触乐一周游戏推荐(8.23~8.29)

内容速读:

此外星战电影中的各式机械载具,比如AT-AT也得到了忠实的还原,在游戏前期玩家即可生产并将载具投入战斗,相较于只能使用单调人海战术的《部落冲突》的前期,星战提早让玩家在战斗中找到了重点。总而言之,星战粉丝们还是值得去尝试一下,如果你觉得这又是...

被苹果洗白的山寨作品:《方块迷阵》

其实这款游戏并不在我的推荐之内(并不是因为不好玩),不过之前它曾出现在苹果官方的推荐列表中。搜素游戏名会发现许许多多相似的作品呈现在眼前,你会非常疑惑到底哪一个才是原版的——管他呢,好玩儿不就得了。

《方块迷阵》(Squares:Puzzle Game,开发者Volodymyr Klymenko)采用了传统的推箱子模式,玩家的目标是把指定颜色的方块推入指定区域。每个方块上都标记了移动方向,也就是说每个方块都只能按照标记定向移动,当然你可以通过版图上的“箭头”区域进行方向调整。如果你觉得这说明还不够直观,看看上面那个动画就明白了。这就是游戏的全部规则,简单、易上手,又有不错的策略深度。

你看,确实值得一玩,还在关心原版是哪个游戏吗?是不是没那么重要了?

《部落冲突》最有力的竞争者:《星球大战:指挥官》

拿起iPad扫了一眼美区App Store免费榜排名,《星球大战:指挥官》(Star Wars: Commander)还坚挺在第6的位置,在众多COC类游戏中依然抢眼,不知道这样的好成绩应该归功于庞大的“星战”粉丝(就像金·卡戴珊一样),还是游戏本身的确出色。

很多人都认为“星战”这个故事就非常适合COC这种战略塔防游戏,游戏背景设在了银河内战中,你可以选择你的阵营——反抗军或是帝国,黑武士维达或莉娅公主,而不同的阵营会拥有不同的建筑、战斗单位和英雄。此外星战电影中的各式机械载具,比如AT-AT也得到了忠实的还原,在游戏前期玩家即可生产并将载具投入战斗,相较于只能使用单调人海战术的《部落冲突》的前期,星战提早让玩家在战斗中找到了重点。总而言之,星战粉丝们还是值得去尝试一下,如果你觉得这又是一款抄袭作品也没关系,多了解一下也没什么坏处。

Star Wars™: Commander

Star Wars™: Commander
185.78 MB  通用版  免费
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僵尸版战争游戏:《帝国Z》

《帝国Z》(Empire Z)这款游戏总给我一种《行尸走肉》第三季的感觉,不过除了城镇建设这个元素之外,该作还加入了“帝国”结盟或对抗,本质上还是个COC。游戏初期你要尽可能地多做任务,获得石油、钢材、食品、木材和金币这些资源,之后就可以为自己的据点做各种升级、修建和研究。

本作真正有意思之处还是在于与全世界玩家的互动。在大地图上你可以抢夺油田和矿山,用来研究新科技和新武器,升级军队装备。但是玩到后来你才发现好像和僵尸没有半毛钱的关系,只是重建世界秩序而开展的一场同种族战斗,你甚至可以还能用病毒感染科技来提升士兵的战斗力。

如果你喜欢末世僵尸类题材以及战争掠夺的策略游戏,这款《帝国Z》应该非常适合你。

Empire Z: Endless War

Empire Z: Endless War
89.79 MB  通用版  免费
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永不停歇地攻击:《幽灵大陆》

和《宫爆老奶奶》不同的是,《幽灵大陆》(Spooklands)没有采用重力感应来控制角色的走位,而是利用发射炮弹的后座力来移动主角,个人认为后者的设计更有意思一些。要知道,怪物出现的方位是四面八方的,玩家不但要随时面临着被包围的风险,还要时刻盯着身边的墙壁,一旦出现白光点(怪物诞生处),就要迅速想办法离开。主角一共有3个桃心,每次被怪物碰到就会减少一个,3个都没有了就宣告死亡。

所以这个游戏更偏生存向一些,而且电脑AI也相当聪明。当你一味地朝某个方向射击时,后座力势必会把你推向某个角落。此时电脑往往会突然在你的后方打开怪物传送门,杀你一个措手不及。所以你必须相当熟练地通过作用力与反作用力逃离此地,在操作方面有一定适应的困难。

回到销魂城:《生化奇兵》

你愿意花费14.99美元重返销魂城吗?

《生化奇兵》(Bioshock)在前不久终于推出了iOS版本,相信粉丝们早已忘记了价格,腾出了空间在第一时间下载回来。对于看重游戏性的玩家来说,由于RPG元素、武器升级系统以及超能力控制的加入,使《生化奇兵》突破了FPS的局限性,使其与同时期的“枪枪枪”作品相比与众不同。随着剧情的进展,游戏中将提供冰冻、火焰等多种技能的控制能力,可以通过武器与之配合变化出多种多样的克敌技巧,玩家有足够的空间在游戏中自由发挥。

而对于看重剧情设定与背景故事的玩家来说,基于剧情推动的《生化奇兵》是一座浩瀚的宝库。它讲述着一个人的探索,却又是两个人的恩怨;它娓娓道来一座城市的生与死,但却又反射出这座城市背后的文化隐喻。无处不在的装饰艺术(Art-Deco)风格以及残破血腥阴暗的场景混合在一起,让整个游戏具有了一种末世狂欢的氛围。

20140830-101-1

 

最后让我们回到文章开头把故事讲完,也许身为玩家的你并不在乎那款叫《Squares:Puzzle Game》的小游戏到底山寨了谁,但是 Gameaboutsquares.com 网站的创建者Andrey Shevchuk并不这么想——因为他才是这款游戏最初的开发者,那堆山寨作品竞相模仿的对象。

在撰写“《方块迷阵》评析:复古推箱子谜题”一文时,我们做了不少调查工作来证明这款作品是网页游戏《Game About Squares》的拷贝。比如Toucharcade论坛上就有人公开质疑《方块迷阵》为什么会有那么多相似的克隆作品(网页现已删除),并要求开发者拿出证据来说明自己是清白的(当然他最后什么也证明不了)。

如今,原版作品《gameaboutsquares.com》已经上架App Store(看看这游戏名,是不是感到很悲哀),但对于Andrey来说一切都来得太晚了,他的游戏既不会上榜也不会再引起人们的兴趣,只能淹没在茫茫无际的App Store里;而对于Volodymyr的作品来说则是幸运的,虽然整个真相已经大白天下。这世界上就是有那么多不公平存在。

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