EA乐开花《星球绝地陨落的武士团》玩家数量破千万

内容速读:

游戏发行商EA于今天一早发布了2020财年第四季度及全年财务报告。财报中EA提到数款知名游戏的销售情况,比如《FIFA 20》玩家数超过2500万、《Apex英雄》是2019年PS4平台下来最高的免费游戏,而重生娱乐的《星球大战绝地:陨落的武士团》玩家数也已经超过了1千万。在三季度财报中,EA就已经对《星球大战绝地:陨落的武士团》的销量非常满意,当时该作的销量已经超过800万套。因此本作在PC、PS4和XboxOne三个平台的累计销量可以说达到了当时EA的期望值。

游戏发行商EA于今天(5月6日)一早发布了2020财年第四季度及全年财务报告。其中来自重生娱乐开发制作的星球大战改编游戏成绩非凡。

EA乐开花《星球绝地陨落的武士团》玩家数量破千万

对于上一季度的市场表现,EA公司首席运营官兼首席财务官Blake Jorgensen认为“表现强劲,证明了服务型路线的价值。”财报中EA提到数款知名游戏的销售情况,比如《FIFA 20》玩家数超过2500万、《Apex英雄》是2019年PS4平台下来最高的免费游戏,而重生娱乐的《星球大战绝地:陨落的武士团》玩家数也已经超过了1千万。

EA乐开花《星球绝地陨落的武士团》玩家数量破千万

在三季度财报中,EA就已经对《星球大战绝地:陨落的武士团》的销量非常满意,当时该作的销量已经超过800万套。在服务型策略下,开发商对游戏内容保持更新。因此本作在PC、PS4和XboxOne三个平台的累计销量可以说达到了当时EA的期望值。但是,因为存在实体光盘二次销售的情况,玩家数并不能代表游戏销量。

除了发布上述游戏的成绩之外,EA还对2021财年进行了展望,目前该公司已经确定会在新财年第一季度推出《火爆狂飙天堂重制版》以及《命令与征服重制版》两款游戏,接下来第二季度还有《FIFA 21》、《劲爆美式橄榄球21》。另外,EA方面还预告在新财年内推出“EA高清作品”,虽然并没有给出名称、平台和发售日期,不过EA方面很可能正在考虑将更多的经典作品高清重制,比如粉丝们非常期待的质量效应三部曲。

相关推荐

刘琨:EA Mobile的选择

EA Mobile的办公地点在上海西藏中路繁华地带的一栋写字楼里,在房屋租售网站上,该写字楼的租金是每平米4.8元/每天。对于它所在的地理位置而言,这个价格已经可以被称为便宜,但对于一家游戏公司而言,它又似乎显得有些奢侈。就是在这间办公室里,EA Mobile总经理刘琨先生和他带领的团队做出了许多决...

触乐夜话:震惊!我最喜欢的足球游戏竟然是这个

触乐夜话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。我们编辑部里有很多喜爱足球游戏的朋友,所以我一定要再写写足球游戏这个话题——小罗每次听说我要写足球,总是带着嫌弃的语气,可足球游戏就是那么人见人爱啊。至今,我们其实并不了解《FIFA 20》到底有什么革命性的改变,EA Sports的宣传也是模棱两可...

宝开中国区总裁刘琨:评分三星以上的游戏都进不了榜单前三名

EA Mobile总经理、宝开中国区总裁刘琨先生今天在旧金山GDC做了关于 “《植物大战僵尸2》在中国市场上遭遇到的问题”的演讲,刘琨先生在演讲中表示,虽然中国移动市场被公认为规模巨大且正在持续快速发展,但也存在着各种方面的挑战。对于宝开来说,其中的一个挑战就是应用商店内评分低到足以阻碍人们购买游戏...

《FIFA 19》:几年来变化最大的足球年货到底感觉如何?

9月28日,EA的年度体育游戏《FIFA 19》在全平台发售。作为一个年货系列,它有稳定的玩家群体,每一作的销量都是千万级别的,上一代《FIFA 18》已经稳定在了2000万以上。《FIFA 19》发售后,我司的胡正达、熊宇两位老师经过多场难解难分的公平竞赛后,共同写下了本文。

从《魔眼杀机》《沙丘2》到《命令与征服》

今年6月6日,EA公司将推出其名下两款经典RTS游戏《命令与征服》及其外传《命令与征服:红色警戒》的重制版。这两款游戏及其各自系列最近有作品问世还要追溯到10年前,在年轻一代玩家眼里,它们已经随着RTS的黄金时代远去;在老一代玩家心中,它们是值得长久把玩的经典,地位不可撼动。它们的故事,要从1985...

