你抓不着我!《三国争霸2》貂蝉玩法揭秘

  貂蝉,中国古代四大美女之中的“闭月”。为东汉末年司徒王允家的义女,有着楚楚可怜的表情,悦耳温柔的嗓音,以及令人心醉的轻盈身姿。古语有云,英雄难过美人关,在《三国争霸2》的游戏世界里,大家可千万不要被貂蝉的美貌所迷惑,一旦小瞧了我们“闭月小姐”,可是分分钟要你的命。

  英雄定位

  要想操纵好一个游戏英雄,首先要明确英雄的定位,貂蝉在游戏里是一位近战刺客类英雄,技能拥有减速,眩晕,真实伤害,隐身加速,规避伤害,其自身攻击速度和移动速度都比较优秀,同时,貂蝉的缺点也显而易见,在前期妹子身板较脆,以及近战通病手短,容易被风筝。那我们玩游戏就要学会扬长避短,发挥自己机动性与控制的优势,避开与人正面交火不利的短板,所以小编认为貂蝉是非常适合打野的,利用自己的减速以及眩晕控制配合队友打埋伏突击是非常适合貂蝉的。

  技能介绍

  【红袖闪】

  将隐藏在袖中的武器向前方抛出,对触发的敌人造成秒眩晕时间,并将自己拉到目标身边。

  武力加成:70%

  伤害:80/120/160/200

  晕眩时间:0.55/0.65/0.75/0.85

  冷却时间:16/14/12/10

  心力消耗:90/100/110/120

  分析:红秀闪,貂蝉的灵魂技能,貂蝉玩的好不好全靠一手钩,开团抓人基本靠红秀闪迅速贴近敌人,由于红秀闪是预判性技能,如何准确完美的释放红秀闪就是门学问了。第一,熟悉红秀闪技能的施法距离以及施法延迟是最基本的。第二也是最重要的,预判。预判技能都是二方面因素影响的,一方面是你的预判要命中敌人走位,另一方面就是敌人走位要配合到你的预判,在概率上来讲红秀闪的命中的几率是50%,那我们玩家需要做的就是最大可能性的增加技能命中几率,在敌人被眩晕固定或移动速度被缓慢时,预判性技能一定程度的会增加命中几率。所以在前期游走抓人的时候,不推荐第一时间使用红秀闪,而是等待队友对敌人释放技能造成眩晕或者减速后,再释放红秀闪,作为后手稳定控制,让自己技能的命中率尽可能的提高,才能确保GANK的成功。

  红秀闪随等级的提高,眩晕时间的提高很低,所以前期只推荐加一点。

  

你抓不着我!《三国争霸2》貂蝉玩法揭秘

 

  【倾城舞】

  貂蝉展示出倾城的舞姿,对300范围内敌人造成伤害并降低攻击速度和移动速度,持续3秒。

  武力加成:100%

  伤害:85/135/185/235

  降低攻击速度:25%/35%/45%/55%

  降低移动速度:20%/30%/40%/50%

  冷却时间:14/12/10/8

  心力消耗:85/95/105/115

  分析:倾城舞貂蝉前期刷野GANK的主要伤害技能,范围AOE,最恐怖的是减双速,在后期与敌人正面交锋时会极大程度的提高自身战斗能力。并且倾城舞技能基本是没有施法延迟的,可以说是秒放,唯一需要注意的就是一定要贴近敌人释放。在前期游走抓人,可以利用貂蝉自身移动速度的优势,进行绕后先释放倾城舞,对敌人进行减速,配合队友火力输出,后手在释放一技能红秀闪进行二段控制,这样是最稳的抓人套路。

  前期主要升级技能。

  

你抓不着我!《三国争霸2》貂蝉玩法揭秘

 

  【闭月颜】

  每隔数秒以美色迷惑敌人,普通攻击无视敌人护甲并造成额外伤害。

  冷却时间:6/5/4/3

  额外伤害:30/50/70/90

  分析:闭月颜被动技能,让貂蝉在后期有一个比较客观的物理输出能力,无视敌人护甲即真实伤害,在后期敌人铜墙铁壁般的肉盾面前,貂蝉也丝毫不显乏力,对脆皮的打击也是如同噩梦一般。

  前期副升技能。

  

你抓不着我!《三国争霸2》貂蝉玩法揭秘

 

  【镜花月】

  开启技能在6秒内可抵抗下次所受到的英雄和箭塔伤害并在原地留下虚影,本体在2秒内隐身并高速移动,可储存3次。

  冷却时间:50/40/30

  移动速度提升:20%/30%/40%

  分析:貂蝉的核心技能,隐身加速,并且可以抵挡一次英雄技能或者普通攻击伤害,在有了镜花月技能下的貂蝉,极大程度增加了自身的生存能力,逃跑追杀。有了镜花月可谓事半功倍,我们经常可以看到一个残血貂蝉各种浪,然后最重要的是,她还死不了,貂蝉是一个可以秀起来的英雄,就是因为有了镜花月的存在,只要你玩的溜,极限反杀,空血逃命都不是问题。

