原著高度重现 Q版小清新《天珠变》评测
成都页游科技的发展思路十分独特,极具创新意识,在网页游戏行业鱼龙混杂的情况下,没有盲目的疯狂代理开服,而是在游戏类型上突显差异化经营,吸收细分化市场下的特类玩家——网络小说读者。他们目前开发并运营的仅三款游戏,分别是《仙逆》、《斗破苍穹2》、《天珠变》,都是风靡一时的经典网络小说,而且三款游戏的品质十分出色,口碑不错,在深受小说迷的追捧的同时,同时有更多的页游玩家被游戏的品质所吸引。
画面表现
游戏画面为Q版清新风格,类似于《冒险岛》、《仙境传说》的画面,画质十分清晰,游戏优化不错,在刷怪点以及副本入口都很流畅,没有出现卡屏、死机现象。游戏内的人物、怪物、以及各种固定场景都极具Q版特色,场景的搭建也围绕着卡通风格,画面整体搭配很协调,萌囧而不失清新的感觉。
虽然游戏的开发算的上是《斗破苍穹2》的延续,但是画面效果并不是很炫丽,仅仅是一些全屏鲜花而已,所有的技能都只是小范围效果,没有全屏或者半屏类的超炫技能效果,十分遗憾。
游戏内的动态效果做的很出色,立体感十足,而且战斗中的打击感很强,操控体验很爽。其中一些职业技能,瞬移、反弹等动态效果做的很不错,笔者玩的是血红狱,主要特点是高攻高防,趋近于战士职业,不过面对有情谷,也就是弓箭手职业时很无奈,反弹效果频频出现,根本难以近身。
阵营和职业
游戏内设有两个阵营,分别是中天联军和百达联盟,阵营间没有属性加成,没有差异性,而且没有阵营人数限制维护平衡。游戏中有四个职业,分别是浩渺宫、雪神山、血红狱、有情谷,各自间有着明显的差异性,相互制约。
浩渺宫主要武器是法剑,特点是远程高攻、强控制,拥有属性是雷属性、水属性。强力输出,带有控制技能,能使目标附件不利状态,天力消耗大,生命低,易死亡,后期攻击可为单体高攻和纵向群攻;雪神山主要武器法杖,特点是远程治疗、辅助,拥有光明和神圣属性。治疗系,中等输出,有治疗、复活、清除不利状态,附加增益状态的能力,天力消耗大,易存活,后期可选单体高攻和范围群攻;
血红狱主要武器是长刀,特点是近程高攻高防,拥有火属性和土属性。战士系,近战攻击,输出较高,防御高,血量高,命中高,有一定的控制能力和抗性,后期可选单体高攻和横向群攻;有情谷主要武器是长弓,特点是远程高暴击,高躲闪拥有风属性和空间属性。弓手系,中等攻击,高速度、高致命、高躲闪、高命中,生命较低,有一定的控制能力,后期可选单体高攻和纵向群攻。
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游戏玩法与副本活动
锁剑塔,是最近比较火的一种爬塔类清除副本,玩家从第1层开始向100层进军,每上升一层怪物的难度都有所增强,每5层一个瓶颈,会出现数量不等的小BOSS,每10层出现一个强力BOSS,普通层奖励一般,BOSS奖励很丰富。玩家每天可以挑战一次,挑战后系统会记录最高层,然后玩家选择自动爬塔,省掉一些时间。
30级之前的装备副本主要是影渊崖、神山地穴、血窟、情花谷底,副本内有2个BOSS,若干小怪,主要掉落30级以下的各职业装备,可组队也可以单挑。30级之后的装备副本主要是黑沼迷宫、葬龙秘境、奥丽古国、焚心火海,副本内有3个BOSS,若干小怪,主要掉落30级之后的装备。所有的装备副本普通模式都很容易,操作十分简单,进入副本直接挂机即可,玩法相对单调。
PVP互动
斗军赛场属于单人PVP类型,游戏内的玩家可以点击斗军赛场挑战其他玩家,系统会自动匹配等级相差较小的玩家进行1V1的对抗,胜利者可以获得金币、修为、竞技勋章,玩家每天的参加次数是有限制的,而且两次对抗中间有一定的时间间隔,其中奖励的竞技勋章可以兑换一些稀有装备。
阵营战场属于群体性PVP对抗,玩家达到40级,选择阵营后即可在活动时间内报名才加。双方各有5人,可以组队也可以单人参加,摧毁敌方本阵就可以获胜,或者时间结束后积分高的一方获胜。阵营战场的地形类型与DOTA,双方阵营据点在地图的斜对角,有3条线路,每一条线路中间都有一个中立据点,占领可以获得积分,杀死对方玩家也可以获得积分,前期玩家整体实力一般,所以抢积分是主要方式。获胜一方会获得金币以及道具,玩家可以积累道具兑换稀有装备以及军衔。
最后点评:
《天珠变》的整体水平很高,不论是画面品质还是游戏剧情、玩法都很有特色,尤其是与小说的完美契合,即将可小说的内容完整的在游戏中展现出来,又能让游戏充满特色,满足玩家对于小说与游戏融合的要求。测试期间,游戏的主力人群还是小说迷,喜欢小说的玩家都对游戏充满了期待,《天珠变》表现应该不会让这些玩家失望。