枪战网游为何大多停服,从百花齐放到三分天下,它到底经历了什么

内容速读:

自从fps枪战游戏问世以来,受到世界范围内的喜爱!要说起当今国内还存活的传统fps网游,根据热度排行榜,就不得不说这3个巨头,他们分别是腾讯游戏,完美世界,世纪天成!世纪天成的csol,腾讯游戏的穿越火线和逆战以及使命召唤ol,完美世界的csgo,可以说国内fps网游的最后的牌面,从csol开创了国内fps网游的先河。国内fps网游群雄并起到最后的三分天下。为了对抗cf,csol推出创新模式生化模式,正式开启了国内fps网游的血雨腥风!

自从fps枪战游戏问世以来,受到世界范围内的喜爱!枪战游戏在中国的首次火爆就不得不说起2000年左右网吧的cs狂潮,当你走进网吧,你会发现到处都在打cs,这里小编给大家放张图感受一下!

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我们各位耳熟能详的篮球巨星姚明也是cs的粉丝之一,姚明是出了名的cs爱好者,看看当年还“跟随” 刘伟学习技术呢!

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要说起当今国内还存活的传统fps网游,根据热度排行榜,就不得不说这3个巨头,他们分别是腾讯游戏,完美世界,世纪天成!世纪天成的csol,腾讯游戏的穿越火线和逆战以及使命召唤ol,完美世界的csgo,可以说国内fps网游的最后的牌面,从csol开创了国内fps网游的先河。国内fps网游群雄并起到最后的三分天下。为什么之后纷纷衰弱呢?


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枪战网游为何大多停服,从百花齐放到三分天下,它到底经历了什么

首当其冲的就是csol,作为2008年最火的两个fps,率先开启了国内fps网游的火爆。《反恐精英Online》以美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英(1.6版本)》为基础,由韩国NEXON开发的FPS网游。该游戏也已经取得反恐精英游戏和GoldSrc引擎的版权公司Valve的授权。自2008年上市便受到多数FPS玩家的青睐一夜之间也成为挤进了网吧最受欢迎游戏之一,但由于FPS游戏的逐日增多《反恐精英OL》用户也出现了大幅度动摇,与此同时为了保住游戏的在线人数一个全新模式正在逐渐进入玩家视线。为了对抗cf,csol推出创新模式生化模式,正式开启了国内fps网游的血雨腥风!那时候霸占网吧的全是这句话 他们回来了!可见当年csol的火爆!

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但是由于自身为了疯狂赚钱推出了龙炮和致命打击(一定时间无差别攻击头部)将游戏节奏越来越加快,从守点向屠杀僵尸,并出现了卖队友玩法,导致大批忠实玩家的离开。游戏向疯狂杀僵尸越陷越深。

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现在的csol已经处于神仙化的境地,僵尸可以在天上飞,僵尸可以瞬移等等,人类可以使用修仙剑阵,人类还可以使用多次格挡僵尸抓绕的圣剑。在csol中人类和僵尸已经不是从前的拿小枪小炮的打斗小场面,而是上升到神仙斗法。

360度全方位打击的剑阵

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可以飞天的僵尸

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在僵尸群中无敌的圣剑(未削弱前的圣剑),僵尸抓绕人类,会受到攻击并击退,可以真正做到在尸群中七进七出,由于这款变态武器的出现,csol在线人数大幅下降,最后官方不得不假惺惺的削弱。

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此后fps网游如雨后春笋一般出现!各大公司和厂商争先恐后的研发了各自的fps网游!


穿越火线

《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。是当今中国最火的fps网游。这款游戏就不用多做赘述了。

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战争前线

《战争前线》是由德国Crytek公司自主研发的军事射击类游戏,由Crytek基辅工作室开发,Crytek首尔工作室和Crytek法兰克福工作室协力。以近未来军事冲突为背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。该游戏PC版中国服由腾讯代理,韩服,日服由NEXON代理,俄服由顶级代理mail.ru代理,而XBOX版本则由育碧发行;笔者对于这款游戏也有一定记忆,就是极度讲究队友配合,过于硬核,不适合国内市场,导致出现水土不服从而面临关服下场。

战争前线在中国大陆确定于2015年6月18日停止运营。

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终极火力

《终极火力》是游互网络研发的一款第一人称射击类竞技网游,于2014年在大陆正式发行。

游戏的主题是“现代战争”,采用了DX9新一代3D渲染技术,游戏涵盖了FPS经典游戏玩法的同时添加PVE、AI伴随的对战新的玩法,融入了角色概念、成就解锁、革新的武器系统和模式,以及ACOG瞄具、快速红点瞄具、枪榴弹,火箭筒等新式武器系统。

2018年4月23日,《终极火力》正式停止运营。

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战地之王


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《战地之王》是由韩国Redduck公司开发、韩国Neowiz公司全球发行,以第一人称射击形式表现,同时也是世界上第一款使用虚幻3引擎开发的网络游戏。 [1] 被韩国业界公认为掀开网游行业发展的新篇章。中国大陆由腾讯游戏代理,但因运营策略的失败而毁誉参半;台湾则由战谷代理,2013年10月18日,台湾代理商战谷正式宣布结束营运,当年12月16日正式关闭服务器,Garena接手,2013年12月17日进行封闭测试,2013年12月23日上午10时结束,2013年12月23日下午15时正式开始公开测试,资料有办转移者全数转移。

