建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

内容速读:

点卡的诞生伴随着单机游戏向网游的过渡,彼时互联网游戏正在冲击单机市场。其实早期一些网络游戏确实是免费的,比如大名鼎鼎的《侠客行》。但随着玩家群体扩大,以及开发和运维投入提升,网游成本不断走高,收费势在必行。《子午线59》的开发商是最先意识到了这一点的先行者。作为第一款真正意义上的“互联网”游戏,《子午线59》开创了多个里程碑式的设计,包括角色定制、装备切换界面以及今天的主角——时间收费。

能让我感受到时间就是金钱的有两件事,一是在网吧上网的时候,二则是充值点卡的时候。在很多人的记忆里,点卡就像是网络游戏的“孪生兄弟”,提到早期的网游,点卡就是绕不开的话题。

点卡的诞生伴随着单机游戏向网游的过渡,彼时互联网游戏正在冲击单机市场。游戏类型的转变不但催生了大批网游玩家的诞生,也意味着游戏厂商们要面临许多新问题,长时间的宽带与服务器维护费用成本该如何解决,就是其中之一。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

国内网游兴起时,单机黄金时代终结

毕竟在此之前,单机游戏都是一次性买断制,运营成本也是固定的,只要销量足够高,就能赚到钱。但网游不一样,只要游戏不凉,在运营期间时时刻刻都在增加成本,这样的话该如何给游戏定价?定低了,自己赔的血本无归;定高了,玩家们就不买账。而也就是在环境下,由玩家们每个月花点“小”钱,帮运营商分担成本的月卡制度就此应运而生。

其实早期一些网络游戏确实是免费的,比如大名鼎鼎的《侠客行》。这款武侠MUD从诞生到最终消亡一直未曾商业化。(在游戏的后期也曾有过商业化的念头,但由于故事里涉及金庸作品产生版权问题,最终失败)但这些免费游戏都有一个通性:玩家少,运维成本低,自然也没什么太大的成本,即便不收费也能维持运营。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

但随着玩家群体扩大,以及开发和运维投入提升,网游成本不断走高,收费势在必行。

《子午线59》的开发商是最先意识到了这一点的先行者。作为第一款真正意义上的“互联网”游戏(在此前,网游都是架设在私人网络中的),《子午线59》开创了多个里程碑式的设计,包括角色定制、装备切换界面以及今天的主角——时间收费。

只不过和许多第一次吃螃蟹的家伙一样,《子午线59》的收费之路并不平坦。

这款游戏最初收费为每月9.95美元,以当时的购买力来看,这个价格并不便宜。而且这也并不是这个“月卡之祖”的最终定价,随着时间的推移,其开发团队3DO发现公司一直处于亏损状态,所以,他们把月费用调整到了30美元,试图挽回损失。这无疑是饮鸩止渴,30美元的收费简直高的离谱。顺理成章的,这张“天价”月卡成功劝退了大量玩家。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

每一种新的尝试在初期都容易遭到质疑,时间收费也是,当《子午线59》提出按月收费制度时,遭到了诸多同行无情的嘲笑,习惯了一次性买断制的玩家也纷纷表示不满。

然而时间是一味良药,面对越来越高昂的开发和运营成本,在“free to play”还未诞生的年代,时间收费几乎是早期网游厂商们唯一的出路。

在这之后,越来越多的网游在营收和生存的压力下妥协,开始采用同样的收费方式,其中就包括了大名鼎鼎的《网络创世纪》。

不过相较于上述两款鼻祖级网游,国内玩家更熟悉恐怕还是《万王之王》。作为中国第一款图形网络游戏,它不但开创了万人同时在线的历史,还重新定义了点卡收费。玩家们不但需要购买月卡,还要购买人物卡,每建立一个新角色,就要花上18块钱。游戏里的“国家(公会)”需要最少30个成员,也就是说如果凑不齐人,又想建公会,就只能自掏腰包买大量的角色卡来凑数。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

不过,《万王之王》的客户端是免费送给玩家的,这也是基于当时国内的行情决定的。在那个盗版光盘横行霸道的年代,让一名普通玩家先买游戏,然后再交一份月卡钱是不现实的。事实证明,不管在什么行业,“免费”二字都是吸引用户和扩大影响的不二秘诀。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

随着游戏不断进化,环境不断改变,游戏厂商们也在慢慢摸索新的收费方式。当时间来到千禧年后,台湾一家名为“游戏橘子”的公司,创造出了与现在点卡非常相似的收费方式。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

