财报显示,2019年9月上市的Switch Lite游戏机的销售量达619万台,前一代产品Switch的销量为1483万台。该财年中,任天堂游戏软件销售收入同比增长71.8%,达到2041亿日元。3月以来,建议零售价约为2100元的任天堂Switch游戏机同样一机难求,价格也大幅攀升。而2019年12月才推出的国行版Switch由于游戏种类有限,市场反响暂时一般。对于下一财年,任天堂预计营收将下降8.3%,净利润将下降23%。受这一预期影响,任天堂股价在交易时段一度下跌近5%。
日本游戏开发商任天堂发布财报,截至3月31日,2020财年营收1.3万亿日元(约合123亿美元),同比增长9%;净利润同比增长33.3%,升至2586.4亿日元(合24.4亿美元)。
游戏硬件和软件作为任天堂主要收入来源,两大收入均增幅明显。在2020财年中,其硬件销量达2100万台,同比增长24.0%,游戏软件销量1.6872亿份,同比增长42.3%。
受益于包括《动物森友会》在内的几款游戏的火爆,再加上疫情居家的影响,拉动了任天堂的硬件设备销量。财报显示,2019年9月上市的Switch Lite游戏机的销售量达619万台,前一代产品Switch的销量为1483万台。
游戏神作带动游戏机销量,在Switch发布之初就曾发生过。Switch最初因硬件配置低、品控差,并未受到市场追捧,但首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》一定程度帮助缓解了这种尴尬。不少消费者购买Switch就为了体验这一神作。
该财年中,任天堂游戏软件销售收入同比增长71.8%,达到2041亿日元。3月开始预售的《动物森友会》当月销量高达1177万份,该游戏在微信朋友圈等平台上引发了一轮社交热潮。疫情期间,该公司的另一款健身游戏《健身环大冒险》供不应求,引发断货、涨价,一度从500元售价飙升至近2000元。
3月以来,建议零售价约为2100元的任天堂Switch游戏机同样一机难求,价格也大幅攀升。而2019年12月才推出的国行版Switch由于游戏种类有限,市场反响暂时一般。
然而,任天堂在交出一份漂亮的年报答卷后,还是下调了业绩预期。任天堂称,今年疫情影响了世界部分地区的生产和发货,虽对利润的影响有限,但其仍担心疫情对全球消费的影响。
对于下一财年,任天堂预计营收将下降8.3%,净利润将下降23%。受这一预期影响,任天堂股价在交易时段一度下跌近5%。
(文/麻策 编辑/赵艳秋)