魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

内容速读:

当前的魔兽世界正式服仍运行着8.3版本,作为版本尾声,说实在的,游戏体验起来确实有点乏味无聊,所以,今天就跟大家简单侃侃怀旧服这边关乎金币的话题。截止5月6号晚10点,魔兽世界怀旧服这边的时光勋章价格已涨到1230金币/个,简单一估摸,一战网点数差不多等于14个金币,前后一对比,当前的金币就好比菜市场打烊前的烂菜叶,原因何在?

各位伙伴大家好,我是扶鳐。当前的魔兽世界正式服仍运行着8.3版本,作为版本尾声,说实在的,游戏体验起来确实有点乏味无聊,所以,今天就跟大家简单侃侃怀旧服这边关乎金币的话题。

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

截止5月6号晚10点,魔兽世界怀旧服这边的时光勋章价格已涨到1230金币/个,简单一估摸,一战网点数差不多等于14个金币,前后一对比,当前的金币就好比菜市场打烊前的烂菜叶,原因何在?

先说说怀旧服时光勋章的上线目的;

官方给出的答案是“为了加强玩家之间的金币交易保障”,没记错这功能应该是在3月末左右上线的,到现在差不多一个多月的时间,功能如斯,保障这方面也确实落实到位了。

回想一下,在怀旧服上线时光勋章功能之前,所有金币交易均采用线下交易模式,对于玩家群体,其好处是自由程度高,坏处则是风险大,缺乏有效且有力的监管机制。

拿了金币跑路或是收了Q不交货的大有人在,没办法,网络世界,有些时候,所谓的道德所谓的信誉在某些人眼里真的不如一顿便当来得实在,你不这样想不带边别人不这样想,懂吗?

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

这是外在,再说说内在,金币私下交易,从前到后从里到外,身为官方的暴雪或网易自然是一毛钱都没捞到,人家起早贪黑爬半夜的,玩呢?游戏也是生意,也是要有成本支出的,这道理是个人都懂。

而关于时光勋章的价格,官方最早给出的答复我做了一个简单的总结,那就是“后期还得看行情”。只能说,走到今天这一步终究是个时间问题,至于别的原因,简单说说(仅代表个人立场);

原因1:怀旧服再好玩,它终究是上任生生的“干儿子”

我为什么这么说?熟悉魔兽世界的伙伴都知道,老设计团队那伙人早就走的差不多了,现在留在暴雪的,负责魔兽世界板块开发设计的程序猿们跟之前的根本就不熟,说“面和心不和”也不为过。

如果大家都去魔兽世界怀旧服了,并且相应的体验口碑,盈利收益都不错,那只能反映出一个问题,现在的团队不如之前的团队!

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

换位思考一下,如果是你,你会让这样的事发生吗?绝对不会,这是人性使然!这一点,我们或多或少能有所察觉,比如经典玩法(天赋树、职业套装玩法)相继被舍弃,就是一个很好的证明。

那为什么还开怀旧服?你仔细品,暴雪最初是不愿意上线怀旧服的,之所以最后做出了让步,无非是想笼络住魔兽玩家群体,仅此而已。

笼络住,还得尽量引流回来,所以,魔兽世界9.0《暗影国度》在设计理念上,可以说集合了好几个版本甚至好几种游戏的经典之处,60级等级上限的设定,从上到下都充斥着“怀旧服PLUS”的味道。

有玩家看到这里可能会说,这跟怀旧服金币贬值有什么关系?关系大了!工作室确实被打击了几次,但数量方面,怀旧服玩家应有切身体会。

怀旧服玩家:这么多工作室,官方管不管?

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

官方:管了啊,没看到数据吗?我们可是封杀了许多工作室账号呢,毫不自吹地说,几次行动下来都非常给力,对工作室来说,每次都是重拳一击,一击必S!

怀旧服玩家:那刷金的怎么还那么多?

官方:我哪知道!

所以说一千道一万,官网还是希望广大玩家体验正式服的,一个不充卡也能玩到20级,一个只有充了卡才能体验,感觉不到只能说明你情商低。

记住,在这个社会,智商高的人没朋友,情商高的人没敌人,好吧,有点扯远了。

原因2:怀旧服体验内容过于单一,玩家群体极容易进入消费疲软状态

怀旧服,总共就那么一亩三分地,即便没有飞行,一个月也能体验个大概了。电脑比之前好,攻略很多年前就知道,所以,玩家们的装备很容易就毕业,毕业后的想法是什么?当然是“打工”啦!

窃·电瓶里:“你们瞧瞧你们那点儿出息,整天就知道打工”。

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

打工者人数众多,脑袋削尖了往GKP团里挤,而对应的老板,却是一天比一天少!即便有部分消费小号进了团,彼此的心态也大多是抄底、捡漏或是撞大运。

老板玩家人数减少,相应的,金币消耗就会减少,而为了更好地变现,方式只能是“降价处理”。有玩家可能会恼怒,这不是干扰市场交易秩序吗?

这里我想说,“对!你说得都对,有理有据合情合理,但你手里那千八百的金币,能跟某些人手里的数万或数百万金币,对应的风险一样大吗?”。在后者眼里,只有能变现的金币才有价值!

市场方面是“供过于求”,商人这边是“尽快处理”,所以,金币的价格只能会越来越虚,虚到一定状态之后某些工作室会撤离,怀旧服时光勋章的价格才能回归理性,但那个时候,已经没几个人玩了。

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

原因3:“骑驴找马”是众多工作室的首条生存/盈利原则

魔兽世界推出了“怀旧服”,众多游戏厂商一看,哎呦,这投资成本这么少,玩家却这么多,要不咱也来发怀旧服吧,一拍大腿,来呀,让我们一起梦回青春/大唐/本初/纯真……

之前说过,但凡是一款游戏,就会有对应的玩家群体,更重要的是,因为有过共同经历,相应的回忆自然是不可取替的存在,所以推出怀旧服这招不一定能走的长久,但一定能赚上一票!

而整个过程中,工作室嗅觉最灵敏,一句话“哪里需要去哪里,哪里更赚就去哪里”!有玩家可能会说,那就去呗,为什么要把现有的“甩货处理”呢?设备员工都是开销,到是想面面俱到,投资你出啊?

所以,一旦发现有游戏比魔兽世界怀旧服更赚,工作室这边立刻就会鸟兽散!当然了,撤退之前一定要把手里的清掉,带走热度的同时留下鸡毛一地,从前是,现在是,未来也是。

魔兽世界怀旧服:金币价格持续走低,排队人数减少,为什么?

我在很早的时候就说,怀旧服的火爆热度只能是暂时性的,之所以这样,无外乎里面的大多数玩家都想从中逗点零花钱,现实社会,扯那些虚呼缥缈的“情怀”,一来不切实际,二来会显得很假。

自金币贬值后,大家有多久没排队了,心里没数吗?

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