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《霸域》职业天赋的抉择

2013-06-03
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  霸域的许多独创性的新玩法让玩家欲罢不能,其中天赋系统是一个被大家谈论得最多的系统。这款游戏中的天赋是可以给玩家或者武将携带的被动技能。随着武将品质的提高,可以携带的天赋数量也不同,那么针对不同的职业,对于天赋的选择自然也不相同。

《霸域》职业天赋的抉择

  在开始介绍不同职业的天赋选择之前,先让我们一同来了解一下天赋究竟有什么作用,因为《霸域》中天赋较多,这里仅对几个比较常用的天赋作下简单的介绍:

  反震:受击时,反弹一定百分比的所受伤害给攻击者

  冲击:暴击时,有一定几率令被攻击者晕眩1回合

  假死:死亡后不消失,死后第4回合起一定几率复活并回复一定量气血;装备假死天赋的武将不能被治疗(假死天赋不能与神佑天赋同时装备)

  神佑:死亡时有一定几率直接复活并回复一定百分比的气血

  神迹:有一定的几率将受到的伤害变成1

  再生:每回合自动恢复少量气血

  恐怖:攻击后,有一定几率使对方在下回合被迫停止行动

《霸域》职业天赋的抉择

  战神:《霸域》中战神不死才是王道,所以天赋一般选择神迹、再生、神佑、假死,其中假死和神佑不能同时装备,目前来说这四种个人感觉最实在。但是根据对方的布阵和天赋的变换,不可能做到以不变应万变,在实力相当的情况下,还是得根据对方的实际情况做出对应的克制调整。例如反震,作为主扛的战士,所有的攻击伤害自然是最多的,如果有反震天赋,对别人反伤害的累积也自然能够达到越大,特别是对天命和猎魂这种高输的职业。

《霸域》职业天赋的抉择

  天命:天命作为《霸域》中的强力输出,同时可主控,所以天赋推荐冲击、恐怖、再生、法术连击。其中冲击和再生是必备。但是根据实际情况,也需要灵活调整。比如波动,会增加一定的攻击范围,结合高输出优势,也是一种最优选择。

《霸域》职业天赋的抉择

  猎魂:《霸域》中猎魂职业在天赋选择上基本上和天命一样,冲击加再生2者必备,另外恐怖连击也可选择配用。这里主要说下在遇到同样职业的或者说走高攻高爆路线的对手时,也可以考虑配合隐身等天赋,不过隐身也有自身的缺陷,虽然可以避开高攻高爆对手2回合的攻击,不过装备隐身以后攻击是有削弱的,而且在对手装备感知天赋的情况下就失效了,因此具体搭配,还是得按照实际情况来判断。

标签: 霸域,网页游戏

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