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《横版三国》游戏评测报告

2013-05-31
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  游戏全称:横版三国

  游戏类型:角色扮演

  游戏技术:2D

  开发公司:酷游戏

  运营公司:3663平台

  【游戏印象】

  特色:

  1、场景画面精致多样

  2、加入了坐骑、怒气系统等创新元素

  3、融入了RPG功能

  建议:

  1、加强技能特效和音乐声效

  2、加入免硬直技能

  3、战斗操作性还可提升

  【游戏评分】:(五星满分)

  游戏画面:★★★★☆

  游戏系统:★★★★☆

  游戏声效:★★★★☆

  交互系统:★★☆☆☆

  游戏完整:★★★★☆

  游戏体验:★★★★☆

  推荐指数:推荐

  【游戏简介】

  《横版三国》是全球首款横版格斗网页游戏,脱离了以往网页游戏回合战斗或即时战斗的模式,继承街机风格,无目标锁定,手感爽快,连招花式繁多,装备系统丰富,关卡种类多样,怪物个性十足,是2010年底精品网页游戏的收官之作。

  【游戏详解】

  《横版三国》虽然采用了1024*576的小窗口显示,建筑和人物的精细度也可能是出于游戏流畅度的考虑颗粒比较大,但是游戏在场景美工上还是下了一番苦功,背景丰富多样,建筑造型精美。

横版三国,17173,原创,评测最新图片

  桃源村

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  城镇涿郡

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  幽州太守府

  游戏的战斗场景也很多样,也有一定的技能特效,但在华丽和震撼上还有待加强。另外游戏的音乐和声效还显单薄。

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  战斗中

  一、职业技能

  游戏现在开放了刺客、战士和方士三种职业,为了更好的测试游戏操作手感,小编选择了攻速快的刺客。

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  选择职业

  跟其他横版动作游戏一样,职业技能也是通过技能点学习或升级。现在的技能树已比较完善,但小编建议加入去硬直的技能系,比如后跳可以增加去硬直后跳,增加操作性。

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  职业技能

  二、人物和装备

  横版格斗游戏中的人物不需要升级加点,战斗属性也比较精炼。但《横版三国》引入了坐骑系统,利用坐骑养成可以为主人加成属性,根据喜悦值不同,在战斗中随机获得坐骑的帮助。

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  人物界面

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  坐骑属性

  坐骑可以在副本里利用缰绳捕获,通过喂养草料和装备有几率提高坐骑经验、喜悦甚至属性。

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  坐骑捕获

  另外,游戏也引入了阵营系统,可以通过任务和副本获得阵营声望,从而获得对应阵营的特权。

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  阵营声望

  三、装备强化

  格斗游戏中的装备总是核心竞争力之一,游戏中每个角色都有10个装备栏,对应不同部位的装备。

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  装备界面

  装备的提升有多种方式,包括精炼、重铸、洗练、镶嵌和升级,容易弄混的是重铸是从绿色铸成蓝色,洗练是重置装备附加属性,升级是10级武器升为20级武器。

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  装备精炼

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  装备重铸

  四、战斗系统

  游戏战斗都通过副本展开,有多种难度的划分。

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  游戏副本

  从小编的实际操作来看,游戏的手感体验还可以,但是也有很多提升空间。一是上挑、硬直等控制技能在连招时的连贯性不好,如空中掉落过程中上挑无法继续挑入半空,倒地的敌人追加攻击也不是很有效,二是还是有部分按键冲突,在连招时普通攻击夹杂技能攻击,有时候无法正确插入技能攻击。

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  游戏战斗

  当然,游戏在战斗中也做了很多有益的尝试。如增加了怒气系统,爆怒气后可以提升攻击和防御。另外游戏为懒人也提供了鼠标点击敌人自动攻击的方式。

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  战斗技能

  在副本通关后,就可以选择自动战斗或副本清剿,两者不同的是是否进入副本战斗。

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  自动战斗

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  副本清剿

  五、其他

  游戏跟其他格斗游戏相比,加入了很多RPG元素,如三国历史的重现。

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  刘关张揭榜

  另外成就、活动等功能也比较完善。

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  成就系统

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  活动界面

  【游戏总评】

  《横版三国》作为一款横版战斗游戏来说已经比较完善,同时融入了三国历史等RPG元素,由于是内部测试,小编还没体会到竞技、军团等功能,但已经在可玩性和趣味性上对游戏有了不错的评价。同时小编也希望游戏在核心的操行性能上继续加以提升,手感好才是一款横版战斗游戏的核心。

标签: 横版三国,网页游戏

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