《卧龙吟》攻击值系统详解
网页游戏《卧龙吟》为玩家攻伐特别开放了独立的攻击值系统,玩家从此再不必遥遥幻想英雄风采,战袍加身,长枪在手,自己便可建功立业。下面随小编一起来看看具体内容吧!
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每攻击并战胜对方国家城池的玩家对该国家积累1点攻击值。每个玩家针对每一个敌方国家都具有一个攻击值。攻击值的高低决定了当前敌国玩家所能看到的状态情况。积累值会随着被对方国家玩家攻击打败而降低,被打败1次降低1点攻击值。
根据攻击值的高低可以分为不同的状态显示:友好、普通、没有威胁、来犯敌人、通缉要犯、头号通缉、穷凶极恶、国家公敌。不同的的状态有着不同的保护时间,攻击值越高,被打后保护CD也越短。攻击值越高,那既是实力的体现,也是荣耀的象征。