腾讯自主研发的3A大作:《重生边缘》

内容速读:

今天的我们来聊聊腾讯旗下的《重生边缘》。如标题所示,腾讯真的打算做3A大作吗?回到《重生边缘》这款游戏话题上来说,该游戏的研发团队为腾讯公司旗下的NExT工作室和GOBO工作室,游戏采用虚幻4引擎研发,最终耗时数年时间带给玩家一款属于国内的3A大作。可就是这样一款号称国产自主研发的3A大作,其关注的玩家却寥寥无几,虽说腾讯的技术与资金都不弱,但无奈国内对于3A的制作过于空白,所以该款游戏的最终效果可能会是2A到3A之间。

今天的我们来聊聊腾讯旗下的《重生边缘》。

腾讯自主研发的3A大作:《重生边缘》

如标题所示,腾讯真的打算做3A大作吗?答案是:是的,只不过此3A非彼3A,通俗点来讲,就是这款游戏并不是国外标准的3A大作,而是国内标准,为何会如此?根据早期该游戏制作人所称,目前国内的游戏制作水平远远达不到国外3A大厂的制作水平,这也导致国内游戏研发商把标准降低,而这个低标准叫:国内3A。所以说此3A非彼3A。

其实不管是国内或者国外,对于3A大作的定义是非常模糊的,原因在于每个游戏厂商都有自己一套3A标准,比如EA旗下的《战地5》可以算是3A,R星旗下的《荒野大嫖客:救赎2》也是3A,而《战地5》从研发到宣传的成本都远远低于《荒野大嫖客:救赎2》,可这并不影响《战地5》是3A大作。

腾讯自主研发的3A大作:《重生边缘》

回到《重生边缘》这款游戏话题上来说,该游戏的研发团队为腾讯公司旗下的NExT工作室和GOBO工作室,游戏采用虚幻4引擎研发,最终耗时数年时间带给玩家一款属于国内的3A大作。

该款游戏的故事背景相对简单,在未来世界里,科学家发明了神经元链接芯片,许多人纷纷上传自己DNA与意识到网络上,再把意识传输到打印出来的身体中,最终因为芯片发生变异,有芯片和没芯片的人展开战斗,大致的游戏背景就是这样,玩法也是基于故事背景展开的。

腾讯自主研发的3A大作:《重生边缘》

可就是这样一款号称国产自主研发的3A大作,其关注的玩家却寥寥无几,虽说腾讯的技术与资金都不弱,但无奈国内对于3A的制作过于空白,所以该款游戏的最终效果可能会是2A到3A之间。

不过总的来说,在国内经历许多2A级别的游戏后,腾讯敢于向3A大作游戏下手,这对于国内游戏制作来说是一个好兆头,而且一旦在游戏制作水平上有所提升,后续再制作真正意义上的3A大作游戏就没有那么困难了。

在目前国内充斥着各种氪金手游的大环境下,能用数年时间和大量资金去研发大作的游戏厂商几乎没有,而腾讯公司无疑给大家开了一个好头。

腾讯自主研发的3A大作:《重生边缘》


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