《三国争霸2》进阶指南:实用性兵法的组合搭配

  在《三国争霸2》中,如果说装备是战场里冲锋陷阵的兵士!那么兵法就是通过计谋将军队力量发挥到最大的军师!缺一不可!那么对于《三国争霸2》独具特色的兵法系统,相信大家对于其也是并不陌生,但要熟练理解与掌控则还需要一定的磨合!那么这次小编也是给大家来分析一下实用兵法的组合搭配!

  一、机动型兵法【腾跃】

  【腾跃】:作为第一兵法,相信绝对没有任何可以反驳的地方!瞬时空间闪烁,迅速突进敌团,加入战斗,配合队友,狙杀核心,或者情况不对,远遁而逃,都是首选的兵法,看似简单的效果,收益却是最大,有腾跃就好比在敌人头上悬着一把匕首,令人望而生畏,又似重铠在身,稳若泰山!

  【腾跃,劲风,疾跑】:腾跃让你在敌团中瞬间进行一波输出,然后会有一个真空期(诸葛,毒王类)这时使用劲风,将自己吹起2.5秒,防止了敌人的第一轮反扑,又有时间给队友参团,打出配合,疾跑作为跟腾跃一样简单收益大的兵法,不论是如何形势,都是可以将其列为必选兵法,追敌,逃命两不误。

  【腾跃,劲风,不屈】:如果对方的控制过多,或者你本身处于关键位置(马岱,诸葛类)怕对方抢得先机,一套眩晕便决定一场团战的天平,那么可以将疾跑换成不屈,以免酿成大祸。(一般射手可以保留疾跑与不屈,劲风可以换掉。)

  【腾跃,疾跑,洞察】:洞察是敌人有隐形能力时,必出的兵法,但是可以交给辅助出。最好五人中有两人至三人出便可。因为有较长冷却,有真空期。

  【腾跃,疾跑,缴械】:缴械则是一个十分阴险的兵法,有时这恰恰决定一个人甚至全队的命运,1.5秒的武器击飞,可以打断施法,使之如同全身赤裸般呈现在你的眼前,射手在后期谁输出得当,谁就胜券在握,所以,当两射手对射时,可以让其老老实实挨打1.5秒,基本不死也残。

  二、机动型兵法【狂暴】

  【狂暴】:移除了敌人对自己造成伤害增加的负面效果,放心的享受攻速与移速的加成,还可以无视单位碰撞。

  【狂暴,冲锋,缴械】:纯粹为输出而生。(适合马岱类,马岱可以将缴械换成冥想,弥补C的心力。)

  【狂暴,冲锋,劲风】:劲风的作用就是防止集火被秒。

  

 

  三、进攻型兵法【妖术】

  【妖术】:是小编觉得最为恶心的兵法。俗话说得好,“功夫再高,也怕妖法。”虽然历经数次削弱改动,如今却有一种别样的风味。当敌人中了妖法,他受到伤害提升20%,虽然体力损失20%以上时妖术立即失效。但是只要队友跟上,立即失效的同时也是立即死亡。

  【妖术,冲锋,疾跑】:冲锋是一个小位移,对于那些没有位移的英雄来说尤为重要,迅速贴近敌方,制造机会。

  【妖术,冲锋,劲风】:将疾跑换成劲风也是为了提高团战存活率。(诸葛这些尤为明显。)

  四、进攻型兵法【飓风】

  【飓风】:作为既可以先手,也可以自保的兵法,一定要掂量着使用,因为2.5秒的无敌时间,敌人是不会坐以待毙的,尤其是敌人有控制技能的时候。

  【飓风,冲锋,疾跑】:司马懿作为使用飓风最为典型的人物,玩得好变成神,玩不好坑成翔。因为现在很容易就可以使用腾跃躲开司马的D,所以一般预判接C然后直接D。要么等敌人使用完位移后,再使用飓风。

  【飓风,冲锋,不屈】:在敌方控制较多的情况下,便可以将疾跑换成不屈。(也可以换成缴械)

  

 

  关于《三国争霸2》

  次世代国民竞技巅峰巨作《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型MOBA网游。其采用国际领先的虚幻3引擎开发,以硬派写实的风格还原真实战场。游戏中颠覆传统的BOSS屠凉将作为最强援军,帮助玩家推塔破营;独具匠心的兵法系统,则让玩家根据不同战况进行自由组合,克敌制胜;掌控视野的烽火台,更让据点争夺越发激烈!此外,改变战术策略的武器技、明确战场分工的职业专精及多种突破常规的英雄设计,让玩家尽情操控个性鲜明的三国名将。而有着7年专业研发背景的《三国争霸2》制作团队,旨在为广大玩家缔造最为绿色公平的竞技游戏环境。

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