Gameloft“绝对不是抄袭”游戏一览

我一直以为Gameloft是EA或者动视暴雪的手机部门……听说Gameloft公司最大的部门就是法务部门……Gameloft没有抄袭任何别的游戏——只是它的一些游戏看上去很像那些主机或者PC大作!这些年来,Gameloft一直在很“合法”制作并贩卖这种游戏。我的朋友建议我不要去黑Gameloft,他...

这可能是业界传奇彼得·摩尔在游戏圈的最后一次采访

在位于加利福尼亚州红木市的EA总部,前EA首席运营官、现首席电竞官彼得·摩尔走进高管办公楼层一间写着“那是个好主意”的无窗会议室。摩尔落座后将手机放到桌子上,提示灯不断亮起,“呃,也许我得把它关掉。”在那间会议室,摩尔接受了Glixel的采访。摩尔说,这是他梦寐以求的一份职业。在摩尔出任利物浦CEO...

在武器上安放显示屏,灵感可能来自于电子游戏

由Respawn Entertainment开发、EA发行的战术竞技游戏《Apex Legends》在今年2月初横空出世,在短短8小时内就收获了百万玩家,并一直保持着热度。也许是这款游戏的本名不方便中国玩家理解,不少人在给朋友“安利”时,都用“守望+吃鸡”来形容它玩法的独特之处。结合游戏中神似《守望...

所谓“政治正确”的《战地5》到底是个什么样子

11月20日,由DICE开发、EA发行的《战地5》正式发售,这是在第一部作品《战地1943》推出后,“战地”系列时隔16年首次回归二战题材。可想而知,这次《战地5》除了面对老玩家,也会吸引许多对二战文化感兴趣的新人。当然,EA就算多在乎玩家的反响,也不可能把《战地5》整个打回,比起玩家对史实的较真,...

我们仍未知道那天玩的医院游戏的名字

《主题医院》是由牛蛙工作室制作、EA于1997年发行的一款经营模拟类游戏。它继承了《主题公园》的风格,也是“主题”系列的第2部作品。这个建造并经营医院、治愈各类虚拟病症的游戏点子来自牛蛙工作室的联合创始人、“魔力牛”Peter Molyneux,以及James Leach、Mark Webley和G...

《DayZ》的继承者,也许是这个《人渣》

8月29日,由Gamepires和Croteam联手制作的多人射击游戏《人渣》在Steam平台开启了EA测试,这是一款开放世界生存游戏,玩家将在一座孤岛上演绎残酷的真人求生。如果玩家们接触过早些年的《DayZ》,就会发现《人渣》与前者走的是相同的路子。《DayZ》拥有一个铁杆生存游戏玩家眼中所应具备...

3A服务型游戏,进化还是谎言

服务型游戏,指的是那些在游戏发售后继续通过发布额外内容来延长生命周期的游戏。作为一个最近几年被炒热的概念,服务型游戏深得各大3A游戏厂商的拥护,EA、育碧、动视暴雪、Square Enix等公司都先后在不同场合表示“服务型游戏即未来”,或是“让游戏从一次性购买的商品变成一项持续服务”的态度。他们也的...

“死亡空间”系列的工作室,曾经开发过一款如此颠覆的游戏

电子游戏产业是建立在失败项目的坟墓之上的,这算是行业里众人皆知的“秘密”——就算是大公司花费几百、几千万美元去开发的游戏,最终也可能胎死腹中。EA旗下的知名工作室Visceral Games因为“死亡空间”系列为人所熟知,不过它上一次名震业界是因为在去年被EA解散。2008年,Visceral Ga...

付费观光指南:我为什么要给《地下城守护者》iOS版打1分

现实中的地下城守护者……我承认,我并不为自己的身份感到自豪,毕竟《地下城守护者》这款游戏已被抛弃了长达13年之久,原本已被纳入开发日程的系列续作于2000年遭到冻结,缔造者牛蛙工作室更是被买主EA玩弄得尸骨无存。直到去年8月,EA旗下的Mythic才突然宣布继承了这份遗产:下一款《地下城守护者》将为...

《模拟城市:建造》的玩法变动:画虎?还是类犬?

在传统《模拟城市》游戏中,你扮演的是一位正在规划新城建设的上帝;而在EA最新的《模拟城市:建造》中,你可能只会沦为一位重复劳作的奴隶。EA抛弃了《模拟城市》精细的操作和复杂的关联关系,而仅仅是套了Supercell名作《卡通农场》核心玩法,这究竟是画虎之作,还是画虎不成反类犬呢?

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1