《刺客信条:英灵殿》发售前,已经有人迫不及待地做了把维京战斧
内容速读:
育碧上架的新作预售:《刺客信条:英灵殿》无疑是给所有《刺客信条》系列和动作角色扮演类游戏的爱好者们打了一针兴奋剂。他确认刺客系列里的袖剑一击必杀制回归《刺客信条:英灵殿》。这位老哥查了一些资料,花了整整五天的时间将《刺客信条:英灵殿》游戏封面中的维京战斧制作了出来。
这是辣鸡工作室的第16篇原创文章。
5月,注定是会让游戏玩家们激动的一个月。游戏情报的各种爆料接连不断。
育碧上架的新作预售:《刺客信条:英灵殿》无疑是给所有《刺客信条》系列和动作角色扮演类游戏的爱好者们打了一针兴奋剂。
而《刺客信条:英灵殿》的创意总监Ashraf Ismail在接受采访时,更透露出了关于本作的新情报。
他确认刺客系列里的袖剑一击必杀制回归《刺客信条:英灵殿》。众所周知,对于《刺客信条》来说,袖剑则是该系列游戏的灵魂所在。
除此之外,刺客系列的经典潜心手段“人群藏匿”也将出现在新作,玩家会拥有更多的潜行方式。维京人去到新的领土建立家园,身处不受欢迎的地带,自然需要乔装打扮。
只有《刺客信条》的忠实玩家们知道“袖剑”和“藏匿”意味着什么,这将代表着刺客的真正回归,怎么能不让玩家们热血沸腾?
还有一部分玩家,看完宣传CG后毫不犹豫就点击了预购。
距离正式发售还有那么几个月,看完宣传片的玩家们早已心痒难耐,又无可奈何。但有的人却有着奇思妙想,乘着这段时间,做了一把《刺客信条:英灵殿》的维京战斧。
这位老哥查了一些资料,花了整整五天的时间将《刺客信条:英灵殿》游戏封面中的维京战斧制作了出来。秉着“尊重游戏”的信念,他尽自己全力还原了这把游戏中的武器,并且把制作的过程拍了下来。
视频开始,首先是制作斧刃部分。万事开头难,斧刃是显眼,也是最影响美观的地方。如果斧刃没做好,那么对战斧整体都会产生影响,严重的话甚至可以直接宣告失败。
从这位老哥的制作中也可以看到他是非常细心的,使用胶水的每一处都会按压一下,保证它很牢固。另外用胶水粘贴了以后,还得进行整体弧度的细节调整。
这里得用笔进行反复的描画,因为是维京人的“战斧”,所以它一定不能是崭新发光的,而是应该有战斗和岁月的痕迹,所以在这方面,要体现出它的沧桑感。
随后,就是将做好的花纹贴在斧头上,这一步也需要足够的细心。稍微不注意,贴错了或者贴歪了,那就得再花费不少的功夫去调整。
为了让维京战斧显得更真实,更有递进的层次感,所以需要将花纹雕刻出层次,让它的形状分明。
这一步更加考验耐心,这个过程尤为重要和花费时间。既需要有耐心去雕刻,也要注意细节,不能出错。
之后,就是用火烤一下,斧头部分就算完成了。接下来是制作斧柄部分,按照游戏海报的战斧图,也需要雕刻一些花纹,然后再是打磨细节。
最后是制作斧尾的部分,需要先用小刀削出一个大概的形状,然后打磨出细节,抛光后加上花纹。在这一环节制作完以后,战斧的整体就算完成,紧接着就是完成前的涂装和上色。
不论是斧头,斧柄还是斧尾,都是不相同的颜色,需要用到不同的颜料和组合,再用笔刷进行上色。到这一步,战斧就算是彻底完成了。
从图片上来看,最后的成品图还是非常不错的。看得出来这位老哥是在很用心的制作。细节上的斧刃小裂口和斧身的打磨抛光,都恰到好处。
据他所说,唯一的遗憾就是斧头做的太大了。当时自己感觉男主应该是个快到两米高的猛男,所以他的单手斧应该很大,但是看放出的其他视频,好像男主并不高。
虽然这位制作人认为这是美中不足的地方,但瑕不掩瑜,整体来说这把维京战斧算是非常棒的作品了。
更有网友在下面说出了这把战斧和“维京刺客”的真正意义:
“我们是?”
“刺客!”
“我们的武器是?”
“战斧!”
“我们的口号是?”
“万物皆刚,万事无双!”
“所以我们?”
“干就完了!”
通过这位老哥对游戏文化的热爱,勾起了大家的共鸣,并且再一次对游戏本身充满期待。热爱生活同样热爱游戏的玩家自然而然的会将这两者融会贯通,搭建起通向两地的桥梁。
事实上,“制作游戏道具”已然成为了再普遍不过的事。如果你仔细去上网看看,就会发现有不少的玩家都有过 制作自己喜欢的游戏道具。
而随着游戏和动漫产业的不断发展,越来越多的cos道具出现在了漫展上,所以各种游戏展、游戏漫展开始盛行。你总是能在城市的某一处看见这些道具的影子。
如同各种动漫一样,在不少玩家看来,似乎制作某些自己心仪或喜欢的游戏道具,已经成为了一种文化输出。
这种文化输出不仅彰显了自己对游戏的热爱,自制道具成功后的喜悦,被人驻足观赏的成就感,还可以起到一种无形的广告宣传。
当你喜欢某样东西,自然是希望能将它推荐给你身边的朋友,制作游戏道具就是其中的方法之一,也可以让周边的人更加直观的了解该游戏的角色、特点等。
当“制作游戏道具”成为了串联游戏世界与现实生活的途径后,它也变成了一种隐性的生活艺术和宣传快乐的游戏文化。