提到这家公司,就不能不提刘柏园,时任游戏橘子CEO的他堪称业界传奇。刘柏园曾在27岁就身背2000万的债务,也研发过轰动台湾并创造销售记录的游戏《便利商店》。

这位“奇人”对游戏圈影响最大的有两件事,第一是改变了游戏的行销模式。那时的开发商往往会用几个月的时间慢慢推广游戏,而刘柏园选择在极短的时间里,倾尽资源,集中曝光,进行轰炸式营销来提升消费者的兴趣。这种方式直到现在,还被很多发行商采用。

第二件事就是上面提到的收费方式:点卡。一种以分钟为单位,计算消耗点数来进行收费的付费方式。

这种在当时看来颇为新鲜的收费方式很快就收获了游戏厂商,尤其是国内厂商的青睐。

次年,华义就带着《石器时代》和点卡收费登陆大陆市场。华义的WGS点收费在当时很不人性化,其以一分钟为扣费单位,玩家们哪怕只是登录然后下线,都会产生扣费行为,有不少玩家反对这种计费方式,甚至向有关部门投了举报信。

但事实证明,依然有不少人接受了点卡,毕竟在当时,并不是家家有网,上网玩游戏是一件比较“奢侈”的事,买月卡往往会造成不必要“浪费”,反而不如能精打细算的点卡划算。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

厂商们也不是瞎子,玩家的抱怨自然也看在眼里,于是一些更加人性化的点卡收费开始出现,比如《梦幻西游》。游戏登录之后,要满一定的时间值才会扣费,如果这次登陆时间不足扣费值,下次会累积。甚至游戏支持“欠费”,最多可以欠下300点,只不过欠费到150点角色就不能移动了,300点则会强制下线。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

早期的点卡都是实体卡,并且大多与游戏光盘绑定。在那个宽带还是“小水管”的时代,玩家们想玩游戏需要先安装光盘。那时想要充值点卡,打交道最多的往往是报亭、书店的老板。但随着网速提升,下载游戏不是难题之后,点卡也开始了单飞之旅,并且持续了很长时间。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

与消逝的光盘一样,在网络支付已经相当发达的今天,实体点卡已经销声匿迹很久了。但那些曾经带给我们快乐的卡片,却成了记忆中的珍藏。即便现在,有不少玩家家中抽屉里的一角,还静静的躺着几张被刮开的点卡,每每看到,都能想起省吃俭用只为买一张点卡的那些日夜。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

这些实体点卡,除了保存在玩家们的记忆里,还成为了一种“收藏品”。虽然只是一种信息载体,但实体点卡并不是简单的白纸黑字,不同的封面图案让其有了一定的收藏价值,尤其是某些厂商喜欢搞一些“XXX纪念珍藏版”、“XXX珍稀联动版”等等,更让玩家们不舍得把这些刮开后等于纸片的实体卡丢掉。在这个实体卡消失的时代,那些绝版的卡片已然早就超越其商品价值,一组没拆封的魔兽点卡甚至能卖出上千元的价格。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

在点卡游戏不断发展、进化的同时,游戏圈里出现了大名鼎鼎的“免费游戏”运营模式。它们号称不花一分钱就能免费玩,吸引了囊中羞涩的玩家,逐渐开始和点卡游戏两分天下。虽然最知名,也被称为万恶之源的免费游戏是2006年推出的《征途》,但在此之前,《热血传奇》和《巨商》等点卡游戏就已经开始了向免费模式的转变。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

《热血传奇》于2005变成了“免费游戏”

时间回到今天,免费网游已经彻底站稳了脚跟,并且大量挤占了点卡游戏的市场。而玩家们也已经发现了免费游戏的“真相”:它们往往比点卡游戏还要烧钱。所以很多玩家在经过尝试和被教育之后再次投向了点卡游戏的怀抱。但现在国内的点卡游戏里,只有FF14、剑三、梦幻等有限的几款游戏,活得还算比较“滋润”。

很多点卡游戏都完成了点卡与月卡并存的进化,适合不同类型的玩家,而价格方面,经过不断的摸索,也已经稳定在了60-90元左右。

至于没有提到《魔兽世界》的原因,相信很多人也有所了解。在2016年7月,《魔兽世界》宣布停止使用点卡,最低消费标准变成了以月为单位,这就意味着玩家们想要玩游戏,哪怕只是回来看看,都要付出一张月卡的代价,这也曾在几年前引发过大量争议。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

消息一出,玩家们疯狂买点卡的玩家排起了长队

点卡收费并非没有缺点,比如不能随意挂机、站街聊天。或许有人会提出买月卡的建议,但一些经典游戏的玩家们已经从学生时代步入工作,每个月玩游戏的时间不那么固定,或许月初兴致勃勃充了月卡,结果月中频繁出差,月卡很有可能会浪费。

