《货币战争》兵种搭配丰富 系统简洁易上手

    一款以蒸汽时代欧洲风云变幻的商战故事为题材的战争策略类页游《货币战争》迎来了首次删档封测,小编我一如既往是要进入游戏体验一番的,在经过近两个小时的奋战之后,小编感觉游戏丰富的兵种搭配体系和细腻的2D油画风格画面应该会受到喜欢《帝国时代》《大航海时代》等单机经典的老玩家的欢迎,同时简洁易懂的经济系统对新手玩家也算得上体贴。目前游戏服务器偶尔会出现延迟、回档等问题,但基本不影响玩家正常游戏,闲话少叙,下面就请感兴趣的亲们和我一同到游戏里逛逛吧。

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    【主城建设】

    作为一款涉及到主城建设内容的战争策略类页游,在主城功能的安排上《货币战争》还是相当照顾新手玩家的,游戏中虽然设置了金币、矿产、羊毛等多种资源,但玩家基本只需要点击两个收获按钮即可全部获取,而且几种资源在对城市建设的影响上基本没什么区别,算是解放了不善于经营建设的玩家。另一方面主城内的功能性设施也大都简洁明了,大学用来研究科技加成,训练营负责升级兵种,军事学院用来培养和招募将领等,而且各种建筑会随着玩家等级的提升自动建设,玩家要做的就是不断升级建筑,可以说大大减轻了新手玩家的游戏负担。

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    【将领&兵种培养】

    由于有着“无装备、纯策略”的口号,《货币战争》在对手下将领的培养玩法上显得相对单一了些,目前小编体验到的只有将领升级和兵种升级、训练两个系统,前者用来保证将领的各项基本属性会随着将领等级的提高逐渐提高,后者则集合了各兵种的特技学习,属性提升等功能,总体来看游戏的培养玩法虽创新不足,但还算比较完善,与本身简洁易懂的系统定位相得益彰,大概会受到游戏新手的喜爱吧。

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    【战斗系统】

    《货币战争》的战斗采用了自动回合制模式,即是说在战斗开始后玩家便无法再对战争的胜负施加任何影响,但从另一方面来说这一设定也解放了休闲玩家和上班族的时间,应该也会受到很多玩家的支持。而作为整款作品的重中之重,应该说《货币战争》的战斗策略性还是比较有深度的,游戏为玩家提供了三大类十几个兵种,每个兵种都有着独特的技能、属性侧重和攻击方式,针对不同的敌军队伍玩家需要同时兼顾己方兵种的搭配和阵型的布置,到了游戏后期这绝对是困扰各位策略爱好者的一大难题。不过目前游戏的战斗稍显频繁了些,过多的战斗通关任务很容易让玩家感到疲劳,希望制作组能在后续调整一下游戏的整体节奏。

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    【总评】

    《货币战争》有着丰富的兵种搭配体系,颇具深度的战斗策略性和简洁的经济建设系统,对于喜欢战斗的策略玩家来说无疑正对口味,同时游戏细腻的油画风格画面应该也会勾起部分老玩家的美好回忆。但目前游戏的整体节奏有些过于偏重战斗部分,长时间的推图闯关很容易让玩家感到疲劳,希望制作组可以尽快调整一下。推荐策略游戏爱好者上手。

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