  镜花月的使用比较考验玩家的反应和对游戏的理解,尽可能利用镜花月躲掉敌人关键技能和致命一击。

  

你抓不着我!《三国争霸2》貂蝉玩法揭秘

 

  装备推荐

  出门:

  【短剑】

  武力+5

  体力值+45

  唯一被动-【恢复】:每次普通攻击恢复3点体力。

  【刺盾】

  护甲+3

  唯一被动-【格挡】:60%概率抵挡12点非英雄伤害。

  唯一被动-【尖刺】:普通攻击对非英雄单位造成额外12点真实伤害。(反补无效)

  分析:打野装出门,刺盾是必须出的,减少前期野怪对自己的伤害,尽量让自己去线上抓人的时候保证一个健康的血量,残血去抓人就是千里送温暖了。

  前期装备:

  【草鞋】

  +30移动速度。(鞋子加速效果不叠加)

  分析:第一波300块一定要买鞋子,前期抓人机动性是至关重要的。

  【冲锋】

  向目标方向冲锋400距离。(撞到敌方单位则停止)

  分析:第二波800块小编会选择买兵法冲锋,后续的钱第一时间升级兵法腾云。

  【腾跃】

  向目标点腾跃,最远距离800。(被英雄攻击3秒内使用该道具只能腾跃500距离)

  分析:小编的貂蝉可能跟其他玩家稍有不同,抓人套路上比较习惯先贴近敌人释放二技能倾城舞,所以出位移性兵法会增加自己靠近敌人的成功率,除非你认为自己的一技能红秀闪命中率高达百分之分。

  【追风匕首】

  武力+20

  体力值+120

  攻击速度+20%

  移动速度%+5%

  唯一被动-【急速行军I】:战斗状态中增加3%移动速度。

  唯一被动-【奋勇】:每次普通攻击增加8护甲和5意志,可叠加3次,持续5秒。

  分析:前期的第一件输出装备。在装备大革新之后,玩家有了很多选择,但是我依旧认为这把追风匕首最适合貂蝉。第一,相比较其他输出装备,追风匕首便宜,加攻击,加体力,加攻速,加移动速度,并且现在更重要的是,每次攻击都会增加自己的护甲和意志,是很适合近战物理型输出英雄的。追风匕首成型快,各方面属性都非常适合貂蝉,性价比极高。

  【飞燕鞋】

  +75移动速度。(鞋子加速效果不叠加)

  唯一被动-【驰援】:使【调遣】可以对友方单位使用,使【调遣】可以对友方单位使用,冷却时间减少45秒。

  分析:飞燕鞋这次改版是算削弱了,但是依旧不影响它的实用性,可以利用友方小兵作为支点进行支援,在双方进行火拼时,千里之外的一个绝色貂蝉从天而降,对战局的影响力是巨大的。

  中期装备:

  【烈焰铠甲】

  体力值+400

  意志+30

  唯一被动-【灼烧】:燃烧周围的敌方单位,每秒对附近单位造成25+等级*1点法术伤害。

  分析:如果敌方法师发育好,或者存在多个法师的情况下,请出烈焰铠甲。貂蝉是近战刺客类英雄,即便有大招的支撑又或者你走位风骚,在混战中难免会接触到敌方的火力,所以这件体力和意志加成的装备是很有必要的,同时也会对周围造成AOE燃烧伤害。

  【武神战甲】

  体力值+300

  护甲+30

  攻击速度+30%

  唯一被动-【威慑II】:降低周围单位的30护甲。

  分析:同样也是一件输出兼防御的装备,敌人物理输出较多时尽早出,并且会降低周围敌方30点护甲,增加自己的物理输出能力。

  【饕餮】

  武力+30

  攻击速度+30%

  唯一被动-【嗜血II】:普通攻击可回复12%伤害的体力值(范围伤害只有一半效果)

  唯一被动-【掠夺】:普通攻击对目标造成当前生命值的4%的额外真实伤害(普通单位最多造成100点),并获得该伤害一半的治疗效果。

  分析:貂蝉的第二件输出装备,增加自己的站桩输出能力,吸血是至关重要的,这件装备对敌人的肉盾打击是极大的,4%额外真实伤害,让肉盾变肉泥。

  接下来是最后一件装备的选择。

  【巨像之力】

  体力值+350

  护甲+30

  唯一被动-【庇护II】:增加周围友方单位30点护甲。

  唯一被动-【复苏】:受到眩晕、减速、沉默、飓风、嘲讽、定身、变形等控制效果时,每秒恢复最大体力值的2%。

  【火浣披风】

  体力值+300

  意志+35

  唯一被动-【火浣】:每25秒抵挡一次技能攻击。

  唯一被动-【庇护】提高周围友方英雄15%意志。

  分析:敌方物理输出高时出第一件,魔法输出高时出第二件。这两件装备不仅仅增加自己的防御能力,同时也会为队友增加一定的抗性,对团队帮助极大。后期如果对面控制较大,兵法补出不屈。

