龙回三国高玩无偿讲解PK布阵思路

  《龙回三国》是三七玩网页游戏平台斥资千万最新独代的一款历时两年倾力打造三国题材的RPG页游,游戏轻松闲适,加入了各种网络文化的穿越剧情趣味横生,主要讲述了主人公从现代穿越到东汉末年后,亲历诸多历史战役,行侠仗义,斩妖除魔的故事。虽说斩妖除魔是重中之重,但平时切磋一下武艺也是必要的嘛,下面是楼主搜集而来的高玩PK 布阵思路,一起看看去吧!


图1 《龙回三国》

  一阵型:

  速度跟着等级走。姜维1动(风卷+火伤),猪脚2动(影戏+闪灵),月英3动(云天+冰冻),张颌4动(气罐+缄默),丝丝5动(破甲+格挡)

  布阵图:


图2 布阵图

    姜维一动就不说了,不在乎她的输出,而是他的控制。猪脚的影戏控后排FS暴击,在这里速度高于3动的冰法,以免打断冰属性。月英3动,诶~此时的月英能力明显下降,好在群G,陪个冰属性还好控制。以上3将,我的速度给他们都已经在自己能力范围内提升到最大了。接着作为2控的弓手,放在姜维前面,主要是减少对面弓手在这列上对姜维的控制,速度尽可能的也要高。丝丝最后动,速度要求可以放慢。

    二配魂:
  猪脚:玄武、青龙、白虎、饕餮
  相信大部分玩家在这4个魂的选择上差异就在饕餮上,很多玩家会选择重名。在这里,建议大R玩家选择重名,其余玩家选择饕餮。(因为7伤斩的输出是分散的,攻击不够高暴击所带的加成其实是很少的,往往是打的动的暴击浪费,打不动的出暴击也没用,再说坐骑的暴击加成也客观,暴击同样是有几率出的)猪脚称号:大组织+火龙。
  丝丝:玄武、夔牛、白虎、饕餮
  丝丝在这个阶段作为3阶武将,并不能算是主力输出了,还是安分点吧,挡在FS前面做个半炮灰,或许也有意外的攻击效果。等以后换了张飞做2控!!!
  姜维:朱雀、青龙、白虎、重名 不解释
  月英:朱雀、青龙、白虎、重名 不解释
  张颌:朱雀、青龙、白虎、重名 不解释
  三构思理想效果:
  布阵完善后——第一回合,姜维首动,运气好,给对方带个灼烧属性。猪脚2动影戏降低暴击。3动月英带个冰属性,运气好,冰了后排那就更好了,等张颌4动相当于直接跳过对方第3排的首动,同时如果速度上占优势,可以封住对面下回合的攻击,或者弓手对姜维的骚扰。5动的丝丝,由于没青龙速度慢,最后出手,所以不会影响前期控制效果。第二回合,姜维绝技,RP看控制效果!!!猪脚绝技,RP秒杀1个(正常的除了战士都能秒)月英绝技,打残补助,RP或许还能冰一圈。此时张颌绝技 基本就是打漏了,丝丝绝技要是还能用上就是清理战场了。

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