从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

内容速读:

游戏中的音乐电台设计被无数玩家所喜爱。音乐电台设计由来已久世界上最早使用音乐电台设计的游戏我们无从可知,但是早在1997年发行的《GTA1》中就已经有了初具规模的音乐电台系统。而在《GTA3》推出之后直到如今,许多以现代或近未来世界为题材的3D视角开放世界游戏都达成了一个共识,那就是在游戏中的载具中加入完整的一整套音乐电台。而许多的赛车游戏中也加入了音乐电台设计,包括著名的《极品飞车》系列、《地平线》系列等游戏。

没有音乐,生命是没有价值的。——尼采

当我们打开《GTA5》,坐在自己的车中前往任务点时,除了耳边聒噪的NPC对话,陪伴我们更多的还是电台里各种好听的音乐。或许是一首激情的摇滚音乐,或许是一首抒情的流行音乐,又或许是一曲悠扬的古典音乐。总而言之,电台中的音乐陪伴着我们在游戏中度过了无数难熬的旅途。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

游戏中的音乐电台设计被无数玩家所喜爱。玩家可以在游戏中享受现实生活中可能听过的美妙音乐,还能享受一份真实的收听电台的感觉。而如今我们司空见惯的游戏中音乐电台设计,其实已经有了二十多年的历史。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

音乐电台设计由来已久

世界上最早使用音乐电台设计的游戏我们无从可知,但是早在1997年发行的《GTA1》中就已经有了初具规模的音乐电台系统。而在《GTA3》推出之后直到如今,许多以现代或近未来世界为题材的3D视角开放世界游戏都达成了一个共识,那就是在游戏中的载具中加入完整的一整套音乐电台。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

而许多的赛车游戏中也加入了音乐电台设计,包括著名的《极品飞车》系列、《地平线》系列等游戏。这让玩家在驾驶车辆疾驰在赛道时,不仅能享受美妙的音乐,还能获得更为真实的驾车体验。而一些主打真实驾驶体验的驾驶模拟游戏,如《欧洲卡车模拟2》等甚至能够在游戏中收听现实中真实存在的音乐电台,还能够加入自己喜欢的音乐创建专属于自己的电台。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

而随着时代发展,游戏中电台所播放的内容也越发多样。从最先的“摇滚”“流行”“电子”“古典”等几大类音乐,到后来根据游戏中地区文化的不同而加入“西班牙语歌”(如《正当防卫3》)“粤语歌”(如《热血无赖》)等极具地区特色的音乐,甚至还有开发商在游戏的电台中加入访谈类节目(如《GTA5》)。电台中丰富的播放内容,让一款游戏中驾驶载具的过程变得格外具有乐趣。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

游戏中的电台设计在如今也不仅限于“车载电台”一个类型,在很多游戏中玩家甚至可以在车外享受音乐带来的快感。在《中国式家长》里,开发者在孩子的属性界面中添加了电台功能,玩家可以在电台中听到一些关于童年和青春的杂谈,十分有意思。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

好听的电台音乐依然是陪衬

当然,无论游戏中的音乐如何动听,它始终只是游戏中很小的一部分内容,大体上仅仅起到点缀的作用。游戏中的电台或许能为我们带来不少惊喜和快乐,但是它们始终无法占据游戏的主要内容,或是代替游戏本身。一方面,这是电子游戏本身所决定的,另一方面,音乐授权的费用等因素也影响着游戏中电台的存在。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

每一首我们在游戏中电台所听到的歌,如果你在现实中也听到过,那么它们的背后其实都是一堆又一堆真金白银。许多游戏中的电台音乐因为授权方面的问题而惨遭“削减”,这一点在著名的开放世界游戏——《GTA5》中尤为明显。

在《GTA5》里,玩家能在车载电台和一些设施或店铺中,听到“魔力红”的《Moves Like Jagger》,皇后乐队的《Radio Ga Ga》等我们在现实中所听过的经典歌曲。这些歌曲都是经过版权方授权才加入到游戏的电台中,绝大部分都是如此。

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在现实中,音乐授权方面的问题便困扰了不少人。2019年4月,声入人心男团与歌手迪玛希因为在《歌手》节目中疑似未经授权翻唱了皇后乐队的歌曲,因此遭到版权方索雅音乐的警告。此外,还有不少歌手翻唱未经版权方授权的歌曲而遭到律师函警告。对于游戏公司来说,未经授权的音乐直接拿来放入游戏中显然是一个不明智的,容易惹祸上身的举动。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

因此在游戏里的电台中我们能听到的音乐,它们都是开发商花费大量钱财获得授权的。仅从这一点来看,游戏中的电台所包含的内容不可能包罗万象,也一定是作为陪衬存在于整个游戏之中。

虚拟世界中的真实“世界”

那么电台除了点缀,丰富游戏内容之外,它的存在还具有什么意义呢?

很多时候,游戏中的一些内容往往反映了整个游戏所处的时代背景,对于一些写实题材的游戏更是如此。在《看门狗2》中,美国旧金山湾区真实的建筑与景点被复刻进游戏之中,玩家漫步其中宛若身处真实的环境之中。但是仅仅是“场景真实”依然不够,除了“视觉”刺激,“听觉”刺激同样重要。在电台中加入的嘻哈、说唱等音乐形式,让玩家在“听”的方面感受到了一个更为真实的旧金山。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

而《GTA: Vice City》中,当汤米在车中欣赏灯红酒绿的罪恶之城时,电台里迈克尔·杰克逊等歌手的歌曲会让我们暂时忘记这些假到不行的场景和建筑,反之沉浸于对游戏所处的20世纪80年代,让我们对那个时代的美国产生好奇心,从而更愿意沉浸在游戏中去探索这个虚拟的世界。听起来有点夸张,但音乐确实有这样的作用,它们会让一个呈现过去时代背景的游戏,更具有一份真实感。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

而当这些音乐以电台的形式呈现给玩家时,玩家所能体验到的真实感便更加强烈了。生活中我们开车享受电台音乐的过程,在游戏中也能够得到体验。无论是开放世界游戏,还是主打驾驶体验或竞速类的游戏,电台音乐的加入往往起到锦上添花的作用。即使游戏的画面随着时代发展而飞速进步,但是游戏电台里的音乐依然保持着看似真实的画面所无法匹敌的真实感觉。

从《GTA5》的车载电台浅谈游戏中的音乐电台设计

在一个虚拟的世界中,依然能够听到来自现实的天籁之音,这对于许多玩家来说未尝是一个独特的体验。至少在打开游戏中电台的那刻,我们会感受到一份不同于整个游戏世界的真实感。

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