  【不屈】

  解除控制效果。(可在被控制状态下使用)

  分析:增加自己的容错率,不至于一套控制COMBO。

  【疾跑】

  提升移动速度20%,持续6秒。(可以穿越单位)

  分析:最后一件兵法选择疾跑,比较万金油。

  

你抓不着我!《三国争霸2》貂蝉玩法揭秘

 

  打法指导

  前期第一波抓人是很重要的,成功与否很影响之后自身的发育,如果是魏国出生,在清完上半野区到达3级之后,这个时候上路兵线一般是靠近我们塔下的,这波GANK只要队友能够配合你,先手和敌人交火,成功率高达90%,需要注意的是,如果敌方英雄拥有位移性技能,例如姜维的一技能,马超的一技能,或者自身霸体技能,例如吕布的三技能,王越的三技能,尽量让敌人在与队友交火时使用掉,你再出现进行GANK,要在确保成功率极高的情况下再出手,否则抓不到人,敌人打野发现你的位置,会第一时间扫你的野,节奏就完全崩了。前期貂蝉是比较吃发育的,在兵线都不适合进行GANK的时候,就选择安稳刷野发育,时刻注意各线情况,尤其推线靠前的路,如果敌方打野出击,第一时间利用传送支援,尽可能的救援队友。

  在出了兵法冲锋之后,GANK抓人的成功率就高了很多,就可以选择主动出击。在到达6级之后,就可以选择配合中路法师一起抓人,游戏还是比较讲究团队配合的,两个人发挥的作用永远比一个人要来的大。当然,抓人是一门很讲究的学问:

  第一:要懂得主次分明。

  何为主,何为次,本着众生平等的态度,但奈何每个英雄在游戏中发挥的作用不一,想要赢得一场游戏的胜利,就得让每个人发挥出最大的作用。前期法师能力强,所以小编会在游戏5分钟前多照顾中路,让我们的法师迅速到达6级,并且有一定的良好经济,在之后配合一起抓人的时候更胜一寿。然后,小编会选择多帮助我们的射手路,一般射手路都是两个人,一旦击杀很有可能是两个人头的入账,是非常赚的,并且在后期能力上射手是至关重要的,一个发育良好的射手会为你们团队提供巨额的输出量。上单这个点,一般情况下我会选择放弃,尤其是上路是一个护军类英雄,首先这类英雄自身输出能力低,其次这类英雄获得经济发挥的作用不及射手和法师,除了出现有极好的情况,确定这次GANK100%会成功我才会出击。

  第二:要帮忙但不要帮倒忙。

  首先自己去帮助队友的时候,不要偷鸡不成蚀把米,抓不到人不可怕,就怕自己送人头送BUFF,保证自己的血量健康是关键。其次,队友血量太低的时候最好不要去,你去抓人,队友残血,不上,卖你,上了,卖自己,手心手背都是肉,杀死敌人还好,就害怕队友死了,敌人跑了,得不偿失。遇到这种情况,正确的做法就是劝告队友及时回家补给,再状态饱满回来时再进行配合击杀,如果队友不回家,就过来帮助队友清线,保证队友安全的情况下收线回家。

  在游戏的中后期,小编推荐貂蝉进行单人带线,有传送的前提下。一个发育正常的貂蝉,单人带线是比较安全的,一个人来抓,SOLO不怕,两个人来抓,抓不到。如果敌人抱团推进,第一时间传送回去,不要贪图线上的一点点小兵,路人局没有几个会猥琐回避敌人正面火力去配合你玩四一分推,五个人抱团还是最稳的。

  团战中需要做的就是侧方或者后方二手切入战场,我不推荐貂蝉开团,除非敌人走位失误,脆皮站在前面。尽可能的让比较肉的队友开团,第二时间进入战场,首要目标是敌人后排,一旦战场分割,敌人首尾不相顾,貂蝉对敌方射手和法师的威胁打击是巨大的,有大招的存在下,可以一定程度帮助你躲掉很多致命一击,在有防御装支撑下的貂蝉,可以很轻松干掉敌人后排,剩下的就是配合队友收割。

  关于《三国争霸2》

  次世代国民竞技巅峰巨作《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型MOBA网游。其采用国际领先的虚幻3引擎开发,以硬派写实的风格还原真实战场。游戏中颠覆传统的BOSS屠凉将作为最强援军,帮助玩家推塔破营;独具匠心的兵法系统,则让玩家根据不同战况进行自由组合,克敌制胜;掌控视野的烽火台,更让据点争夺越发激烈!此外,改变战术策略的武器技、明确战场分工的职业专精及多种突破常规的英雄设计,让玩家尽情操控个性鲜明的三国名将。而有着7年专业研发背景的《三国争霸2》制作团队,旨在为广大玩家缔造最为绿色公平的竞技游戏环境。

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