悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

内容速读:

由Lion's Shade公司开发的《悬崖帝国》就是一款科技风格十分鲜明,且游戏元素极其丰富的一款城市模拟类游戏。对于只有1GB的空间占用来说,《悬崖帝国》在游戏中有着近百种建筑种类,包含了住房、公共基础、工业化、食物、旅行等等。但是不要急,《悬崖帝国》的游戏中还有塔防机制。不得不说《悬崖帝国》给玩家的惊喜远远大于1GB。所以如何合理安排建筑物的位置,以及分配建造顺序成为《悬崖帝国》贯穿整个游戏的玩法。


悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

城市模拟器

对于城市模拟类型的游戏来说,其游戏乐趣与沙盒游戏十分相像,众多的元素内容给玩家以独特的选择和组合。自由创造的乐趣和城市规模变化的成就感,是此类游戏的核心乐趣。同样因为这两点核心玩法,城市模拟类游戏大都需要在建筑的外观,或者整个游戏的风格有独特的设计,才能够吸引玩家的目光。由Lion's Shade公司开发的《悬崖帝国》就是一款科技风格十分鲜明,且游戏元素极其丰富的一款城市模拟类游戏。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

对于只有1GB的空间占用来说,《悬崖帝国》在游戏中有着近百种建筑种类,包含了住房、公共基础、工业化、食物、旅行等等。同时游戏中还有十几种游戏指标,以及随机的灾难事件和特定任务。在游戏的地图规划中,玩家的城市是布局在一座悬崖之上,而非通常情况下的地表,所以在游戏中轨道和空间站也是独具特色的建筑物。目前看来对于一个仅有1GB的游戏,这些内容已经相当丰富了。但是不要急,《悬崖帝国》的游戏中还有塔防机制。也就是说在玩家平衡电力资源,水资源和食物资源的时候,还要考虑城市防卫的影响。不得不说《悬崖帝国》给玩家的惊喜远远大于1GB。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

科技感十足

白色的主色调,可以反衬一切颜色的白色,充满了无限的可能!

在《悬崖世界》的游戏背景设定中,这是经历过核战争后的世界,对于地球上为数不多的幸存者来说,300米厚的放射性尘埃覆盖了整个地球,而今人类只有在这高高的悬崖之上重建新的家园。在这样的背景前提下,玩家可发展的土地并不充裕,无法像《文明》一样拥有广袤的土地资源,这里寸土寸金。所以如何合理安排建筑物的位置,以及分配建造顺序成为《悬崖帝国》贯穿整个游戏的玩法。例如在前期来说,需要尽快的建造起防御措施,而到后期则可以用其他建筑物替换最初的防御建筑,这就是最简单的攻略。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

当然除了一个还算可以的末世背景之外,剧情在游戏中的存在感微乎其微,当然了对于一款经营模拟类游戏来说,剧情也只是起了一个"开篇破题"的效果。就像《冰汽时代》?《缺氧》一样,剧情只是对整个游戏元素和内容的解释。核战后的世界,就设定了这是一个拥有超高科技的年代,所以《悬崖帝国》中很多建筑风格都是极具科技感的。由于整个游戏并不大,所以即使游戏中建筑物的模型很不错,但近距离观看时,仍是会看到贴图的粗糙。不过,当玩家将视角拉远后,从整体来看这座城市时,会有相当程度的震撼。在玩家视界中这就相当于一个精美的手办一样,之所以能达到这种效果,就来源于《悬崖帝国》的"高科技风格"建筑。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

在建筑领域中,我们经常会听到的多是一些"哥特式"、"巴洛克"和"洛可可",对于玩家来说对这些专业名词的了解,也大都是来自于游戏中的建筑。对于游戏来说,建筑风格极大的完善了游戏的背景设定,是提升玩家代入感的重要因素。《悬崖帝国》也是如此,"高科技风格"的建筑不仅从游戏元素上弥补了剧情不足的缺点,也利用其建筑特点吸引力玩家的关注。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

机器美学

对于"高科技风格"来说,最为明显的特点就是以夸张的形式来突出高科技是社会发展的动力。它的起源是在20世纪20-30年代,来自于当时的"机器美学",而机器美学最为直观的理解就是反映人们试图在其他领域模拟机器的形态,并以机器作为审美价值判断的依据。18世纪下半叶的工业革命,为人们的生活带来了极大的便利,但并没有直接带来新的艺术理念,于是工业革命带来的批量化生产不仅没有提升产品的艺术品质,反而有所下降,这也附带着造成消费者艺术品位的下降。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

在这样的情况下,出现了一批有着工业倾向性的艺术思想,其中对于建筑领域来说柯布西埃最为出名。他曾有一句名言"住房是居住的机器",虽然有不少人反对他的这种观点,但是这句话也极为明了的解释了柯布西埃眼中建筑领域的"机器美学"。而在设计造型上,柯布西埃追求机器造型中的简洁和秩序,在他眼中"几何形式"构造出简单抽象的形体,极好的展现了理性和逻辑性,而这两点特性也正是机器蕴含的魅力。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

《悬崖帝国》的建筑造型大都可以看出柯布西埃的造型风格,简洁的几何体,夸张的机器特点表现,包括游戏中的棱角分明的悬崖地图,都是源自机器美学的"高科技风格"的展现。

有意思的一点是,高科技风格的建筑不仅源自机器美学,还是首先应用机器美学的领域。建筑本身就有着严密的逻辑关系,其中的构架和施工都仿佛机器一样一丝不苟的运转。并且也更易于通过简单立方体的组合变化,在视觉上营造出逻辑和理性的感受。

悬崖帝国:感受机器美学的建筑风格,“小游戏”也有大魅力

在《悬崖帝国》的游戏世界中,玩家最常见到的就是直线和立体几何图形,并且搭配以明亮的白色,给玩家的第一印象就是"纯净",没有色相的白色会极大程度的消除玩家内心的烦躁,而源自机器美学的"高科技风格"又加深了游戏对理性和逻辑的表现力。所以与其说这是一款模拟经营类的游戏,不如说是一款平复心情稳定情绪的游戏,整个游戏世界充满着"科技美"和"精确美"。对心情的平复效果,会使玩家不由自主的沉浸其中,但是与《文明》和《蒸汽时代》不同的是,这是一种"孤独"的享受。

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并且在这个科技感十足的世界中,也有着充满生活气息的彩蛋,例如圣母院中传出的圣歌,高层建筑里运转的电梯,还有私人别墅的飞机。生活气息的流动使得原本稍显"冰冷"的白色科技帝国别有一番魅力。但是从游戏性来说,《悬崖帝国》并没有像《蒸汽时代》、《缺氧》之类的游戏赋予玩家更多的游戏乐趣,不过就从游戏质量上来说。一款1GBsteam售价40元的游戏能够做到这样的程度,真的算十分良心了。当你入手体验后,一定会希望开发商推出DLC,毕竟这个白色的科技世界有太多的可能性了。

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