《六界之门》全微副本ARPG赏析
《六界之门》是一款取材于中国远古神话传说由武汉齐进网络研发出来的东方奇幻题材的ARPG网页游戏,据悉这款游戏封测即将开启。小编提前先进去试玩了游戏,现在一起来看下我在游戏中的感受吧。
首先进入游戏后,首先是选择职业:御法、降魔、牧云,三大职业任选其一。
降魔
拥有大地之力的“丑陋“守护者
职业特点:战士型职业
拥有以重击、撕裂为主的物理系攻击技能和以眩晕、拉近等效果的物理系控制技能。
御法
掌控元素之力的最强攻击者。
职业特点:法师型职业
拥有以风、火、雷、冰为主的群攻型法术攻击技能和以瞬移、冰冻等效果的法术系控制技能。
牧云
借助天空之力的生死裁决者
职业特点:牧师型职业
拥有以回春为主的恢复系技能,兼有地火类法术攻击技能,同时拥有迷魂、噩梦等强力控制技能。
《六界之门》一大游戏特色是推出了全微副本玩法。游戏独创的RPG+RTS游戏模式更是提高了游戏的舒适度。装备锻造、武将卡合成使得玩家免去了重复刷怪等装备的无聊。
《六界之门》的另一大游戏特色是智能伙伴系统,玩家在战斗的同时可以携带多个伙伴,远攻伙伴、近攻伙伴、物攻伙伴、法攻伙伴、甚至还有奶妈,不同的伙伴在即时操作的战斗中起到不同的作用。高度智能的伙伴AI、青出于蓝的DOTA技能、人性化的怪物体系,一起构成了《六界之门》丰富多彩的PVE和PVP体验。
最后,《六界之门》这款页游在玩法系统上做的非常好,不仅把许多页游比较成熟的玩法借鉴过来,而且在原有的基础上进行了创新。除了微副本玩法,还有精美的游戏画面和各种的超大地图副本。通过这些相信应该能够吸引玩家关注这款游戏,期待这款游戏开启测试后更加精彩的表现。