游戏随笔:她的回眸一笑,成了《巫师3》中最久远的彩蛋

内容速读:

无数《巫师3》玩家为此惊叹不已,因为此时距离《巫师3》本体发售已经过去五个月,而CDPR居然将一条埋藏如此之久的线索做成了贯穿整个《石之心》的大彩蛋。欧丽安娜的初次登场人物起源2015年5月15日,CDPR放出了《巫师3》发售之前的最后一个宣传片。宣传片中还出现了《巫师3》中特有的十字弩4天后,也就是2015年5月19日,《巫师3》正式发售,为玩家们...

2015年10月,诚意满满的CDPR为等待已久的玩家们奉上了第一个大型DLC《石之心》。这个短小精悍的警世寓言内容丰富,颇具现实意义,同时也揭开了游戏初期玩家们在白果园村遇到的那位指路人的真实身份,他是刚特∙欧迪姆,一个古老的恶魔,也是《石之心》的幕后黑手。无数《巫师3》玩家为此惊叹不已,因为此时距离《巫师3》本体发售已经过去五个月,而CDPR居然将一条埋藏如此之久的线索做成了贯穿整个《石之心》的大彩蛋。

游戏随笔:她的回眸一笑,成了《巫师3》中最久远的彩蛋

《石之心》的内容非常具有现实意义

然而仅仅在半年之后,CDPR又甩出一对王炸——他们在第二个大型DLC《血与酒》中为玩家放置了一枚更为久远的彩蛋,它的第一次出现甚至在《巫师3》发售之前。而我们今天要聊的就是这个彩蛋中的核心人物——吸血鬼欧丽安娜。

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欧丽安娜的初次登场

人物起源

2015年5月15日,CDPR放出了《巫师3》发售之前的最后一个宣传片。在一个废弃的谷仓外,一位漂亮的女性在轻声哼唱摇篮曲《Lullaby of Woe》(狼之摇篮曲/安魂之歌)。随后杰洛特出现并说明来意,女子便现出吸血鬼真身,钻入谷仓。一番激烈的打斗之后,本来已经占尽优势的女吸血鬼误食白狼事先吞服的黑血魔药,被白狼用寥寥数招直接反杀。

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打斗十分激烈,白狼差点小命不保

在这个宣传片里,玩家们分析得到了许多即将发售的《巫师3》的系统与设定信息,比如月之尘可以让吸血鬼显形、黑血魔药能够伤害吸血鬼、杰洛特新增了十字弩作为远程武器、游戏中仍然存在狩魔委托等等。至于这个女吸血鬼,可能只是一个用来换赏金的无关紧要的小配角,她并没有引起玩家的重视。

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宣传片中还出现了《巫师3》中特有的十字弩

4天后,也就是2015年5月19日,《巫师3》正式发售,为玩家们展现了一个瑰丽的魔幻世界。从那之后,无论是在《巫师3》本体还是在DLC《石之心》中,都没有任何与这位女吸血鬼有关的剧情或人物,游戏共计82万字的海量文本对她却只字未提。

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无论是游戏本体还是《石之心》,都没有欧丽安娜的身影

然而她绝对不是一个无足轻重的小角色,要知道在《巫师3》游戏中能够唱主题曲的角色只有两位,其一是唱《The Wolven Storm》的才女普西拉,其二就是唱这首《Lullaby of Woe》的神秘女子。

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普西拉的《The Wolven Storm》甚至有多国语言剪辑版

正式现身

2016年5月30日,《血与酒》惊艳登场。玩家在安装了《血与酒》DLC之后,进入游戏的主界面背景会变成欧丽安娜的孤儿院,此时的背景音乐也变成了玩家们久违的《Lullaby of Woe》,而杰洛特则在孤儿院外冥想。玩过《巫师3》的玩家都知道,冥想是杰洛特每次战斗之前的准备环节,这也暗示着两人之间必有一战,而战斗的结局早在一年多前的宣传片中就已经给出。

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欧丽安娜在远处的房子里徘徊

在《血与酒》的主线剧情中,吸血鬼狄拉夫一怒之下想要毁灭整个鲍克兰,而杰洛特面临两个选择,其一是前往童话世界寻找席安娜来劝阻狄拉夫,其二是向暗影长者寻求击败狄拉夫的方法。在这个任务中,玩家只有选择暗影长者线,才会与收养孤儿的欧丽安娜见面并得知她的真面目。

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欧丽安娜在保护孤儿的同时也吸食他们的血液

就在白狼离开孤儿院时,熟悉的摇篮曲终于响起(对玩家来说是第二次听到,但对于杰洛特而言则是第一次)。我相信此时选择了暗影长者路线的玩家即使不是激动得泪流满面,至少也是心中一阵狂喜——原来真的是她!毕竟对热爱《巫师3》的玩家来说,还有什么比找到一个埋藏了一整年的彩蛋更让人开心呢?