用户的痛点也是厂商的机会。大概也就是为了解决这种问题,点卡游戏又一次迎来了新的进化,一种新的收费方式诞生。也就是前段时间,《逆水寒》推出了“点卡资费封顶”的收费方式,其刚刚公布时,甚至还被玩家们顶上了微博热搜。

其核心理念是,当玩家在单月点卡消耗满90个小时之后,不再扣费。这乍看上去就像是月卡,但实际上,这种点卡变月卡的方式要更加合理。所有玩家都以点卡起步,没时间,玩的少,就按点卡结算;一旦发现这个月有时间玩,也不用担心需要支付超贵的价格,毕竟90小时也就是54块钱就已经封顶了。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

对于一些新玩家来说,“点卡封顶”也降低了体验游戏的成本。如果有玩家来尝试《逆水寒》只需要先充一点点卡,如果好玩,直接开始爆肝,反正满了90小时以后就不收费了;如果不满意想要退坑,也不会因为一点点体验时间就损失一张月卡的钱。

建角色要钱、客户端要钱 那些网游收费的骚操作

这种收费模式下,盈利的依然是厂商,但相较于传统的收费方式,玩家们肯定也得到了实惠。凡事都是相对的,玩家得利也就意味着那些超出预期游戏时间本来应该赚的钱,《逆水寒》放弃了。

从游戏诞生开始,玩家与开发商之间就围绕着收费问题展开了一场永不终结的拉锯战,作为“消费者”的玩家和作为“生产者”的厂商总是站在一个对立的角度上,想从对方手中捞到一些“便宜”。推出买断制、点卡亦或者是月卡,都是双方一次次的试探。或许“网游怎样收费才合理”这道题没有标准答案,只能随着不断的调整优化,尽量寻求一个双方都能接受的方案。即厂商们赚到了想要的钱,玩家们也得到了物有所值的游戏体验。

相关推荐

时间不多适合什么网游?可以试试古剑奇谭网络版,不拼数值不氪金

玩过DNF的朋友都知道,这款游戏从来都不缺土豪。他虽然没有旭旭宝宝氪1个亿那么多,但总共花费也在千万以上,小号都是红13起步。此外《古剑奇谭网络版》还有一个特性,那便是游戏采用了时间收费的制度,并且游戏中并没有售卖任何数值道具,哪怕再有钱,也只能让角色花里胡哨,却没法氪金变强,而且游戏里的PVE、P...

LOL Letme直播COS杀生丸,居然和邪见大人本见趣味联动!

LOL Letme在以前与自己的粉丝定下承诺,称订阅如果能到300万就直播Cos。而之前他的数据也确实到了这个数量,所以在日前他也正式在直播中Cos了《犬夜叉》中的角色杀生丸。不过更有趣的是,Letme在直播的过程中还和我们的邪见大人本人进行了一波联动。虽然Letme的Cos非常专业,但是论像还是水...

DNF:搬砖党速通最低配置,附魔徽章可以不要,但得有2件时空传说

100级版本的搬砖跟以前有很大不同,最重要的一点就在于多了一个伤害门槛的要求,这个要求导致许多搬砖党不得不去做装备,还有些直接放弃了搬砖,因为风暴航路对于传统搬砖角色来说实在太难了!那么如今搬砖党的最低配置究竟是怎样的?所以,当前版本搬砖党的粉装时代算是彻底落幕了,只能考虑传说装备能不能达到搬砖要求...

弹射世界:开荒期上/上+踢罐超低配工具盘及相关角色说明

当然光弹盘越高配越好,高配意味着更加稳定,意味着对工具盘要求的降低。相关角色说明&练度需求&培养指导泡泡剑,充能人。在前言的光弹盘的配置下伤害已经足够,不需要点,等过了开荒期再投入资源。

梦幻西游手游:PK场最强门派排行榜大公开,怪不得常常出现它们

梦幻西游手游是一款回合制角色扮演游戏,玩家通过扮演剑侠客、骨精灵、龙太子、虎头怪、巫蛮儿等角色进入大唐贞观年间,投入到了《西游记》的剧情中。由于梦幻门派众多,不同门派在PK场上的表现各不相同。不过大唐想要操作好也不容易,尤其是在加点、宝宝选择上要求都比较高。

打两把游戏要520块?网友点了最贵陪玩后,提出一个特殊要求

如今点陪玩已经是游戏圈比较常见的一种现象,很多水友都喜欢花个十几块小钱叫个小姐姐一起玩或者找个大腿上分。因此,自觉亏惨了的网友向咬米表示自己要加内容,要求咬米要出COS来陪玩。对网友来说,花520块看小姐姐COS看起来有点小亏,但算上陪玩的也值了,只是这个COS的角色一定要够特色够味,需要花时间去精...

lol手游:德莱文这类角色怎么处理?技能机制使然,强度超标

德莱文强度超标 目前a测的角色之中射手还是有几位的,EZ、寒冰、烬、薇恩等等。不同于其他射手,德莱文的上下限就是两个极端,对玩家的意识操作要求较高。有玩家利用手机的云电脑测试了德莱文的走A,发现轮盘能够降低操作难度。而lol手游官方设定的都是经过考量,这就意味着德莱文的输出平A会更加平滑舒适。若德莱...

