万物皆可拟人化!拟人类二次元游戏的文艺复兴

内容速读:

有人把《舰队 Collection》比作“军武拟人化”游戏中的巫妖王。不过此后拟人化手游也是沉寂了相当长的一段时间,经过了游戏行业的沉淀阶段,最近这个迹象似乎有所好转,各大厂商们也是纷纷将目光再次瞄准了拟人化领域,推出了许多别具一格的拟人手游,非常令人期待。“拟人化”游戏发展至今,除了早期热门的军武类型拟人以外,更是诞生了许多其他题材的拟人化游戏。

有人把《舰队 Collection》(以下简称“舰 C”)比作“军武拟人化”游戏中的巫妖王。确实,这款游戏的成功带来的意义,远不止是诞生了一款爆火的游戏这么简单,也为游戏行业带来了无限多的创作灵感,引领了“万物皆可拟人化”的浪潮。

万物皆可拟人化!拟人类二次元游戏的文艺复兴

虽说“舰 C”并不是最早的军武拟人游戏,比如早期像《钢铁少女》、《苍蓝钢铁的琶音》、《天翔少女》等二次元游戏就已经奠定了军武 / 战舰拟人游戏的基础,但是如果没有它的大获成功,军武拟人肯定不会像现在这样大众化,更别提现在被大量创作其他类型的拟人游戏了。

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而拟人类手游兴起的时候,出现了像《战舰少女 R》、《少女前线》、《碧蓝航线》等火热的游戏,而这些拟人作品无疑也成为了老玩家们心中的经典之作。

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不过此后拟人化手游也是沉寂了相当长的一段时间,经过了游戏行业的沉淀阶段,最近这个迹象似乎有所好转,各大厂商们也是纷纷将目光再次瞄准了拟人化领域,推出了许多别具一格的拟人手游,非常令人期待。

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“拟人化”游戏发展至今,除了早期热门的军武类型拟人以外,更是诞生了许多其他题材的拟人化游戏。网易推出的《幻书启世录》,就是一款以书籍拟人化的幻想RPG

每一本书籍中,都有各自的“理想世界”,所以每位幻书都希望改变现实世界的不完美,却创造出一个个颠覆常理的幻想世界。而玩家所扮演的主角拥有感知“现实被修改”的能力,无论是在色彩斑斓的童话之城、光怪陆离的深海之下、夕阳笼罩的中世纪、亦或是阴影笼罩下的不死之都.....理想的虚假与不完美的真实,等待着我们做出选择。

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《幻书启示录》在玩法上和自家的《阴阳师》有相似之处,不过在战斗方面还是加入了很多自身的特色,比如“位移系统”。在战斗中,我方和敌方的某些攻击都会导致位移,从而导致相对位置发生变化,影响战局的后续发展。借助于位置变化,多名幻书还能共同施展配合连击,形成类似即时战斗游戏中的“聚怪”+“AOE 清怪”的 COMBO。

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《幻书启世录》之所以选择“书籍拟人化”作为题材,我想并不单纯只是“还没有书籍拟人化游戏”那么简单。人类的文明发展至今,留下的名典名著何其之多,而这些书籍中所包含的历史与文化意涵,无疑都能赋予角色先天的魅力,也可以为角色设定提供丰富的创作灵感。

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作为舰娘题材游戏,《战舰少女 R》也算是国内二次元手游的先行者了。而其原厂商幻萌网络的新作《四叶草剧场》则是又找到了一条“魔物娘化”的拟人新点子,而且游戏最近也是获得了版号!