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熟悉的旋律再次响起!

对剧情的影响

无论是《血与酒》的主界面还是早先的预告片,都暗示着暗影长者线才是官方"钦定"的真结局,而童话线则是玩家可选的分支剧情。不过令人头大的是,一旦玩家选择了暗影长者线,不仅狄拉夫会被杰洛特杀死,女公爵与席安娜也会双双殒命。

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如果玩家选择暗影长者线,则三人都会死

在一般的游戏过程中,玩家总是倾向于皆大欢喜的好结局,然而我们可能弄混淆了一个概念:好结局不一定是真结局,而真结局也并不一定美好。在《血与酒》的真结局中,三位主要角色都没有善终。而我们也早就从预告片中得知,杰洛特在处理完陶森特公国的所有事务后,会接受当地村民的委托去除掉欧丽安娜。

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杰洛特言出必行

下面是两人在宣传片中的对话。

"这曲子真不错,离上次听到已经很久了。"(此处为杰洛特第二次听到《Lullaby of Woe》)

"村里的人都忘了这个曲子了吧。"

"并没有,只是因为有其他'东西'让他们感到恐惧。"

"像我这样的'东西'?"

"他们委托我来杀你。"

"在以前,无论人们出多少钱,都不会有狩魔猎人敢接我这单委托的。"

"时代变了。"

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战前叙旧很好地渲染了气氛

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欧丽安娜最终还是被白狼斩杀

我不得不佩服CDPR掌控全局剧情的能力——早在《巫师3》本体发售之前,他们就为《血与酒》设定了这样一个隐藏在欧丽安娜背后的真结局。好在游戏中不止一种选择,玩家如果难以接受这个真结局,还可以选择童话线并达成大家都喜闻乐见的好结局。

其实,CDPR一向擅长为故事设定令人惊愕的彩蛋式真结局。在《石之心》中,我们曾经嘲笑奥森弗特的无知少女们轻信下水道里住着欧尔飞王子的传闻,并毫不犹豫地将下水道里的巨型蟾蜍杀死,可谁知,这只丑陋的蟾蜍真的是所谓的"青蛙王子";在《血与酒》中,随着女公爵姐妹俩的成长,原先美轮美奂的童话世界也开始崩坏,卖火柴的"纯真"小女孩不仅卖火柴,还卖大麻,小红帽被无聊的狼奶奶杀死并抛尸井中,想要解救公主的王子在高塔上失足摔死,而等待王子的公主用自己的头发上吊,早已变成一只怨灵。CDPR为这些NPC所设定的精彩剧情和黑童话彩蛋一次次让玩家感到出人意料,同时也在玩家心里烙下了最为深刻的烙印。

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丑陋的大蟾蜍真的是王子

最后说两句

平心而论,《巫师3》是一个充满瑕疵的游戏。CDPR那蹩脚的战斗系统设定远不如业界动作天尊CAPCOM,其并不开放的游戏世界设计也比不上大手笔的R星,然而论及制作游戏的专注程度与对游戏剧情的拿捏,CDPR可能鲜有敌手——他们用心在游戏中制作了一个个令人拍案叫绝的剧情彩蛋,埋藏在角落里等待着有探索精神的我们。而当我们一步步走到《血与酒》的最后,终于找到欧丽安娜这个早在游戏发售前就埋下的彩蛋时,她那摄人心魄的回眸一笑也为白狼的奇幻冒险和《巫师3》这部鸿篇巨著画上了圆满的句号。

游戏随笔:她的回眸一笑,成了《巫师3》中最久远的彩蛋

回眸一笑,摄人心魄

当然,圆满的不止是《巫师3》,还有CDPR。这几天恰逢《巫师3》发售五周年,而CDPR也超越育碧,凭借81.3亿美元的市值成为欧洲最值钱的游戏公司。要知道,CDPR是一个不出年货、做游戏不加密的"蠢驴"厂商,凭借一部《巫师3》和尚未发售的《赛博朋克2077》取得这样的成绩实在是惊为天人。

也许,波兰蠢驴自身就是业界最让玩家惊喜的彩蛋?

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祝大家在《巫师3》的游戏中玩得开心

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