暴雪解释《暗黑破坏神2》重制版炸服:玩家刷太快 代码太老跟不上

内容速读:

在《暗黑破坏神2》重制版经历了两周的各种掉线和人物消失之后,暴雪解释了《暗黑破坏神2》重制版服务器的故障原因:由于玩家“刷刷刷”地重复创建房间而导致流量激增,同时能够兼容原版的代码构架也成了拖累。这是由于《暗黑破坏神2》重制版并不是一个新游戏,玩家们对于怎么“刷刷刷”早就谙熟于心,很多玩家会通过反复创建房间来刷取装备,这样就导致了非常大的流量压力,有时候服务器在几十分钟里要建立数十万个房间。

原标题:暴雪解释《暗黑破坏神2》重制版炸服:玩家刷太快 代码太老跟不上

在《暗黑破坏神2》重制版经历了两周的各种掉线和人物消失之后,暴雪解释了《暗黑破坏神2》重制版服务器的故障原因:由于玩家“刷刷刷”地重复创建房间而导致流量激增,同时能够兼容原版的代码构架也成了拖累。

在暴雪官方超长蓝贴中,暴雪解释服务器在高峰时段的流量激增,在这两周的流量峰值中甚至比刚刚发售时还高。这是由于《暗黑破坏神2》重制版并不是一个新游戏,玩家们对于怎么“刷刷刷”早就谙熟于心,很多玩家会通过反复创建房间来刷取装备,这样就导致了非常大的流量压力,有时候服务器在几十分钟里要建立数十万个房间。同时暴雪在之前推出的服务器更新,让玩家可以更方便创建房间的补丁,更是“推波助澜”让服务器流量变得更大。

同时“原汁原味”也成了问题,原版许多旧代码采用了原本的服务器交互机制,而这已经明显无法跟上如今玩家们攻略游戏的速度。

对于如何解决这个问题,暴雪目前给出的暂时方案是增加玩家房间创建限速(排队)、将游戏回档从几小时改为几分钟,而要根本上解决这个问题,则还需要很长时间去优化游戏本身构架。

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