剧情RPG神作遭遇滑铁卢 好的剧本到底有多么重要?

RPG游戏作为游戏领域最为长久不衰的形式,曾经给我们留下了无数的经典剧情、角色以及音乐。这其实就是RPG游戏面临的最大问题,剧情RPG游戏对于剧本的要求极高,不够好的剧本很容易让游戏的口碑崩掉。同时跟其他的游戏类别相比,剧情RPG可重复游玩的价值较低,在通关主线后,除了收集党以外,很少会有人选择重复...

热门前三占两席,原神周年庆霸榜B站,逐月节被玩家“玩坏”

不知不觉中原神来到了一岁生日,周年庆到来之际,“压轴戏”逐月节也拉开了帷幕。不少玩家都在第一时间参与活动,从目前各大社交平台上的交流来看,对于逐月节的剧情玩家们十分满意,也整了不少活儿出来。而整个逐月节剧情以香菱和刻晴这两位人气角色展开,玩家们熟悉的璃月角色也悉数登场,但香菱的宠物“锅巴”却怒刷存在...

原神修改卡池模式,角色复刻效率提升,新老玩家都直呼好耶

原神2.3版本的前瞻直播拉开了序幕,新五星岩大剑角色荒泷一斗和新四星角色五郎将在新版本登场,此外还伴随着新圣遗物和一些新活动的开启,内容丰富。但其中最让人意外的是,原神官方在这次2.3版本中将会修改复刻卡池的模式。在2.3版本的老角色复刻卡池中,不同于原神以往的单角色复刻,这次阿贝多和优菈的复刻卡池...

原神:1.5版本新添两位大姐姐?玩家一看立绘,温迪不要也罢

不过,还没等玩家们体验完全1.4版本,1.5版本的角色爆料却又来了。从内鬼放出的信息之中,也能够明显了解到,这次出现在1.5版本当中的将会是两个以大姐姐造型示人的角色,一个叫做烟绯,一个叫做优菈,而一位显然是冰系的大剑角色,另一位则明显能够看出是火系的角色,但是因为武器并不能够确定,所以并不能够贸然...

宝可梦剑盾:角色也能极巨化,玩家自制同人,看到玛俐感觉恋爱了

《宝可梦剑/盾》发售虽然伴随着各种质疑,但玩家们不能否认这一次剑盾模型以及人物设定都十分出彩。在图片中配有极巨化特征的角色,配上萌萌的画风,让很多宅男都为之倾心,特别是在看到玛俐极巨化的瞬间,不少人都有了恋爱的感觉。之所以这么多玩家喜欢着这些角色,很大程度还是GF在《宝可梦剑/盾》人设上下足了功夫。...

《魔兽世界》怀旧服要来了,我决定给我7岁的女儿建个角色

楼主:NGA-平凡5555女儿7岁,今年上小学。我决定给她一个角色,每天半小时。你丫的连女朋友都没有,还TM想着培养女儿做弓箭手?Elendil_sg:我两个女儿一个6岁一个4岁。在正式服试着玩战士牧师到了39级,怀旧服准备让她们猎人小德。反正我大女儿现在出门去景点会自己看地图认路了。之前老大是玩战...

古剑奇谭网络版“铃客”人气有多高?还在测试期,老家就被挤爆了

就比如最近,在《古剑奇谭网络版》这款游戏之中,随着前不久新职业“铃客”的曝光,玩家对于她的讨论热度也是一天高过一天。但让人没想到的是,因为想要体验新门派的玩家过多,于是在这次《古剑奇谭网络版》的测试服中,出现了一件稀奇的事情,那就是回“铃客”的门派驻地,居然要排队。

蔡萝莉最珍贵的一个COS,平日仅在酒店穿,可惜没几个人见过

作为当前二次元界最知名的Coser之一,蔡萝莉能够保持连续火几年的秘诀之一,就是时不时给粉丝来几套COS玩。值得一提的是,随着时间的累积,蔡萝莉近千万的粉丝基本上人人都存了她几套COS,不过游戏日报君本文要说的这一套,基本上没有几个人见过。在蔡萝莉众多COS中,有1款古风COS相当独特,原因很简单,...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1