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目标《天骄II》内测在即 版本升级更新

2013-05-10
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  2005年1月15日,目标《天骄II》就将开启他崭新的历史扉页,让我们尽兴阅读这金戈铁马动荡年代下的不灭史诗,在此之前历经数次变革的版本再次进行了全新的改革,结合2004年12月进行的小规模技术内测的游戏内容,1月15日的正式内测,将给玩家带来极度震惊的游戏变幻。就让我们相约1月15日,相约《天骄II》,不见不散。

  2005年1月15日,目标《天骄II》就将开启他崭新的历史扉页,让我们尽兴阅读这金戈铁马动荡年代下的不灭史诗,在此之前历经数次变革的版本再次进行了全新的改革,结合2004年12月进行的小规模技术内测的游戏内容,1月15日的正式内测,将给玩家带来极度震惊的游戏变幻。

  2004年小规模技术测试阶段开放伊始,《天骄II》仅开放七个完整国家中的楚国一个,并放出主要人物男性的侠客和女性的巫师,由于是技术测试,任务、游戏各种效果及设置并未完全对外开放,却也因为目标对帐号的发放控制的极为严密,而引来了玩家的疯狂炒号行为,而导致游戏服务器被最大人数上限3000挤得运行不畅。
2005年1月15日,《天骄II》正式内测即将上演,这次目标不但开放了七个国家之中的另外两个国家,还特别增加了女性的祭祀职业,而游戏效果方面更是增设了《天骄II》传说中的3D天气效果及动态的高级光影效果。还有所有玩家都期待的坐骑功能,也有可能于正式内测面向玩家开放!

  想象一下,在撕杀过程中出现的道道刺眼光芒,配合天空中飘落的雪花、雾气,对面狰狞的怪兽哀号着倒在茫茫山道上,孤胆英雄牵起白马,黑色披肩在落日的余辉下闪闪发光。风萧萧兮易水寒,在正式内测的改版中,玩家将能体验到一去不返的壮士悲壮心情。然而更加叫人期待的,一定是更奇妙的历史长河的漫漫旅程。就让我们相约1月15日,相约《天骄II》,不见不散。

感受战国史诗 感受《天骄II》

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