三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

内容速读:

在三国志11游戏里,乱箭齐发是最能快速消灭敌方有生力量的战法。今天要全方位评比的五位弓将分别是:孙尚香,张任,严颜,麹义和蒋钦,他们的能力和数据都相当的接近。古代人有时候思想太愚忠了也是不好,张任如果活得久一点在历史上就有更多证明自己的机会了。武力值得分在武力方面这五个人的差距咬的非常紧,从第一孙尚香到垫底的麹义也只是差8个点,还出现了张任和蒋钦同样以84点并列第二的情况。

杀敌一万,自损八千。在以冷兵器为主的古代战争中,一场战斗下来无论胜负双方都不可避免要承受非常重大的人员伤亡,所以弩箭这一类的远程攻击兵种是任何国家和武装集团都特别着重培养和发展的。在三国志11游戏里,乱箭齐发是最能快速消灭敌方有生力量的战法。

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

今天要全方位评比的五位弓将分别是:孙尚香,张任,严颜,麹义和蒋钦,他们的能力和数据都相当的接近。不过还是要先在这里把得分规则说明清楚,以“统武智政魅兵命”七项参数作为标尺:

第一:统率、武力和兵种适应性作为弓将核心能力的得分,单项排名第一积10分,第二积8分,依次递减最后一名只积2分。

第二:智力和寿命作为次要能力的影响因素,单项排名第一积5分,依次递减最后一名积1分、

第三:内政和魅力作为综合评估的“附加分”板块统计,前三名分别积3、2、1分,后两名不计分。

以上这三个评分板块总积分的最高者优胜,并以此标准进行排名,下面开始我们今天的弓将分析。

统率值得分(张任10、麹义8、严颜6、蒋钦4、孙尚香2)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

张任真的是一员好将,在我看来他的能力起码和张辽是一个水平线的,只可惜跟错了主人。古代人有时候思想太愚忠了也是不好,张任如果活得久一点在历史上就有更多证明自己的机会了。

武力值得分(孙尚香10、张任8、蒋钦8、严颜4、麹义2)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

在武力方面这五个人的差距咬的非常紧,从第一孙尚香到垫底的麹义也只是差8个点,还出现了张任和蒋钦同样以84点并列第二的情况。尽管只是高出两点,孙尚香的优势还是不小,在弩兵战法的暴击覆盖将领名单中比张任他们多出了:董袭、周旨、祝融、邓忠、韩当、马岱和付佥。真正的差之毫厘,谬以千里。

兵种适应性得分(张任10、孙尚香8、蒋钦8、严颜4、麹义2)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

在非常关键的兵种适应性比拼上,张任继续力压群雄拿到魁首。孙尚香和蒋钦虽然有个S级水军给自己撑门面,但是在陆战方面张任拥有双S戟弩,优势可见一斑。又一次出现了并列第二名的情况,可见弓将核心维度的数据差距之小,不过我已经可以肯定麹义是要准备退群了。真是没有对比就没有伤害,同样都是弓将,麹义太憋屈了。

智力值得分(张任5、严颜4、孙尚香3、蒋钦2、麹义2)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

寿命值得分(严颜5、蒋钦4、张任3、麹义3、孙尚香1)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

次要能力方面,张任和严颜分别在智力和寿命上各拿一次冠军。前五个主要能力比下来发现几乎场场都有并列,麹义也垫了大部分的底,界桥之战虽然打得好,不过太作死了也很影响后世的名声啊。

内政值得分(严颜3、孙尚香2、张任1、蒋钦0、麹义0)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

魅力值得分(孙尚香3、严颜2、张任1、蒋钦0、麹义0)

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

附加题的角逐上,严颜和孙尚香各自拿到宝贵的3分。蒋钦和麹义就跟事先约好了似的,反正夺金杯无望,干脆一起拿零蛋。至此七项数据评比结束,进入我们的最终评审。

综合分值排名如下:

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

三国志11没有对比就没有伤害,同为弓将麹义真的太憋屈

尽管并列的情况出现频繁,不过都是发生在3到5名,所以张任最后还是以相当大的综合优势成为了三国志11的最强弓将。在游戏中张任也的确是刘璋势力最倚仗的大将了,他不仅能力全面而且情义也最高,是个值得信赖的独当一面人物。今天的分享就到这里,期待大家参与文章末尾的投票,本次投票的主题是:三国志11你心目中的最强弓将。

相关推荐

三国志11:没有对比就没有伤害,90统以上最没存在感的武将是谁?

在血色衣冠中,按照武将的统帅值划分,里面有着大量的1流和超1流武将,在实用性上基本都是明显超过其他武将的。同样,在游戏中,相对统帅90以上的武将来说,周亚夫的其它属性是非常平庸的,特技“治军”也非常平淡无奇,有点像二流特技,并不能提升他的野战能力!当然,赫连勃勃在游戏前期存在感其实不弱的,他在整个大...

三国志11手机版,最强特技竟然原版无一人持有,是他们不配么?

三国志11作为经久不衰的战棋策略游戏,其中得益于游戏中的种种设定,除去最直观的五维和兵种,各种特色鲜明的特技也是人们一直热议的话题,有好就有坏,有强就有弱,不同的特技对应的是不同的作用,但是在原版三国志11之中有一个非常厉害的特技却没有一个将领拥有,这是为什么呢?原版三国志11当中没有“枪神”这个特...

三国志11血色衣冠:最没有存在感的高统武将大盘点

在属性以110作为上限的血色衣冠中,统率值超过100的武将完全可以划分为超大核武将,而统率值超过90能够开启光环的武将可以称之为大核武将,其中一些武将虽然统率值并不是很高,导致光环的范围无法辐射太多的部队,但是凭借其他光环和特技的加成,在名将云集的游戏中依然能拥有不错的存在感。不过王忠嗣在6.0中可...

