《将魂》加强战斗力的方法

  许多新人玩家特别是布衣玩家常常尽力的做使命晋级,但却仍然在竞技场屡次失利,在闯千关中步履维艰。因为晋升战斗力不得法,将很多的铜钱和礼金都糟蹋在了无含义的工作之上。本篇攻略将从4个方面具体的为我们理清思路,让你的晋级之路一往无前!

  一、武将自身属性的有效提升

  通过新手教程大家都知道,提升武将的本身属性有很多种途径,下面一一列举:

  对于主将也就是玩家角色来说可以从洗髓丹提升资质、武将培养、铸魂和武将研习4个方面提升;

  对于副将来说可以从洗髓丹提升资质、武将培养和铸魂3个方面提升。

  要点来了,很多新手玩家在主将和副将的培养上走了弯路,例如将主将的资质培养的很高,而没有资源培养副将的资质。下面将针对这4个途径做详细的说明。

  首先说资质提升,每一个武将都有一个自身的属性成长系数即资质加成,在你召唤武将时就会有显示加成数据。可以看到,作为主将的玩家其资质加成为全2。而副将则有很多种不同的情况,相比较来说5星将的加成在7-9左右浮动,4星的加成在6-7之间浮动,三星的加成在4-6之间浮动。而加成的公式也十分简单,例如你武将的当前资质是4,你的武力加成是7,那么你每升1级,就会提升4*7=28点武力值。可以看到,从资质提升方面来提升武将,显然是给副将提升更为划算。从这里也就可以看出为什么大家都喜欢司马师(鬼谷),李典(锐甲)之流,因为他们在三星将中是所有加成全6的。

  5星将加成最高但是其培养的成本也更加高,具体来说5星将提升0.02资质需要使用3个凝髓丹,4星将为2个,三星将为1个。由于目前武将资质培养有活动,所有星级的武将培养一次都只花费1个凝髓丹,因此导致了大批新人选择培养4星、5星将,这是得不偿失的,特别是活动马上就要结束了。这里建议平民玩家尽量选择三星将,武将成长起来了以后不会比4星,5星差很多,具体的原因后面解释。

  然后来说说武将的培养,这里也是一个新手误区,很多人都走了不少弯路。武将的培养是对武将的现有的自身属性进行一次百分比的加成,例如A武将武力值为1000,培养到8%就会增加80点武力值。5星将的培养是从0%开始的,也就是说,使用灵神丹对5星将培养一次属性会变成0.5%的加成。4星将的培养是从5%开始的,也就是培养一次,会变成5.5%。3星将是从20%开始的,也就是培养一次,会变成20.5%。从这里我们就能清楚的看到,为什么3星将也能与4星、5星比肩了。在相同的培养投入下,3星将始终会比5星将的属性百分比加成多20%,比4星将多15%。以100级为例,假设属性全7的4星将,资质为10,则100级时的属性应该是7*10*100=7000点,属性全6的3星将资质为10是为6000点,但是考虑到3星将20%的基础培养加成,4星将5%的基础加成,我们发现4星将的总属性为7350点,而3星将为7200点。100级只相差150点全属性,而4星将的资质提升成本却是3星的2倍!!!

  当然,撇开初始加成值不谈,武将培养的后续等级都是每级+0.5%,因此之后的培养对于武将的提升相对缓慢,是一个长期的过程。

  铸魂没什么能多介绍的,每个魂加固定属性,老少皆宜,而且最后的命魂属性加400多!!!相对来说铸魂提升看脸,请各位酌情有针对的对重点武将进行提升。

  武将研习,是一个主将才能使用的功能。同样,由于主将超低的资质加成,研习基本上是主将属性提升的主要方法,建议大家有针对的进行研习,因为后面的研习花元宝,真的很贵……

  二、好的武将阵容让你事半功倍

  论坛有很多阵容贴了,大家也罗列了很多很不错的阵容,这里就我个人的理解,加上现在版本的更新谈谈自己的看法。

  锐甲,作为Tank来说是一个好的阵容中应该配备的角色,一个好的锐甲同样有一定的DPS能力,竞技场中也很让人头疼;

  悬壶,奶妈有什么好解释的呢,特别是40了以后还有神技觉醒,你值得拥有至少一个奶妈;

  鬼谷,第一法系DPS,特别是上上个版本更新,法术可以暴击以后,鬼谷在队伍中有着绝对的主力地位。

  蛊惑,控制型法系,能禁魔能伤害能加血,在闯千关、八阵图中有奇效。同时4层瘟疫后的伤害技有着竞技场翻盘的能力,3蛊惑阵容更是竞技场大放异彩。

  穿杨,有肉有DPS,续航不如修罗爆发超越修罗,有一定的控制能力。队伍中可以酌情考虑带一个。

  游侠,高富帅专用职业,成长的好,一个混元能秒人,成长的差冲进人群就躺尸。。。根据自身情况请酌情考虑。

  综合目前竞技场和刷图的情况,楼主推荐阵容1锐甲,2鬼谷,1奶,另外1个名额请自行在游侠、锐甲、穿杨、蛊惑中选择。

  阵容组合千变万化,这里楼主只是提供一个主流的搭配供大家参考。

  同时BS一下奇葩阵容3蛊惑1锐甲1奶,真心竞技场打不过。。。

  武将的推荐这里就不多说了,大家可以多找找3,4,5星极品武将,貌似讲的都很全了。

  三、装备合理精炼

  装备的强化同样需要有所针对,一股脑全部整齐强化不是科学的选择,这里对装备属性和各个职业的强化思路做一些梳理。

  武器和戒指是增加玩家攻击属性的部位;衣服和裤子主要增加武将的血量,其次增加武将的武力防御;帽子和鞋子主要增加武将的法术防御,次要增加武将的武力防御。由此我们就可以对武将的装备进行有针对的精炼。

  锐甲:防具都应该优先强化,特别是增加血量的衣服和裤子,可以适量强化武器和戒指,不至于成为一个死肉。

  悬壶:武器戒指优先强化,衣服和裤子同样需要强化,钱实在太多就帽子鞋子吧

  鬼谷:同悬壶,不多说……

  蛊惑:法系都是一个样,酱油路过……

  穿杨:武器戒指优先强化,防具应该看自己的阵容有所针对,如果只有一个修罗,那么穿杨应该适当的肉起来~

  游侠:武器戒指优先强化,防具也应该有较高的强化等级,保证冲入人群以后的生存能力……有RP开出幻心,你就无敌了……

  四、资源的合理利用

  这一部分可能很少人会提到,这里简单说说楼主的理解。礼金天天有,但是能换的东西有限,有价值的东西主要是凝髓丹、打孔石头、聚神丹和一级宝石合成符。根据自身情况而定,宝石合成符八阵图5阶就能掉了,因此后期几乎不用买。

  元宝嘛,RP刷图5个~~~各种活动也有送,主要应用在主将研习,前期买宝石提升战斗力和后期买高级的宝石合成符和高级打孔石头。当然屌丝就研习一下买买3级宝石就可以了,多的伤不起。

  先就写到这里,祝各位的战斗力突破天际~~~

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