《A.V.A》在韩国由顶尖网游运营商Neowiz负责运营,中国的运营权由腾讯公司获得。腾讯公司将本着绿色健康的网游路线,将该产品奉献给广大的中国玩家,采用道具收费的赢利模式,满足不同消费需求的玩家。可悲的ava由于腾讯对cf重视,几乎处于雪藏状态,人数从公测后直线下降,到2019年笔者上去体验的时候,全服在线玩家不超过300个。

2019年6月29日,腾讯宣布:《战地之王》国服将于2019年9月25日11:00:00正式停止运营。


逆战

《逆战》是由腾讯旗下琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,采用虚幻3引擎开发,并且是以机甲模式为核心[c1] 近未来风格游戏,游戏中出现了未来版95式突击步枪等武器。后由天美接手,之后越来越快餐化,并且疯狂推出神器进行更新换代,淘汰老武器,为了跟上大部队,你就不停的得氪金。

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热血战队

《热血战队》是金山软件股份有限公司研发的一款第一人称枪战类竞技网游,于2011年3月1日在大陆正式发行。

游戏中玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

2015年12月13日,《热血战队》正式停止运营。 笔者非常喜欢的一款网络游戏,可以看到,当时国产网游还是以缝合借鉴为主,图中角色可以明显发现借鉴了极度恐慌的Alma。游戏中的其他僵尸还借鉴了知名角色异形和生化危机暴君。

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风暴战区

《风暴战区》是韩国Dragonfly公司开发的《特种部队》的正统续作,原名“特种部队2”,是款第一人称射击网游;在中国大陆由世纪天成代理。

《风暴战区》通过非常规技术手段使用虚幻3引擎开发,与市面其他同类产品相比画面效果优势明显。游戏中使用全局光源技术模拟出最真实光效及天气体验效果;为了能让游戏打击感达到最高效果,枪声在拉斯维加斯沙漠进行真枪现场录制采集。

由世纪天成代理的国服于2016年7月25日正式停止运营。

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狼队OL

《狼队》是由中国盛科达人和韩国softny联合开发与天希网络联合运营的新FPS网络游戏。在现有FPS游戏的基础上添加了狼人概念,角色在战斗中可以变成狼。笔者也只玩过几天,只能说游戏非常有创新有趣,但是就是没人玩。真是悲剧,小公司的下场吧。

已经停服,具体时间不知。

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反恐精英Online2

《反恐精英Online2》是由韩国NEXON与美国Valve公司共同制作的第一人称射击游戏。于2013年8月3日韩服正式公测。 [1] 也是《反恐精英Online》的正统续作。

NEXON公司曾已经开始全面制作,并已完成测试版本。由世纪天成公司于2013年9月5日正式宣布代理《反恐精英Online2》。笔者认为csol2是我玩过最良心的一款枪战游戏,可惜就是因为游戏不赚钱,导致反恐精英ol2的设计师和员工纷纷跳槽去开发cf高清大区,真是可悲可叹啊!

2018年5月18日,国服(世纪天成代理)正式停止运营。

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生化战场

《生化战场》由韩国Vertigo Games开发,在韩国由Vertigo Games发行,2011年1月24日至2015年3月31日在中国大陆由腾讯公司运营。主打生化模式的一款游戏。笔者对于它的关服也非常叹息。

《生化战场》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。可以从这个游戏清楚看到借鉴求生之路的僵尸和风格。由于moba游戏的冲击和宣传力度过小,加上生化模式热度已过,不得不面临关服的下场。

2015年3月31日腾讯宣布,射击游戏《生化战场》正式停止运营。


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使命召唤online

使命召唤Online》(英语:Call of Duty Online,简称CODOL)是一款由美国动视(分公司上海部)RAVEN工作室开发、中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月3日正式公布。动视为了进攻中国网游市场的一柄利剑,可惜,开服号称绝对公平,现在也倒向了卖神器的老路。


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传统fps网游的常青树csgo

《反恐精英:全球攻势》是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。 [1-2] 游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。

由于2018年和2019年茄子的大火,给csgo的地位又添砖加瓦。

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为什么传统fps在国内会逐渐没落。笔者作为一个fps爱好者总结一下原因。

1 氪金武器拉大土豪和白嫖的差距,导致游戏的失衡。

比如cf的火麒麟,自从火麒麟问世以后,我周围同学纷纷退游。还有csol秒杀武器的出现都是fps网游衰落的一个表现。


2 moba游戏的冲击,自从lol的出现,笔者记忆最深刻的就是,前几个月还在对cf大聊特聊的初中同学,一瞬间仿佛忘了有cf这个游戏,沉迷在lol当中。


3 游戏恶性投票,比如csol以前风靡的f3踢人,cf的会员特权强行投票踢出,都是对游戏环境的再一次践踏。


4 对外挂的打击力度不够。众所周知,fps是外挂的重灾区,各种外挂在fps泛滥成灾是常事,但是打击力度不够就会导致玩家的流失。


5 玩家的腻烦,由于国内fps网游在csol后扎堆的出现,导致玩家对fps越来越厌烦,也是fps衰落的一个重要原因


6厂商为了赚钱对游戏中的恶意bug不闻不问,比如csol有名的斧子bug。都导致了玩家对游戏的进一步失望。

7武器更新淘汰太快,这个最有名的就是逆战了,强力武器通常是半年一换。

好了,笔者的总结就到这了,各位读者有什么想分享的可以在评论区和笔者讨论交流!

此文由头条每日趣闻梦中莲原创,版权所有,盗版必究!

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