游戏行业ESG周报第2期:吉比特市值连续下滑,腾讯产品有重大负面

内容速读:

随着管理的规范化,企业发展的预期已经不能只看财务指标,而是涉及到了更多综合因素,这些因素基本可以归纳为环境、社会和公司管理。为此,游戏日报研究院推出了游戏行业ESG周报,旨在为国内游戏行业健康发展提供更多的参考。本期为第2期游戏行业ESG周报,时间覆盖10月18日至10月31日,涉及事件14起,涉及游戏公司包括腾讯、吉比特、西山居、米哈游、英雄互娱、祖龙娱乐、莉莉丝、快手游戏、趣丸集团、网元圣唐、电魂网络等17家。

原标题:游戏行业ESG周报第2期:吉比特市值连续下滑,腾讯产品有重大负面

游戏行业ESG周报第2期:吉比特市值连续下滑,腾讯产品有重大负面

随着管理的规范化,企业发展的预期已经不能只看财务指标,而是涉及到了更多综合因素,这些因素基本可以归纳为环境(E)、社会(S)和公司管理(G)。为此,游戏日报研究院推出了游戏行业ESG周报,旨在为国内游戏行业健康发展提供更多的参考。

本期为第2期游戏行业ESG周报,时间覆盖10月18日至10月31日,涉及事件14起,涉及游戏公司包括腾讯、吉比特、西山居、米哈游、英雄互娱、祖龙娱乐、莉莉丝、快手游戏、趣丸集团、网元圣唐、电魂网络等17家。

环境(E)

腾讯云积极探索无碳化转型【积极】

腾讯与中国电力国际发展有限公司达成合作,双方将通过技术和商业模式的创新来推动向无碳化的转型升级。

社会(S)

游戏公司驰援山西后续,吉比特送物资,西山居10万玩家募捐【积极】

更多游戏公司参与了驰援山西抗灾行动,其中吉比特将价值68万元的救灾物资送到了山西,西山居公布渠道后,有超过10万名《剑网3》玩家参与了保护古建文物的募捐活动。

腾讯发布2020年度企业责任报告 【积极】

腾讯发布了主题为“责任升级·价值共生”的2020年度企业社会责任报告,将腾讯的责任践行分为“科学助力战疫”、“激活疫后动能”和“责任升级”三个阶段,CEO马化腾在致辞中表示“创造社会价值将与消费互联网和产业互联网一起,成为公司发展的底座,牵引所有核心业务”。

英雄互娱助力文娱艺术在校生未来发展 【积极】

针对娱乐艺术相关学科在校生的诉求和未来发展,英雄互娱组织了“时空游牧者计划”,邀请游戏、影视、动漫等行业专业人士到5所艺术院校进行学术交流。

祖龙娱乐助力贵州山区校园改善教学条件 【积极】

祖龙娱乐启动“鸿鹄筑梦计划”,旨在帮扶偏远地区贫困学生家庭,为学校提供物资支持,目前已在贵州思南县万里高中开展行动。

米哈游、莉莉丝、游族、叠纸、沐瞳、英雄体育相关项目入选上海市“中华文化走出去”专项扶持名单 【积极】

由上海市委外宣办启动的2021年上海市“中华文化走出去”专项扶持资金项目评审完成,6个游戏公司相关项目位列名单,包括4款产品的海外发行和2个电竞赛事的海外布局。

斗鱼直播因播未经审批游戏被罚款1万元【消极】

经武汉文旅市场执法人员检查,斗鱼平台有多个直播间在播未经审批的游戏《封灵档案》, 产品含有宣扬暴力内容元素,最终斗鱼被罚款1万元并没收所得款。

公司管理(G)

吉比特市值两个月下降40亿,降幅14.29%【消极】

根据游戏日报研究院公布的《游戏公众公司市值排行榜》统计,自8月末到10月底的两个月期间,吉比特市值整体下滑明显。

趣丸集团准备赴港上市,已递交招股书 【积极】

趣丸集团正式向港交所提交招股书,上半年实现营收11.735亿,旗下主要产品为游戏社交平台“TT语音”,腾讯持有其3.53%股份。

快手游戏CEO宿华辞任,程一笑接手【中性】

快手游戏CEO自10月29日辞任首席执行官,联合创始人程一笑接替CEO一职,宿华将继续担任董事长,负责制定长期战略。

上海烛龙工作室完成办公面积扩建 【积极】

网元圣唐旗下上海烛龙工作室办公面积增加一倍,改善了研发环境,并设计了单独的音乐制作室和玩家打卡交流空间。

电魂网络三位股东续签“一致行动协议” 【积极】

在此前的“一致行动协议”到期后,电魂网络三位主要股东陈芳、胡建平和胡玉彪续签了为期1年的新协议,三人总计占股30.95%。

南昌心玩网络成为被执行人【消极】

南昌心玩网络成被执行人,执行标的为11万余元,目前仍因商标侵权与西山居、要玩娱乐、星邦互娱等有诉讼案件关联。

腾讯旗下游戏产品侵权虚拟偶像“嘉然”【消极】

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