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线上竞速取代线下成真,梦想很美好现实很残酷

2020-04-29
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早在2017年时,索尼方面公布了旗下竞速游戏力作《GT Sport》,可谓是让不少系列的忠实粉丝望眼欲穿。2020年,由于疫情的缘故,导致不少体育赛事都被迫暂停,甚至即将在2020年举行的东京奥运会也不得已遭到了延期。而要说在各项线上赛事当中,最能够呈现出不亚于线下比赛效果的类型,当属各种赛车运动,一来车手们能够与往常一样发挥他们的实力,二来这些游戏本身也能够还原出与现实赛车相差无几的观赏体验。

早在2017年时,索尼方面公布了旗下竞速游戏力作《GT Sport》,可谓是让不少系列的忠实粉丝望眼欲穿。

与以往作品不同的是,此次《GT赛车》的新作由原本纯粹的竞速游戏转而向电竞游戏靠拢,将为游戏提供长期的运营与内容更新,主打各种线上赛事与线下竞技比赛,而最令人瞩目的消息莫过于本作与国际汽联FIA达成合作,为在电竞赛事中获胜的车手提供成为线下职业车手的机会,让“键盘车神”不再成为空谈。

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2020年,由于疫情的缘故,导致不少体育赛事都被迫暂停,甚至即将在2020年举行的东京奥运会也不得已遭到了延期。

为了能够让隔离在家中的人们依旧能够感受到运动精神的魅力,许多项目选择从线下赛事转为线上赛事,通过游戏来还原出线下竞赛的盛况,并且通过电视台对这些线上的赛事进行转播。

而要说在各项线上赛事当中,最能够呈现出不亚于线下比赛效果的类型,当属各种赛车运动,一来车手们能够与往常一样发挥他们的实力,二来这些游戏本身也能够还原出与现实赛车相差无几的观赏体验。

“真·拟真竞速”

相关赛事所选择的游戏款式基本以模拟赛车类为主,而模拟赛车单从外表上来看与我们平时所接触的拟真赛车游戏其实区别不大,而二者最核心的差异在于前者更加专业、力图还原现实当中的车辆驾驶效果,而后者无论有着多么出色的驾驶体验,也终究只是一款游戏,二者之间从概念上就有着本质的差异。

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而对于汽车文化稍有理解的玩家大多不会对一款名为《iRacing》的模拟赛车游戏感到陌生,这是一款不折不扣的赛车模拟器,无论是专业性还是系统复杂程度都要远远高于一般的赛车游戏,但由于采用订阅制付费、以及对于电脑配置和外设规格要求较高,导致不少对于模拟赛车感兴趣的玩家望而却步。

同时,正是由于系统的拟真度较高,使其成为了目前市面上所能够体验到的品质最出色的模拟赛车产品之一,可用于职业赛车的技术练习与研究,深受许多职业车手的青睐。

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《iRacing》当中所包含的车型以及赛事类型十分庞大,无论是F1、房车赛或者纳斯卡赛车等等全部囊括其中,而游戏中所使用的竞速赛道也均采用激光扫描将现实中真实存在的赛道收录其中,除去无法还原驾驶真车时所能够感受到的惯性与速度感之外,《iRacing》可谓在其他各个方面都做到了尽善尽美。

对于初学者,游戏当中包含了大量的技术演示以及教学视频,能够向玩家提供十分详尽的驾驶教程,而这些教学内容也均源自线下赛车的专业驾驶知识,倘若能够全部掌握,则也算是一只脚已经踏进了赛车运动的大门。

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看得见的与看不见的区别

模拟竞速相较于真正的赛车运动最大的区别在于,赛车无疑是一种带有高风险的运动,而模拟赛车则很好的解决了驾驶时的安全问题

毕竟不需要车手自己亲自跨进座驾,无论怎么开也只不过会开坏游戏中的车辆。

尽管这些作品主要用于给职业车手训练以及为车辆调校用作参考,但模拟终究也是模拟,即便是真正的职业车手也不能保证在驾驶时能够保持与现实赛车一样的心态,而也正是这个原因,导致了在官方举办的取代线下比赛的线上赛事当中出现了一系列“前所未有”的问题。

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由于疫情导致所有比赛都遭到暂停或延期,有的竞速赛事不得已选择在《iRacing》当中举办比赛以代替线下赛事。

比如最近一段时间举办的F1、IndyCar纷纷将比赛搬进了《iRacing》当中,而这其中自然也少不了最受美国人们关注的纳斯卡赛车。

毕竟性质完全不同,某些突发情况看上去反而会让人感到有些好笑,比如著名车手吉米·约翰逊在线上赛事当中由于接收到了错误信息而导致在车辆进站时遭遇车祸,使他一气之下炒掉了自己的NPC观察员,再比如另一位车手艾瑞克·琼斯由于电脑崩溃而导致其错过了资格赛。

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相较之下,这些车手的遭遇还算比较幸运,而倘若心态也产生了变化,则情况又会截然不同。

在4月6日举行的线上纳斯卡比赛当中,车手布巴·华莱士屡次遭受其他车手的故意撞击导致排名落后,一气之下选择强退游戏,诸如此类的事情在现实当中并不会经常发生,毕竟这涉及到生命安全,但在游戏当中由于没有了危险系数使得这一行为变得相当猖獗。

但不幸的是,由于本场比赛是作为替代线下赛事并在电视上同步转播的正规比赛,布巴的赞助商Blue-Emu当即决定终止与他的合作,并表示他们只对车手感兴趣,而不是中途退出的人。

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平时在收看体育赛事时,我们很难隔着电视知晓体育选手们在竞争时的言论,而由于赛事由线下转至线上,车手的神态与言语都能够看的一清二楚。

同样是纳斯卡车手的凯尔·拉森由于在比赛过程中不经意间说出了N字开头的种族歧视词汇,不仅在场的选手们纷纷傻了眼,也引发了观众之间的热议,直到有人提醒他所有人都能听见他说的话,这才意识到了问题的严重性。

任何人、尤其是公众人物在群众面前往往需要注意自己的言行举止,或许是因为在家中比赛的缘故导致了车手意识上的松懈,也或许是因为职业车手们大多没有直播参加线上赛事的经验,从而导致了这一系列的闹剧。

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结语

无论模拟赛车能够多大程度的还原线下比赛的体验,对于真正的车手来说也仍然需要花上不少时间去适应,游戏与真正的赛车终究还是存在着本质上的区别。

不仅是赛车,其他的所有模拟类游戏都有着这样的特质,尽管用户能够从中学到很多一般游戏当中不曾具备的知识理论,但若想要学以致用也还是远远不够的。

反过来讲亦是如此,任何人平时都应该注重自己的个人素质与言行举止,并不意味着玩游戏不会有生命危险就可以随心所欲放飞自我,无论什么场合都有着各自的规矩,常言道“没有规矩,不成方圆”,平时若是不注意,则迟早要付出相应的代价。

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