《七杀》硬派写实画风 打击手感待加强
一款以著名漫画《风云》作为背景题材的角色扮演类页游《七杀》迎来了二次删档封测,小编自然还是第一时间参与了本次测试,而在游戏过程中,《七杀》硬派的写实风格画面,独特的灵翼系统给小编留下了一定的印象,同时稳定的服务器状况也让本次测试比较顺利,下面就给各位玩家呈上《七杀》的新游点评。
【职业体系】
《七杀》设计了刀客、方士和异人三大职业供玩家选择,而就实际情况来讲可以说游戏充分借鉴了经典网游《传奇》的战法道职业体系,其中刀客相当于战士,高血高防,近身攻击;方士等同于法师,远程打击,群攻出色;异人则同道士一样是召唤系与治疗职业的结合体。三种职业虽然没有太多创新,但平衡性和玩家熟悉程度都相对较高,同时也为玩家后期的PK对战打下了坚实的基础,相信应该会得到玩家的肯定。
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【画面】
《七杀》采用2D写实画风,总体来看游戏的画面风格相当精致且硬派,无论荒山古道还是流水人家,呈现出的效果都非常细腻,另外游戏支持完善的布娃娃变装系统,辛苦得来的顶级装备可以在第一时间从画面上得以体现,相当对得起玩家的努力付出。不过目前游戏的整体色调偏冷,接触时间一长难免会让人产生压抑之感,希望制作组能在后续加入一些暖色调的场景综合一下游戏带给玩家的的画面体验。
【战斗系统】
《七杀》采用即时战斗模式,从总体来看游戏的战斗效果尚可,人物对玩家操作的响应相对比较灵活,基本上算是达到了“指哪打哪”的标准。但目前游戏的战斗打击感还是有些飘,技能攻击也好,物理伤害也罢,砍到怪物身上都不会造成任何行动上的延迟,尤其是远程攻击,很像是玩家在自顾自的放空气炮,而作为一款强调PK和战斗的页游来讲,这样的设计显然无法让受众群体满意,希望制作组能在后续优化一下打击感。
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【角色成长】
《七杀》的角色成长模式以角色等级提升为主,由于采用了类《传奇》模式的整体架构,在这方面游戏的玩法不多,只提供了用以提升角色基本属性的真元系统以及可以大量提升属性并改变玩家造型的翼魂系统,甚至连常规的装备强化模式都未涉及,到了后期无尽的PK刷装备难免会让玩家感到单调,希望制作组能在后续修改中加入更多的角色成长玩法。
【总评】
《七杀》作为一款强调PK战斗的角色扮演类页游,其硬派写实风的精致画面,独特的翼魂系统和比较完善的职业体系相信会受到热爱此类游戏的玩家欢迎,但目前游戏的打击感有待提高,角色成长模式也多少单一了点,希望能在后续修改。推荐喜欢即时战斗的玩家和PK爱好者上手。