早期的一段评书,“关公战秦琼”一直被人们作为茶余饭后的谈资而乐此不疲。不过,游戏的领域内一切皆有可能,今天小编就为大家推荐一款将动漫中的各个主角整合并最终得以一较高下的网页游戏新作——《动漫英雄传》。这款游戏将最受玩家关注的动漫三巨头进行总结,使玩家可以让心目中的英雄们,在游戏的世界里,一决高下。

游戏全称:动漫英雄传
游戏类型:横版RPG
游戏题材:热血日漫
运营平台:乐都网
运营状态:封测
特色:丰富的动漫元素

关于游戏正版盗版之争,玩家们早已熟悉,每每谈到盗版,总能想到某T开头的公司。而前段时间,T公司突然开始以大价钱买下了集音社在国内的十一部动漫发行权和游戏改编权。盗版侵权游戏纷纷消身匿迹,即使是骏梦《小小忍者》也无法幸存下来。
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侵权一部动漫已经如此,而《动漫英雄传》直接拿来了日漫当前最火的三部动漫
《火影忍者》《海贼王》《死神》,三种剧情相互糅杂。有点像80后小时候把几本图画书夹着看的味道。

至于《动漫英雄传》的版权问题,我们就不用为T公司操心了。

《动漫英雄传》糅杂了三部热血日漫,初入游戏,游戏以选职界面动漫人物来确定游戏剧情。游戏根据不同动漫,分为了三种动漫背景,相应的功能系统名称内容也会有改变。(例如:只有“海贼”才会有的七武海;只有“火影”才会有的血继限界;只有“死神”才会有的虚化)
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游戏战斗为九宫格模式,英雄分为前中后三排站位。主角职业均为固定为中排,近战物理输出。玩家通过赠送给英雄喜好品来招募,招募英雄跟玩家所选动漫一致。招募英雄由于战斗模式的固定,导致英雄的自由组合性不高,游戏寿命大打折扣(伙伴养成,这就是为什么“神仙道”保持英雄更新的原因啊)。

从这个角度看,整个游戏就像是三种热门日漫游戏的合集。(目前死神剧情还未开启)

而实际上游戏内容,以及玩法和早前的“海贼王”“火影忍者”系列横版RPG网页游戏区别不并不大。
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骑宠种类目前采用“海贼”和“火影”中的机械和宠物。用来实现在非战斗场景中的移动,同时会给上场英雄提供一个固定的战斗数值加成。这点,自“神仙道龙宠”系统之后,同类游戏便必不可少了。

糅杂游戏最大的问题在于竞技场PK,相信很多玩家都会感受到,当战斗遭遇到不同动漫人物的时候,PK就有点莫名其妙了,在知己的同时,缺对对方的英雄伙伴全然不了解(关公战秦琼,你懂的!)

游戏画面UI一般,图标设计过大,给游戏场景空间预留过小。关于游戏所谓的3D,仅仅是3D模型渲染出的一个二维平面动作动画,且视角固定,整个游戏为横版RPG和3D游戏扯不上关系。
剧情是整个游戏最难处理的一个点,游戏很粗糙的进行了整合,把动漫剧情进行了分割,然后放到一个个小战役副本中,实际上剧情没有任何连贯性。