

  T4:碧尔娜·布兰 维伯约恩

卡牌分析:

  终于到群岛了。群岛目前非常强势,原因主要有几个。

  首先肯定是熊,对面解不了稳定输出13点以上。其次德拉蒙德家族女卫三联可以一回合打15-21点。奎特拉狼人/欧吉尔德一回合能打14点。狼人/欧吉尔德不被锁或者偷的话三回合最低23点,配合海之野猪点数会更高。布兰王可以让女王卫队变为5点,之后每次芙蕾雅女祭司都能复活15点以上,再配合凯瑞斯,操作者,杜雷格‧邦迪,一回合25点不成问题。还有一个套路就是斧男配合天气或者山崩术刷点数,也很强。总结下来群岛堆点数的方式简直不要太多。

  而群岛的金卡质量也很好,珊瑚和哈尔玛都是能稳定打20点以上的牌。疯子卢戈,海之野猪,凯瑞斯都算实用。我之前提到过,很多群岛会带新生加阿瓦拉克来过牌。因为恶熊,养狼,天气斧兵等套路的存在,持久战对群岛更有利,阿瓦拉克的价值也更高,想玩群岛可以考虑合阿瓦拉克。

  T1

  珊瑚比伊格尼要强,而且更稳定。非常实用。所有套牌都可以无脑带。

  哈尔玛是真正的25哥。扣掉消灭乌达瑞克之王的5点,可以说他自带20点战力!即使吃阻魔金炸弹,也有15点战力!当然前提是要有稳定打5的手段,而群岛伤害不少,记得留一张配合哈尔玛就行。

  T2

  疯子卢戈当前环境很好用。因为恶熊等关键生物都是6点,内战后手可以用他来抢占先机。总之相当泛用。

  海之野猪主要用来养狼人或者欧吉尔德。因为两者都是会死而复生的牌,相当于每回合加3点战力。所有群岛都可以带这个combo。

  凯瑞斯相当于布兰王的萨奇亚。女王卫队套牌可带。

  T3

  坎毕需要专门的构筑才能发挥效果。TP老师组了一套坎毕在天梯3000分段划水。营地有相关攻略。

  尔米恩在弃牌流里的发挥还可以,但现在弃牌比较咸鱼,大多数情况下不如阿瓦拉克。

  T4

  约伯维恩需要打6个2点以下的受伤随从才能赚 而哪来这么多2点以下的随从?

  碧尔娜‧布兰移墓地意义不大,在她两侧放金卡就能防,对手可能还不屑于交手铐。

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