EVE:千人规模百万战损的"49会战",久违的引擎征召昔日的老兵

内容速读:

EVE:千人规模百万战损的"49会战",久违的引擎征召昔日的老兵

EVE Online国服《星战前夜:晨曦》已经于今天开启全面跃迁公测,与此同时艾玛女皇也向全宇宙发出邀请,帝国将在5月4日20:00-21:00举办"新伊甸烟火庆典",不论你是战场新兵还是曾经的舰长,都可以参与到庆祝"新伊甸"归来的庆典中去。

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"新伊甸"在召唤着曾经的舰长,也在期待着年轻的舰长,也是时候踏上新的征程了!无论你之前是否有玩过EVE,但你一定听过EVE那些传奇的故事或战争,正如那场曾震撼整个星系的"49会战"...

引言:

当这片无垠的深空再次传来引擎的声音,我们听到了过去和未来。

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彪炳于游戏史册

对人类文明史的探求永远绕不开战争史,游戏亦是如此。而能够彪炳游戏之史册的游戏,多半是因为一场让人震撼的战争。一如曾经在《EVE》中发生的"49会战"。战争爆发于2014年3月25日的《EVE》国服,之所以被称为49会战,是因为战斗地点位于49-u6u星系。当然也有玩家因其处于"奥德赛版本"和"绝地反击版本"的交替期,称其为"奥德赛黄昏会战"。不论如何称呼,这张战役不论其规模,人数还是影响,都堪称国服游戏之最。

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但也正是因为这次战役规模太过庞大,战后真正的实现了《EVE》世界的统一,却也为之后经济的崩盘玩家的流失敲响了前奏。而今,停摆了许久的国服EVE宇宙,在2020年4月再次响起了久违的引擎声,仿佛集合的号角召唤着曾经的老兵。也让我们再一次回忆起曾经的舰长生涯,再一次回想起那场前所未有的大战。

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战斗起始的原因究竟是什么,这个问题对于老玩家来说是"仁者见仁,智者见智"的,我们暂且认为是以PIBC与南北联盟对国服霸主位置的争夺为根源。这场会战的参战人数约有5800人,战争损失舰船6000多艘。这毕竟是一场真正的千人大战,从战斗开始服务器就承载着巨大的压力,当时的官方甚至只能以暂停其他服务器为代价,为这场庞大的战役提供技术支持。

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保证游戏的公平

并且在战役中后期,依旧有着无数的玩家源源不断的上线参战,在最高峰值一度出现了3000人在同一地点战斗的盛况。而之所以会产生这样的局面,得益于EVE独特的魅力所在。可以说EVE是一款极具创新性的游戏,不仅体现在众多的职业分支和技能类别会使得玩家在游戏世界有着更丰富的选择,不再有束手束脚的感觉。同时也体现在游戏的公平性上,游戏中每一艘舰船都需要玩家为之付出心血而不是金钱,但是游戏中一旦发生舰船损毁就意味着永远失去,没有复活系统。在EVE的世界里,想要成为强者你就必须付出精力与时间,不论是谁。而这也正是EVE对玩家的承诺——游戏的公平。

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无限可能的游戏

只有当游戏存在公平,玩家才会更加放心的投入自己的热爱,而不必担心这份热爱被破坏。对于新手来说复杂且庞大的游戏内容会使其心生退意,不必担心,从你成为EVE舰长的那一刻开始,你就不是一个人在战斗。作为新人的你进入游戏后第一件事就是找到一个公会加入,在公会中你会感受到什么是"家一般的温暖"。并且正是因为这些复杂庞大的游戏内容,才使得玩家拥有更多的选择,才使得EVE的世界充满了乐趣。你能想象仅技能系统一项,EVE就有23个类别442种技能,总共5亿多技能点是什么概念吗?EVE的世界就是这样充满无限的可能,这是一款承载着无数情怀和回忆的游戏,同样是一款可以成为信仰的游戏。

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集合昔日的老兵

当年的玩家除了对"49会战"留有印象外,也应该如我一样十分怀念那片无垠的深空吧。多少老玩家一直在期待着重新成为舰长的时刻,又有多少新玩家在听过"49会战"后对《EVE》无比向往。而今期待已久的宇宙已然响起了久违的引擎声,EVE Online国服《星战前夜:晨曦》已经于4月27日开启全面跃迁公测,三神裔的故事剧情也将展开。

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与此同时在5月4日20:00-21:00,官方还将在艾玛星系凯迪斯女皇一世仪仗队守卫上方举办一场盛大的"新伊甸烟火庆典",重启这停摆许久的"新伊甸"。

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玩家可以通过录屏或截图自己燃放焰火的画面进行投稿,优质的作品还会获得官方送出的神使涂装和精美游戏周边奖励一份;如果你已是EVE的老舰长,也可到官方专题页留下你与EVE的那些故事,你的留言还将有机会出现在官方设立的新伊甸纪念碑上哦!

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星际传奇已经翻开了新的篇章,就等众舰长们再度点燃那属于EVE的星际引擎了。

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