《马踏天下》战斗策略性强 RPG元素丰富
一款三国题材的战争策略类页游《马踏天下》迎来了首次留档封测,小编在第一时间进入游戏体验一番之后,感觉本作包括自定义携带兵种在内的战斗设计相当贴合自身的三国题材,同时良好的内政建设节奏和丰富的武将培养玩法在同类型的作品中也算得上是独树一帜了。目前游戏服务器运行稳定,但也许是受限于策略游戏的框架,游戏内玩家之间的互动性稍显不足,下面就请感兴趣的玩家随小编一同去游戏中走一走瞧一瞧吧。
【战斗系统】
《马踏天下》采用自动回合制战斗模式,在战场上武将不单独出场,而是与其所携带的兵种共同组成一个作战单位,相对来说也就避免了玩家分别布置战术的麻烦,同时也解放了休闲玩家和上班族的一部分时间。但自动战斗并不代表策略性不足,正相反,《马踏天下》的策略深度在近期推出的战争策略类页游中绝对是数一数二的存在。游戏在加入了兵种相克的同时,还加入了武将自定义所带兵种的设定,根据敌方兵将组成更换自身兵种什么的自不必说,而且由于每位武将对各兵种有着不同的熟悉度,因此战场上一员猛将吃遍天下的场景倒也不会发生,算是很好的保证了游戏的平衡性。另一方面由于近战兵种的攻击不能越过己方部队,因此玩家切记不要将近战部队排成一横列作战,不然可是会得不偿失的哦。
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【武将培养】
作为一款外表纯正的战争策略类页游,《马踏天下》在武将培养玩法上所花费的心思确实让小编很是惊异了一下。除去常规的装备强化、属性培养玩法之外,游戏中光是跟装备有关的就还加入了装备镶嵌、打造、合成等多种功能,同时制作组还创新的在策略类页游中加入了RPG游戏中才会涉及的将星系统(类经脉加点玩法)以及可以通过提高官衔增加基础属性的册封模式等,可以说游戏丰富的RPG式培养玩法大大提高了玩家收集名将的热情,值得同类页游借鉴。
【内政建设】
《马踏天下》的内政建设相对来说比较常规,但好在该有的功能全部具备,外城负责产出资源,锻造房打造武器,兵营训练士兵,医馆治疗伤将等等,同时游戏良好的节奏控制也使得整个建设系统杂而不乱,可以让新手玩家较快的了解全部设施的功能。另一方面游戏还加入了比较新颖的城墙防御系统,玩家在升级城池的同时可以为城墙配备不同的防御设施和防御武将,用以抵御其他玩家的攻击,整个设定与三国战争的题材契合的相当完美,感兴趣的玩家一定要在游戏里多多尝试。
【总评】
作为近期策略类页游中难得的精品之作,《马踏天下》具有深度的战斗策略性,完善的内政建设体系和丰富多样的武将培养玩法都给小编的测试之旅带来了不错的感受,同时稳定的服务器状况和用色舒爽的写实画面也为玩家营造了一个良好的三国战争氛围,如果真有什么要吐槽的,那就是游戏的名称实在让人有些莫名其妙,“马踏天下”这种土肥圆的暴发户名字,与其本身的优秀品质实在不相符有木有......好吧,玩笑开到这里,最后,推荐三国题材爱好者和策略类页游玩家上手尝试。