《天龙诀》战斗华丽爽快 成长元素丰富
一款以金庸小说《天龙八部》为故事主线的武侠题材角色扮演类页游《天龙诀》迎来了删档首次内测,小编第一时间参与测试之后,感觉游戏华丽爽快的战斗系统,丰富多样的成长玩法和细腻唯美的写实场景带给小编的体验相当优秀,同时良好的服务器状况也保证了本次测试的顺利进行,下面就为大家呈上关于《天龙诀》的点评。
【角色创建】
《天龙诀》在角色创建界面为玩家提供了逍遥、明教和华山三大门派选择,可惜根据小编的实际测试情况来看,三种职业除了技能名称与特效稍有差异之外,其他方面基本找不出什么区别,这样的设计也显得游戏的武侠代入感多少有些不足,希望制作组能在后期将门派之间的差异修改得明显一些。
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【画面】
《天龙诀》在画面上采用了与武侠题材最为贴切的2D写实风格,总体来讲,游戏从场景刻画到人物建模再到布娃娃系统的加入,都足以突显出游戏的写实路线,而且青山翠谷也好,碧叶修竹也好,俱都被描绘得细腻唯美,应该会受到画面控玩家的欢迎。不过目前游戏的界面设计略显混乱,将近一半的屏幕被用来呈现系统公告和功能图标,不断滚动的“大字报”让再漂亮的风景也变得有些扰人心烦,希望制作组能在后续加以修改。
【任务推进&战斗系统】
《天龙诀》的任务推进系统采用剧情任务模式,玩家在大地图上直接领取任务,杀怪寻宝。游戏的剧情代入感一般,也没有什么用来渲染情节的实时动画之类,不过好在《天龙八部》的情节但凡武侠玩家基本都已烂熟于心了,即使剧情渲染不给力,玩家至少也都能明白游戏究竟讲了一个怎样的故事。
游戏采用即时战斗模式,作为一款写实派的武侠页游,《天龙诀》在操作手感和战斗打击感上的努力绝对值得同期的大多数页游学习,特效霸气华丽且附带震屏效果,同时每达到一百连斩还可以开启一个怒气技能的设定使得平日里形同虚设的连击数终于有了用武之地,另外马上战斗与轻功跳跃的加入也使得玩家在PK时多了一定变数,应该说《天龙诀》的战斗系统在武侠页游的框架之下已经尽量做到了最好,喜欢热血战斗的玩家可不要错过了。
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【角色成长】
《天龙诀》的角色成长模式以数值强化为主,同优秀的战斗系统相对应,游戏的角色成长玩法也是相当丰富,常规的装备强化、技能升级无需多说,此外游戏还加入了类似于经脉加点玩法的易筋经系统,模仿占星系统,但更有武侠特色同时能够为玩家提供强大属性增益的武魂模式,将坐骑培养与坐骑外形幻化合在一起的坐骑系统等,可以说丰富多样的成长系统给了玩家在培养角色时最大的选择自由,值得继续发扬。
【总评】
《天龙诀》作为近期写实类武侠页游中的精品之作,其顺畅爽快的战斗系统,丰富多样的成长玩法和浓厚的武侠风骨给玩家带来了相当优秀的测试体验,但目前游戏的界面设计比较混乱,同时三大职业之间也没有明显差异,希望制作组能在后续修改中注意这些问题。推荐武侠爱好者和角色扮演类游戏玩家上手。