一款三国背景混搭神话题材的战争策略类页游《霸域》进行了首次留档内测,虽然名为战争策略类游戏,但实际说来《霸域》的整体玩法更接近于策略角色扮演,与玩家印象中惯常的战争策略页游相差甚远。不过如果抛开厂商对本作的定位偏差,其创新的破阵模式,热血的战斗效果,丰富的武将收集玩法等要素在测试过程中都给小编留下了比较深刻的印象,作为春节之前最后开测的几款新作之一,可以说《霸域》绝对是玩家用来打发闲暇时光的良好选择。闲话少叙,下面就带各位玩家一起到游戏中体验一番吧。
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【角色创建】
《霸域》设计了战神、天命和猎魂三种职业供玩家选择。战神血高防厚,属肉盾职业;天命擅长法术攻击,技能绚丽;猎魂为远程物理攻击职业,攻守兼备。而在实际战斗过程中,配合上游戏完善的布阵体系和新颖的天气系统,可以说三种职业间的差异性还是相当明显的,战神无可匹敌的不死之身与猎魂高闪高爆的输出特性都能够被很好地凸显出来,考虑到玩家在游戏初期就可以获得强力的肉盾型队友,这里小编推荐各位新手玩家尝试用两种远程职业开局,到时候华丽丽的输出伤害一定不会让各位玩家失望吧。
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【画面】
《霸域》的画面采用2D写实风格,场景刻画大多走的是沉郁厚重路线,但少数一部分场景也会出现类似《三位一体》中那种魔幻仙境般的艳丽调调,多少显得画面风格有些不够统一。不过除了这一小小的缺陷之外,《霸域》的整体画面水准在近期测试的页游中堪称典范,人物建模精致,背景层次分明,战斗特效绚丽,更重要的是作为一款推图闯关游戏,《霸域》中关卡场景的多样性几乎将同类作品甩出了好几条街,玩家从狼烟战场打到静谧丛林,再一路杀向熔岩地狱,每一关的亮相都会给玩家带来一定的新鲜感,这种用心的设计理念绝对值得同题材作品借鉴。
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【任务推进&战斗系统】
《霸域》采用推图闯关的任务推进模式,同时游戏在关卡BOSS和重要NPC身上加入了丰富的电影化过场,再加上例如揭皇榜完成角色姓名创建等小创意的点缀,可以说游戏的剧情代入感相当优秀,推荐各位剧情控玩家认真欣赏一番。
游戏的战斗采用自动回合制模式,节奏明快效果豪爽,足够让喜欢热血战斗的玩家满意。另一方面,作为实际上的策略角色扮演页游,《霸域》在战斗策略性和战斗玩法的丰富性上都做出了足够好的尝试。每场战斗开始前玩家都可以根据对方的站位和攻击技能安排我方角色的位置,完善的九宫格布阵系统对战斗胜负的影响相当明显;天气系统的引入除了在画面效果上保证了足够的新意之外,如何在不同天气状况下选择不同的天气技能将是后期每位玩家的必修功课;此外在面对每关BOSS时出现的新颖破阵模式将战棋走位,阵眼属性变化,增益状态和装备收入进行了有机的结合,也为游戏的战斗系统增添了更多的变数。不过比较可惜的是目前天气系统虽然有详细的属性增益说明,但玩家却无法查看自己的技能是什么属性,多少让这一系统的实用性打了折扣,希望制作组后续可以改进。
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【角色成长】
《霸域》的角色成长模式以数值强化为主,在这方面游戏将常规的成长玩法与游戏题材进行了不错的结合,简单明了的装备强化界面,相当于经脉加点模式的角色天资系统,将属性培养和技能学习融合在一起的兵法模式等玩法为玩家培养角色提供了多样性的选择。此外游戏在招募武将前的射箭赌酒玩法和收集武将组成特定组合并获得属性增益奖励的战神殿模式也相当富有新意,各位进入游戏的玩家一定要记得体验一番。
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【总评】
新颖的破阵模式,独特的天气系统,爽快的战斗节奏和丰富的场景变化,作为近期难得一见的精品策略角色扮演类页游,《霸域》完全能够给愿意尝试的玩家带来良好的游戏体验。但目前游戏的天气系统并不特别完善,而且布阵时横竖排的设定与人类的惯常思维完全相反,希望制作组能在后期修改一下。推荐三国题材爱好者和角色扮演类游戏玩家上手。
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