队友不能担心我的经济 《战灵》复利系统来袭
队友不能担心我的经济 《战灵》复利系统来袭
俗话说发展才是硬道理。这句话一样适用于类DOTA游戏。作为MOBA游戏的后起之秀,《战灵》在经济系统设计上既别出心裁,又强调玩家间的互利机制,可谓是一石二鸟,让玩家更快发展,迅速成神。
复利系统让经济飞速发展
“复利系统”在游戏中涉及诸多方面,协助队友击杀野怪、小兵;击杀敌方武将都会获得一定的金钱奖励。例如玩家在重创敌方武将后,其他玩家将其击杀,那么这两个参与击杀过程的玩家都会获得一定的金钱奖励,这样设计的好处不仅仅是鼓励玩家互相合作,同样也避免了许多玩家为了“抢人头”而预留大招,引起玩家之间的矛盾。
《战灵》“复利系统”让你的经济快速成长。
复利系统让你轻松组队团战。
同样,摧毁游戏中的兵营、防御塔,击杀部分高级野怪,亦能使己方队员享受复利机制的便利。游戏中,当有一名玩家完成击杀上述技术,己方队员均能获得金钱加成,从此经济更上一台阶,穿上六神装再也不是梦。
《战灵》长坂坡精彩对战。
复利系统彰显MOBA2新革新
随着MOBA类游戏的不断改进,新的系统、新的玩法使得MOBA类游戏节奏更快,拼杀更刺激,玩法更多样,“复利”系统只是这其中的一项突破。《战灵》作为MOBA2领军之作,在众多系统革新上相较传统DOTA类游戏有了突破性设计,更注重玩家在游戏中的友好体验,让更多的玩家摆脱坑神光环。
复利系统让你更早成型,带动游戏节奏。
复利系统让六神装不是梦想。
《战灵》由三国杀原创团队精心打造,目前正处于最紧张的新版封包阶段,近期将进行内测,想要率先进行体验,玩家可登陆《战灵》YY频道,ID:90230和人气主播进行互动,更可有机会获取独家游戏激活码。《战灵》旨在成为一个优秀的MOBA类竞技游戏,作为2014年的开山大作,大家拭目以待!