神曲天赋暗藏的玄机
神曲天赋技能是神曲游戏的又一特色,不但可以降低伤害、减少技能冷却等功能,最重要的是有可以将对手眩晕的圣印能力。但是对于天赋技能,可能很多玩家不太注重,因为每升一点技能点都需要消耗大量的黄金及经验,也许觉得有些太浪费,也许这些玩家考虑的也有道理,但是我个人觉得,天赋技能还是不可或缺的。如果你致使在盲目的升级,忽略了这一环节,在战斗中是很吃亏的,在同等战力的PK中你毫无胜算,甚至可能低一些战力的玩家都能将你PK掉,更别说高战力的了。
比如说,在同等战力的PK中,如果对方有加天赋技能(例如:圣印),而你没有的话(或者圣印等级不如对方高),只要对方使用圣印,就有一定机率把你处于眩晕状态,至少是少行动一回合,也可能会是两回合、三回合。这样你就会处于劣势,也就是说等同于让了别人行动几个回合左右,你只有站在那任人鞭打,这样就失去了战场的控制。
了解了这些,但技能点又该怎么加呢?在这以法师为例,首先一开始只能对中间的圣印进行加点,等圣印5级及以上时才能对外围的技能进行加点。
外围技能加点中,首先考虑减伤技能,可以降低对手对自己造成的伤害;其次为怒气降低消耗技能,这无论是对于副本套还是竞技套来说都是屡试不爽的;再次就是陨石冷却时间减少技能,这个无论在任何情况下,都可以让你提高出招的频率,尤其是在竞技场的战斗中。其它的技能可以根据自身的情况进行加点,本人全部用来升级了圣印技能,圣印越高,可眩晕注对方的概率也就越高。
角色的战斗了,有时候光看表面的实际数据是看不出来的,有时候我们往往很喜欢用自己的装备或者战力等各方面的数据和别的玩家作比较,总是觉得差别并不会太大,却总会节节败退,这就是天赋技能起大作用,当然部分星运也具有同样的效果。因此还是推荐大家提升一下天赋。