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《骑马与砍杀》MOD制作详细视频教程 MOD怎么制作

2017-06-25
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  很多玩家已经把原版的《骑马与砍杀》玩腻了,已经开始尝试各种各样的MOD了,各位玩家有没有想过自己制作呢?接下来小编给大家带来的是《骑马与砍杀》MOD制作详细视频教程,希望对各位玩家有所帮助。

  其实PY码相对于txt修改,和魔球修改,难度都差不多,只是大家感觉可能需要编程基础或者是英文基础,当然有这两样基础会学得快一些,但即使完全没基础,也可以很轻松的学会,我就是这样一个0英文基础,零编程基础的人。

  PY码相对于TXT,魔球来说,功能要强大得多,TXT最多就是改改兵种装备属性,  魔球能实现的功能,也最多局限在了,PY基础篇里面能实现的功能了! 如果需要更多强大的功能,是必须要PY码来实现的,用txt和魔球实现这样的功能可谓比登天还难。

  其实PY也非常简单,只是大家静不下心来学,很多萌新说,网上的教程我都看了,但是看不懂,没关系,我这里用视频的方式讲解给大家,而且是零基础学习由浅入深,只要你是认真看了100%能看懂!

第一章-MOD系统的安装

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  • 第1页:第一章-MOD系统的安装
  • 第2页:第二章-兵种的添加和修改
  • 第3页:第三章-物品装备的添加和修改
  • 第4页:第四章-触发器的框架结构
  • 第5页:第五章-对话模块的构架
  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
  • 第7页:第七章-进阶篇
  • 第8页:第八章-脚本的简单运用
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第二章-兵种的添加和修改

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  • 第1页:第一章-MOD系统的安装
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  • 第4页:第四章-触发器的框架结构
  • 第5页:第五章-对话模块的构架
  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
  • 第7页:第七章-进阶篇
  • 第8页:第八章-脚本的简单运用
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第三章-物品装备的添加和修改

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  • 第5页:第五章-对话模块的构架
  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
  • 第7页:第七章-进阶篇
  • 第8页:第八章-脚本的简单运用
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第四章-触发器的框架结构

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  • 第5页:第五章-对话模块的构架
  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
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第五章-对话模块的构架

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  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
  • 第7页:第七章-进阶篇
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第六章-菜单块以及招兵菜单的制作

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  • 第5页:第五章-对话模块的构架
  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
  • 第7页:第七章-进阶篇
  • 第8页:第八章-脚本的简单运用
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第七章-进阶篇

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  • 第5页:第五章-对话模块的构架
  • 第6页:第六章-菜单块以及招兵菜单的制作
  • 第7页:第七章-进阶篇
  • 第8页:第八章-脚本的简单运用
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第八章-脚本的简单运用

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