CDPR不保证今年推出《赛博朋克2077》与《巫师3》次世代版

内容速读:

CD Projekt公开了其2021年上半年财务报告,由于《赛博朋克2077》、《巫师3:狂猎》与其扩展内容的持续销售,CDP集团销售额为4.7亿波兰兹罗提,同比增长29%;利润为1.05亿波兰兹罗提,同比下降28%。对于利润下降的原因,CDP解释是由于公司将大量资金投入到《赛博朋克2077》的改善。目前CDP的开发团队中有三分一的开发者在开发《赛博朋克2077》次世代版本与原本的更新,四分之一的开发者正在开发《赛博朋克2077》的首个DLC。

原标题:CDPR不保证今年推出《赛博朋克2077》与《巫师3》次世代版

CD Projekt公开了其2021年上半年财务报告,由于《赛博朋克2077》、《巫师3:狂猎》与其扩展内容的持续销售,CDP集团销售额为4.7亿波兰兹罗提,同比增长29%;利润为1.05亿波兰兹罗提,同比下降28%。对于利润下降的原因,CDP解释是由于公司将大量资金投入到《赛博朋克2077》的改善。

CDP的业务发展副总裁Michal Nowakowski表示目前CDP的目标是在2021年底推出《赛博朋克2077》的次世代版本,但是考虑到此前这一年中所吸取的教训。他们目前仍在对本作进行开发,也无法保证计划不会改变。相对的《巫师3:狂猎》的次世代版本是由外包开发商Saber Interactive负责开发,这也是Switch版《巫师3:狂猎》完整版的开发商,当然也是无法保证发售日。

目前CDP的开发团队中有三分一的开发者在开发《赛博朋克2077》次世代版本与原本的更新,四分之一的开发者正在开发《赛博朋克2077》的首个DLC。其余的开发者则在开发《巫师之昆特牌》与未公开项目。

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