游戏王最早的10张禁卡恐怖如斯,一直到2020还有部分关在小黑屋!
内容速读:
众所周知,在早期的《游戏王》其实是没有“禁止”卡一说的,那个时代的游戏王卡组可谓神魔乱舞恐怖如斯!直到2004年3月,首次加入禁止卡的约束手段——就是指在任何比较正规的比赛都完全不能使用的卡片,而首次禁止的10张卡牌,张张都拥有极强的效果,简直恐怖如斯!下面我们就来看看游戏王最早期的10张禁卡都有哪些吧!NO.6 爱恶作剧的双子恶魔禁止卡,效果:支付1000LP发动。
众所周知,在早期的《游戏王》其实是没有“禁止”卡一说的,那个时代的游戏王卡组可谓神魔乱舞恐怖如斯!
在99年开始一直到2004年3月以前,K社对所有效果比较强力、足以影响对局平衡性的卡牌都是通过限制或者准限制来进行约束的。
一张没有任何约束的普通卡牌,在牌组中最多可以加入3张。
所谓准限制,就是在任何比较正规的比赛只能使用最多2张。
所谓限制,就是在任何比较正规的比赛只能使用1张。
直到2004年3月,首次加入禁止卡的约束手段——就是指在任何比较正规的比赛都完全不能使用的卡片,而首次禁止的10张卡牌,张张都拥有极强的效果,简直恐怖如斯!
下面我们就来看看游戏王最早期的10张禁卡都有哪些吧!
NO.10 注射天使莉莉
效果:这张卡进行战斗的那次伤害计算时1次,可以支付2000LP发动。这张卡的攻击力只在那次伤害计算时上升3000。在最早期的时候,这张卡是低星怪兽却足以超越青眼白龙的存在,在当时没有强力怪兽的时候这张卡效果太强就被禁止了,现在早已出狱。
NO.9 闪电旋涡
效果:可以舍弃1张手牌发动。将对手场上的表侧表示怪兽全部破坏。万年禁卡“雷击”的替换物,现在手坑场坑这么多压制这张卡的太多,而且这张卡其实有点亏卡,还不如“反射”。
NO.8 羽毛扫
效果:将对手场上的魔法陷阱卡全部破坏。现在基本上每一副牌都得带上的一张卡,15年出狱,现在是限制级别。
NO.7 王宫的敕命
效果:这张卡的控制者在每次双方的准备阶段支付700基本分。不能支付700基本分的场合这张卡破坏。只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,场上的全部魔法卡的效果无效化。2017年才出狱,现在还在观察期,限制卡。
NO.6 爱恶作剧的双子恶魔
禁止卡,效果:支付1000LP发动。对手手牌随机将1张舍弃,再选择1张舍弃。如果开场就让对方剩4张手牌开展,对方难受得屎都拉不出来。
NO.5 苦涩的选择
禁止卡,效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。早期对墓地利用率也很低,才会印出这种在现在环境看来强大到不可想象的禁卡。现在看来,超精准堆墓谁用谁知道。
NO.4 心变
禁止卡,效果:选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。和“洗脑”“强制转移”效果有点一样,但是这张是没有限制的,不管你是不是里侧表示都能搞到手。
NO.3 八汰乌
禁止卡,效果·灵魂:这张卡不能特殊召唤。召唤·反转的回合的结束阶段时回到主人的手卡。这张卡给予对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡阶段。中途好像成功越狱,结果当时太跳,还不懂什么叫猥琐发育,配合“混沌帝龙”成为无解的组合,结果最后逼得k社对“混沌帝龙”“三眼”效果大改,“八汰乌”又光荣进入小黑屋。
NO.2 纤维壶
禁止,翻转:双方将自己手牌、场上、墓地的卡全部加入持有者的卡组洗切。那之后,双方从卡组抽5张卡。这种效果一看就是禁卡的标准,用得好比什么手牌抹杀还有强欲之壶更牛。
NO.1 电子壶(未来壶)
禁止,翻转:将场上存在的怪兽全部破坏。那之后,双方从卡组上面翻开5张卡,将那之中的等级4以下的怪兽全部以表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。那以外的卡全部加入手牌。
以上10张就是最早期K社禁止的卡片,张张效果都堪称恐怖如斯,在规则尚不完善的世代,K社究竟创作了一些怎么样恐怖如斯的怪物啊……究其根源还是为了迎合《游戏王》主角而创建的卡片,在实战中自然是得不到出场的机会了
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