在这款游戏中,我们将成为一名旅行商人,在大陆上旅行,在旅行的过程中结识萌萌的魔物娘们,见识各地的风土人情与美食,结识朋友一起探索未解之谜,发现并解决问题,开始新的冒险。 在旅行的过程中,我们会与不同的魔物娘产生羁绊,签订契约,还能解锁与魔物娘的专属剧情。

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而游戏内的战斗模式,延续了幻萌的卡牌回合对战模式,我们可以针对魔物娘们的角色属性选择合适的魔物娘出战。战斗过程魔物娘们会化身成为 Q 版的小人大战章鱼怪等 Q 版怪物,设定还是十分有意思的。

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《灰烬战线》是 B 站代理的比较典型的军武拟人作品,不过和《舰队 Collection》、《碧蓝航线》等作品不同的是,《灰烬战线》并不仅仅局限在某个大类的武器上,而是将设定放在了诸如“对空炮、坦克、飞机等“陆空武器上面。

《灰烬战线》采用的是横版策略类的玩法,游戏将地面与天空的武器进行了拟人化,而“陆空协同作战”,便是本作最大的特色。在战场上,玩家拥有“空中”和“地面”两条战线,并且战斗是双线同步进行的,玩家可以随时在两个战场间进行切换。切换时的动态效果十分流畅,纵深感也很强,比起大部分单一战场的同类游戏,确实让人眼前一亮。

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在战斗中,首先要确保的就是陆空两条战线都不被突破,一旦其中一条沦陷,那么将会带来非常严重的后果。所以玩家务必要随时留意自己的防线与敌人的位置 —— 距离控制,是战术的基础核心。只要能控制好敌我双方的距离,那么便可以更容易地敌方的“重要目标”进行打击,同时也不会轻易受到猛烈的攻击,甚至于在毫发无损的状态下全歼敌人也是有可能的。

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本作的陆空双线协同作战的玩法的很有新意,移动、战斗动画等看上去也是细节满满。在人设、声优、玩法等“硬件配置”上,丝毫不逊于其他的同类作品。

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刚说到了《灰烬战线》的陆空战斗,接下来就不得不提到很受玩家喜爱的海战题材了,其实海战也一直是拟人化游戏宠儿,各种舰娘类游戏总是层出不穷。比如《代号:D》就是以“深海化”为主题的舰娘养成手游,也是非常创新的采用了反派视角的海战手游。


在不远的未来,一场几乎毁灭世界的大战使人类丧失航海的能力。在持续开发舰娘技术的过程中,部分舰娘成功觉醒自主意识并且发生了形态上的异变。面对这些不再服从的舰娘,四大财团纠结军力,成立联合组织,旨在彻底消灭所有不受控制的觉醒舰娘。玩家将作为指挥官,与少女们共同谱写宿命与叛逆的物语。

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游戏中的角色拥有双重形态,其中的深海化系统让舰娘们可以觉醒为“黑暗”形态。独特的“反派”视角也让游戏充满着一种叛逆的味道,我们要与少女们携手对抗世界,向世界复仇,题材上还是非常新颖的。

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万物皆可拟人化!拟人类二次元游戏的文艺复兴

除了《代号:D》以外,近期还有另一款海战拟人题材手游,那就是《拂晓胜利之刻》,这是一款高自由度 3D 即时动作海战游戏。玩家将作为天选之人携手众多强大且各具个性的美少女舰灵,一起抵抗远古深海势力。

游戏的世界观十分独特,一切的主题都围绕大海,世界上除了人类以外,在大海中还潜藏着深海势力,所有深海恐惧症的人应该都能体会这种恐惧。在很久以前,人类首次斩杀深海领袖,战争以深海势力的全面退却而告一段落。但是当人类忙着争夺制海权时,古老的神秘势力悄然复苏。

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而人类为了抵抗外敌也终于放下了争端,学会了联手抗敌。当 90% 的海域被占据,「港区」成为抵御敌人的最后屏障。集合了全人类智慧的人工智脑「OTHILA」,代表着人类最强大力量的舰灵们,和全人类中甄选出的「天选之子」,将一同守护这“最后的希望之地”。这剧情其实有点像《生化危机 5》结尾时,人类守护最后的堡垒。

拟人化游戏发展至今,除了早期的军武 / 战舰拟人以外,现在各种层出不穷的创意也是非常多,在“万物皆可拟人化”的和核心下,期待未来有更多拟人作品的诞生。

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