仙侠页游《仙凡传》测评报告
RPG页游《仙凡传》是一款仙侠题材的战前策略即时战斗游戏,游戏并没有选用当下被用烂了的三国题材,而是选用了相对没那么烂的战国末期作为故事背景,结合所谓的天命传说,在剧情中安插各种为人熟知的三界NPC,以推图过关的形式进行游戏。游戏的画质相对比较精细,神仙系统的特色玩法也让人眼前一亮。而一战到底的唯一装备路线和只有两种职业的角色设定,也让人觉得有些匪夷所思,接下来就随小编来一起进入游戏看看吧~
主题风格:8分
游戏采用全视野动画场景,画面做得比较精细,光影效果也配合得十分自然到位。浮云环绕的人间仙境,翠池繁盛的初夏荷花,均为玩家描绘出了一幅仙凡盛世。虽然因为只有两个职业(每个职业均可选男女)所以满屏幕只能看到除NPC外的四种人物形象,着实让人觉得有些单调乏味,但并不影响游戏整体的画面品质。有个小BUG就是在设置声音的时候,选择静音之后并不管用,还是要将音乐和声效音量调到最小才行。
游戏的战斗技能看起来也算是比较高端大气,加上神仙系统的仙宠往那儿一站,立刻就让人觉得战斗画面提高了一个档次。但相对来说战斗速度较慢,而且进入战斗画面后聊天框也自动隐藏,真是到了无聊到想说个话都找不到人的境界啊。
人物角色:7分
《仙凡传》的创建角色界面十分简单,两种职业,两种性别,任君挑选。游戏职业分为轩辕和凰帝,没错,只有两个职业,真是平衡啊!(小编猜想,凰帝应为此职业的正名,虽然官网上一直叫人家凤帝……详解见下图)
轩辕的职业特点是高防高血善进攻,武器为战斧;凰帝的职业特点是高输出高控制,擅长控制战斗局面,武器为一只鸟(凤凰)。轩辕的战斗速度相对较快,看起来比较爽;可能因为带着一只鸟的缘故,凤帝的出招速度被那只鸟严重影响了,让人不免心生墨迹之感!角色技能方面也有些小气,只能选三个神技,让人好难抉择啊有木有~
[!--empirenews.page--]
界面操作:7.5分
操作界面与其他仙侠RPG页游差异不大,人物信息为左上,左下为聊天框,右上主要是三部分:特色玩法、地图等功能键、任务追踪。右下就是常用菜单栏还有一些特色系统。游戏的一些特色玩法也是随着等级提高而逐阶开启,开启速度比较适中,有些一直吊玩家的胃口的意思。
游戏的背包免费开启20格,初级阶段基本够用。点击人物弹出人物属性界面,除了主角之外,之后入队的伙伴也在此查看,这里可以查看玩家的装备、属性和神技。(PS:神技的开启是根据人物等级的提升,同时要获得相应神技的技能书。)
锻造界面分为强化,洗练和升级。强化装备超级简单!首先,你只有一身装备可以锻造(传说中的唯一装备路线),而且锻造的成功率是百分之百哟!所以,只要你有足够的money,那么就请尽情享受锻造的乐趣吧。(PS:装备等级不能超过主角人物等级。)
洗练的部分就需要元宝了,你要先激活装备才能开始洗练,激活时会随机附一种属性,玩家可以根据自己的需要来继续更换,知道刷出想要的属性为止。(当然元宝也是要大大地花~)
除此之外,点击主界面的仙决,即可继续提升角色(包括所有伙伴)武器的属性值,每个角色突破所用的材料不同,可通过副本或完成任务获得。
[!--empirenews.page--]
游戏特色:8.5分
游戏中除了有轮回树(获得声望)、经商(获得铜钱)、铸币(元宝换铜钱)、飞仙竞技(竞技场)、排行榜这些比较常见的玩法以外,再为大家介绍三个游戏的特色系统:神仙系统,美人系统和万妖界。(PS:虽然铸币系统在15级才会开启,但是游戏前期,如果你强化装备金币不够的话,游戏会自动提醒你可以进行铸币,囧。)
神仙体统是《仙凡传》最具特色的系统,游戏中每个玩家可以带一只仙宠进行战斗,仙宠可以在提高出战角色的属性同时,释放自己的必杀技,在关键时刻扭转战局。点击神仙功能键之后,便会弹出相应界面,玩家可在神仙界内召唤灵珠,召唤的等级越高级,可请来的神仙也就越高级。不满意的灵珠可以转换为仙气、魔气和妖气,为已有的神仙升级。
美人系统类似于卡牌收集,玩家通过获得美人图鉴、升级临摹等级来提高自己的附加属性,每一位美人所带来的加成属性均不相同,而所能升级的临摹等级也不能超过主角等级。普通临摹所消耗的道具玩家可以通过副本、主线任务、万妖界等途径获得,大师临摹则直接消耗元宝。
万妖界是为不同等级玩家提供的一个刷材料的好地方,玩家进入万妖界之后可以根据自己的等级选择合适的地图进行刷怪。在将某一个等级的妖界完全镇压之后,就可以直接收取贡品而不用进图刷了,非常省时省力。妖界地图中有时会出现一些随机事件,玩家顺利解决后也可获得奖励。在镇压过程中获得的妖界元宝也可在商会换取一些珍贵材料。
总评:
《仙凡传》作为一款刚刚封测的新游,小BUG们还是层出不穷的。游戏画面与战斗特效可谓是比较出彩的地方,特色的神仙系统也让玩家们眼前一亮。游戏花费铜币和元宝的地方都非常多,而且要的数量不小。于是玩家在前期既要熟悉游戏系统,又要算计着手里的这点钱,很多玩法都不敢吃透。游戏中角色的体力如果用完了就彻底歇菜,没有按小时恢复,也没有中午和晚上的赠送,只能花元宝来买,这让非R玩家的可玩性也大大降低。总体来说,游戏的亮点不少,可玩性也不低,但有些过分不拘小节,于是光是这些足够多的“小节”就可流失掉不少玩家。
主题风格:8分
人物角色:7分
界面操作:7.5分
游戏特色:8.5分
总评:7.75分 值得一试