三国志11女将们的“绿茶”指数等级划分,刷新你的游戏观

三国志11游戏里的女将们,戏份和吸睛程度一点也不比男人们差。她们当中既有文韬武略的女中豪杰,也不乏心机深重的“绿茶”,今天就来和大家分享一下女将们的“绿茶”指数等级划分。亲爱武将栏目中没有丈夫的名字,主要是她们三人的丈夫太不争气了,在三国志11的游戏里没有他们的角色,自然夫人们就没办法显示他们亲爱武...

如何仅用四天来设计三国志11高质量手游(1):兵种及战法

花费了4天来模拟三国志11设计手游后,27号晚上发布了文章,短短1天半就有了接近3万的展现量,说明还是存在很多像我一样的三国志11忠实粉丝的。花费4天时间模拟三国志11做一款高质量手机游戏没有看过我第一篇文章的同学可能还不清楚我模拟三国志11设计的手游的大概情况。首先,尊重原著,我们来看看三国志11...

三国志11:开局特技相当于白板的武将,虽然很强却没有用武之地

在三国志11中,我们应该都知道,很多特技的发挥其实都有很多限制因素,比如水军类型的特技在陆地上基本就没啥用武之地,骑兵类型的特技在湿地或者森林中也基本等同于白板。针对于此,以下就是对三国志11血色衣冠中的5个这类典型人物所给出的介绍。所以正是因为这样,我们的“水神”杨素,开局他的特技几乎就是摆设,没...

三国志11游戏里的微型超级大国,随便哪家都是星星之火

在三国志11的游戏里,传统三巨头对老玩家们没有任何难度,就算是袁绍、吕布、刘表、刘璋这些二线强队也没有了挑战性。今天来分享几个微型超级大国给各位朋友,我的标准是游戏现役人数不足5人,还能以微薄家底逆风翻盘的势力。可以依凭太史慈的武力先拿下南面的陶谦再徐图西进,当然玩家们更有创造力的打法是出海绕道去占...

三国志11抓到敌将后,“登俘放杀”到底哪个选择最科学

一般情况下,只要对方还有城池就表示该势力没有灭亡,此时俘虏的将领几乎不可能直接登佣。除了这些人,其他的将领都有一定的气节,不彻底消灭他们的势力,没办法直接登,而且就算彻底灭了对方,能当场登佣的情况也不多见。

三国志11:这些白板神将配什么武将技比较合适

但游戏里有四个人如果看五维都能算到一流人才的范围,可惜却没有任何武将技,我们称他们为白板神将,如果要给他们配上武将技,哪一个才最合适呢?鉴于他政治独高的特性,结合三国志11里和政治有关的行动,建议给他配上“筑城”特技,一方面修造建筑和政治有关,一方面又符合他建立曹魏制度的历史。

《三国志11血色逐鹿》无敌舌战 援助攻击 这细节改动你知道吗

最近不知道大家在游玩《血色逐鹿》的时候有什么新的体会和感受哪?在《血色逐鹿》这款《三国志11》的 MOD 游戏中,其实除了我们在游戏中和说明书内能够看到的一些游戏设定和改动之外,还有很多隐藏的设定改动,他们并没有被写在说明之内,但是却能影响着很多局部细节的内容。

三国志11:陆地最强单挑组合到底是什么?神百鬼也不是无敌的存在

三国志11中如果自由组合武将,在陆地上作战的话,哪个组合单挑是最强的?“神百鬼”的组合优点在于稳定的控制,只要被晕上了,单挑又没有别的队伍帮忙解晕,还不是死路一条?这么看来神百鬼也不是无敌的存在。虽然“神百鬼”的组合看样子是无敌不了,但给我们指出了一个关键,那就是控制。

三国志11电脑的4种赖皮设定,都是给玩家增加难度的小套路

三国志11是一款经典的老牌单机游戏,相信了解这款游戏的绝大部分都是一些老玩家了,对于游戏里的一些基本套路也都非常清楚,所以对于老玩家来说这款游戏基本上是没有什么难度的,选择一般的中小势力都能轻轻松松破局。电脑结盟攻击玩家我们在玩三国志11的时候,经常会明显感受到电脑特别喜欢攻击玩家,只要是跟电脑势力...

三国志11血色衣冠:日常白给势力大盘点

在三国志11血色衣冠中,拥有着40个大大小小的势力,每个势力在开局都占据一座城池,强势的势力可以迅速的吞并周围的势力,但是一些弱势的势力可以凭借地理位置与周遭的强大势力抗衡,但是一些小势力既没有地理位置优势又没有可靠的人才保障,往往开开局就成为了其他势力的嘴边肉。

三国志11哪些武将手感最好?这5人战力稳定,总能发挥最强威力

神算张良:计略100%控制,效果最好的智将 神算这个特技的厉害之处,大家也应该都知道,这是一个计略输出特别硬核的特技,哪怕对手智力只比神算低1点,依然会被死死克制,没有丝毫抵抗力。对于张良来说,还有游戏中独一档的智力值,游戏中绝大多数的武将都会被张良所限制,无论是施放控制技“扰乱”还是杀伤技“内讧”...

三国志11,一般攻击不香?打一顿不行是吧,那再打一顿

三国志11这个游戏具有着丰富的战争系统,尤其利用特技会使得武将在攻击的时候具有特殊的效果加持。但是光荣似乎并没有忽略一般攻击。连击这个技能使得部队施展一般攻击时,有50%的机率可连续攻击2次。魏延、牛金、曹洪、傅彤、鲍三娘,其中两个人属于魏国,三人属于蜀国。警备夷陵沿岸,击退欲进行夜袭的淳于丹。但蜀...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1