武侠题材的网页游戏很多,相信各位读者玩过的也不少,什么经脉系统,练功升级,门派技能之类的特色在如今看来也早已经是“老三样”一般的存在了,但要是谈到成为一派掌门的感觉,恐怕就没有多少玩家能说得清了吧。不过别急,下面为大家带来的就是一款以门派经营为主的战争策略类页游《乱世斗》,目前游戏处于首次删档封测阶段,玩家人数不多,服务器比较稳定,而且游戏完善的经营系统和多样的武功技能一定可以让各位武侠爱好者满意。
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【内政建设】
作为一款以开宗立派,光大山门为目标的武侠题材策略游戏,《乱世斗》的内政系统相当有深度。总体来看游戏内有门派、剑谷、福地三处场景与经营建设有关。门派是玩家的主基地,可以在其中招募弟子,结交名士,研发武功,强化装备等;剑谷设有天工堂、藏书阁等特殊设施,是玩家精炼资源,获取绝技的地方;福地则是一个副本式样的挖掘场,玩家建设门派的资源大部分要从福地中得来。说起来简单,但到了游戏后期要想做到三大场景功能兼顾可是需要玩家很花一番心思的哦。
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【战斗系统】
《乱世斗》的战斗系统采用自动回合制模式,玩家需要在前期布阵时安排好角色的站位以及名人的出场,同时要兼顾到最大化的保护名人不被消灭掉,总体来看游戏的战斗系统比较常规,技能的特效表现也不算出彩,恐怕会让一部分视觉控玩家失望,也希望制作组能在后期强化一下游戏的战斗表现力。
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【角色培养】
《乱世斗》的角色成长系统以人物等级提升为主,玩家手下的弟子每提升一个等级,系统便会给予一定的属性点以允许玩家自由的分配到四种基本属性当中。而除此之外游戏还加入了装备强化和技能升级系统辅助玩家提升门下弟子的实力。综合来看游戏的成长玩法创新不多,但比较完善,适合喜欢策略游戏的玩家慢慢体验。
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【总评】
策略页游《乱世斗》有着独特的武林门派经营题材和完善的内政经营系统,相信希望体验一派掌门感觉的玩家都会对这款游戏抱有一定兴趣。但目前游戏的画面表现力相对较弱,同时战斗系统的玩家参与度较低,希望制作组能在后续加以强化。推荐武侠爱好者和策略游戏玩家上手。
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