《刺客信条:英灵殿》升级系统采用新方案 跟奥德赛不一样

内容速读:

近日《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在接受外媒Game Informer采访时,又透露了游戏新情报。总监表示,《刺客信条:英灵殿》RPG元素和升级系统采用了新方案。《刺客信条:英灵殿》将于2020年底发售,登陆PS4、Xbox One和PC,还将登陆PS5和Xbox Series X。

《刺客信条:英灵殿》自公布后便在网上引起热议。育碧也公布了关于该作的一些情报,比如在游戏里玩家不用再疯狂练级了

《刺客信条:英灵殿》升级系统采用新方案 跟奥德赛不一样

近日《刺客信条:英灵殿》创意总监Ashraf Ismail在接受外媒Game Informer采访时,又透露了游戏新情报。总监表示,《刺客信条:英灵殿》RPG元素和升级系统采用了新方案。“等级(level)”不再重要,现在“能力(power)”变得重要了。玩家在获得新技能时,将获得更强的能力。这方面的机制主要取决于玩家能做什么。

《刺客信条:英灵殿》升级系统采用新方案 跟奥德赛不一样

Ashraf Ismail还表示这个能力机制会用数值表示,但与《刺客信条:起源》《刺客信条:奥德赛》不一样,感觉更像是能力而不是等级。

《刺客信条:英灵殿》升级系统采用新方案 跟奥德赛不一样

《刺客信条:英灵殿》将拥有丰富的技能树,玩家可根据自己喜好自定义,但具体如何操作目前尚不知晓,让我们耐心等待官方公布新消息吧!

《刺客信条:英灵殿》将于2020年底发售,登陆PS4、Xbox One和PC,还将登陆PS5和Xbox Series X。

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