虚幻4引擎更新4.25版本:加入对新主机的支持,光追支持进入成品阶段

内容速读:

虚幻引擎是一个不断在自我更新的强大游戏引擎,目前的主流版本,虚幻4,已经在近日更新到了4.25版本,在这个版本中,Epic为它加入了新主机——Xbox Series X和PS5的支持,并且在这个版本中,引擎对光追的支持已经可用在生产环境中,可以说是一个阶段性的成果了。

虚幻引擎是一个不断在自我更新的强大游戏引擎,目前的主流版本,虚幻4,已经在近日更新到了4.25版本,在这个版本中,Epic为它加入了新主机——Xbox Series X和PS5的支持,并且在这个版本中,引擎对光追的支持已经可用在生产环境中,可以说是一个阶段性的成果了。

虚幻4引擎更新4.25版本:加入对新主机的支持,光追支持进入成品阶段

4.25版本的一大新特性就是增加了对新世代主机的支持。这次的次世代主机都比较强调世代间平滑过渡这一特点,虚幻4引擎也能比较好利用这一点,平滑过渡到下个世代去。4.25更新中已经包含了对这两个新平台的优化调校,可以让开发者舒心地使用新版本虚幻4在新的平台上面开发游戏。

虚幻4引擎更新4.25版本:加入对新主机的支持,光追支持进入成品阶段

另外这个版本将新的Niagara视觉特效系统带入了正式生产环境中,这是一个在《堡垒之夜》中已经成功应用的新视觉特效系统,它能够创建复杂的大型粒子效果,并且可以让粒子效果与音效之间产生实时的反馈效果。

虚幻4引擎更新4.25版本:加入对新主机的支持,光追支持进入成品阶段

还有一个比较重要的系统——光线追踪也随着4.25版本的更新正式进入到了生产环境中,实际使用效果如下图:

虚幻4引擎更新4.25版本:加入对新主机的支持,光追支持进入成品阶段

实时光追是下个世代主机的一大新特性,在主机端上有相关支持之后,PC端也将会受益,尤其是使用虚幻4这种跨平台开发相对较为便利的引擎开发的游戏,在多个平台上同时拥有实时光追特效并不是梦。

虚幻4引擎是一个长期升级的游戏引擎,它在不断地加入新的图形特效,也会更好地利用上新硬件上的特性。

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