历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

内容速读:

《画中世界》这个解谜游戏堪称是一个绝美的艺术品,让玩家们见识到电子游戏的艺术表达,每一个细节都值得去欣赏。这或许就是一个创作者的匠心,7年来精心打磨一款游戏,最终获得了成功,《画中世界》在游戏领域获奖无数,无一不在证明着创作者坚持的意义。由于游戏原本的名字也只是虚幻的代指,在中文翻译的时候直接译成了《画中世界》,根据游戏的内容,倒也算是贴切。

电子游戏早已经被大众公认为"第九艺术",这项艺术当中也存在着很多优质的作品,每一件艺术品都是创作者们的心血,是他们利用自己的才华去展示的华丽幻想,把一个人的脑内幻想展示给所有的玩家,让玩家们去欣赏这其中要表达出的精神思想。所有艺术品的欣赏,都是观看者和创作者的远距离灵魂共振,艺术的魅力就是让有着共同欣赏观的人产生共鸣,去感受艺术品中的深刻含义。《画中世界》这个解谜游戏堪称是一个绝美的艺术品,让玩家们见识到电子游戏的艺术表达,每一个细节都值得去欣赏。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

《画中世界》这款游戏在Steam上有着98%的好评率,Tap Tap上将近30万人评分,并且得到了高达9.9的评分,可以从这些数字上看出玩家们对于这个游戏的肯定。游戏的创作者是一个过了不惑之年的工程师Jason Roberts,一个人历时7年,潜心研发出了这款游戏,除了BGM和音效,所有的东西都是一个人独立完成的。这或许就是一个创作者的匠心,7年来精心打磨一款游戏,最终获得了成功,《画中世界》在游戏领域获奖无数,无一不在证明着创作者坚持的意义。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

一个小男孩对世界的好奇和探索

游戏原本的名字是《Gorogoa》,这是一个让人不太能理解的单词,Jason Roberts解释,这个单词是他在童年时期自己创造的,它代表了创作者自己幻想出来的一种怪物,认为这个怪物一直围绕在自己身边,小孩子总有着大人们无法理解的天马行空。长大之后Jason Roberts想着要把自己曾经的幻想记录下来,给Gorogoa一个意义,于是就有了这款游戏的诞生。由于游戏原本的名字也只是虚幻的代指,在中文翻译的时候直接译成了《画中世界》,根据游戏的内容,倒也算是贴切。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

游戏中的主角是一个小男孩,似乎就是Jason Roberts的童年化身,小男孩坐在书桌前翻阅着手里的书籍,在书里面看到了一副特殊的图画,上面绘制着古老的符号,人们集齐了五个颜色不同的圣果,召唤出神秘的生物。小男孩从这幅图里得到启示,决定去寻找圣果,让神秘的生物来完成自己的梦想,于是便展开了他的冒险探索之旅,也在过程中经历自己的一生,为了一个传说把一生的所有搭上,玩家也跟随着小男孩从幼童到年老,见证了所有的故事。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

简单的四格漫画,不简单的拼图解谜

游戏的画面大体看上去很简单,画面中间的正方形分割成四个格子,这是四格漫画常用的格式,原本Jason Roberts也是想把自己幻想的故事作为漫画呈现,但是又因为想要这份幻想有一定的互动性,所以又改成了游戏。看起来很简单的四格绘画,每一个格子里呈现出来的世界都是不一样的,而玩家们要做的就是找出图画里面的联系,通过移动、缩放、拆分图画,让不同的场景产生联系,然后解开其中的谜题。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

玩家们在游戏中最常用到的解谜手段就是放大图画中的某一部分,每一张图片里面都隐藏着多个场景,当玩家放大图画中某处,都会意想不到的发现。图画中套索着多个场景,需要玩家在图片中寻找出来,有的甚至隐藏在动物微小的眼睛里,解谜这个游戏需要玩家有一个好眼力,或者有足够的耐心,去把图画中的所有场景都放大,看看有没有藏着其他的场景。这种设计需要创作者精细的绘画水准,在每一个细节里都仔细打磨。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

谜题的设计有很大的难度,玩家们需要发挥自己的想象,把丝毫没有关联的图画联系在一起,或者要把原有的图画进行拆分,移动到其他的地方,去补充图画里面缺失的那部分,组成也不完整的图画,也解开了游戏中的谜题。要打破固有的思维,去突破每个平面空间的限制,让不同空间里面相同的元素组合,在四格里构建一个新的场景。玩家们在解谜过程中都是经过屡次尝试,才能找到其中的关键,千万不要因为无法解谜而去查看攻略,这样会失去很多的乐趣。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

没有一个文字的描述,用画面来讲述故事

在影视艺术中"镜头语言"是一种很重要的表达方式,用镜头拍摄出的画面去表达创作者的所有思想,而在《画中世界》里,完全利用画面来讲述故事,没有任何对话和文字描述,需要玩家自行去理解图画中的内容。创作者将自己想要表达的内容全部都倾注在画面里,每一幅画都有着丰富的内容,都可以单独拿出来作为艺术品,而游戏就是由这么多幅艺术品组成的,值得玩家去细细欣赏。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

在游戏体验的过程中,玩家们会看到小男孩的变化,从少年到成年,从中年到老年,人生中的每一个阶段都在游戏里面展示了出来。少年时期的主角充满了对圣果的幻想,拼尽一生都要去寻找它们,玩家们在解谜的途中,也是在帮助主角去寻找圣果。而长大后的主角因为寻找圣果而摔断了腿,坐在轮椅上的他只能艰难的生活,也失去了寻找圣果的能力,神秘的生物不再是帮他实现梦想的神龙,而成了他永远的梦魇。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

在病痛中的主角不得不放弃了寻找圣果,因为战争和贫穷,顽强地生活着,也改变曾经幼稚又懒惰的想法,但是他却不知道,自己的这些改变生产出了圣果,代表勇敢、快乐、智慧等圣果已经在他的生活中形成,而他最终也凭借着自己的实力得到所有的圣果,升龙降临的时候他已经没有愿望,这一生也就结束了。一千个读者有一千个哈姆雷特,何况这还是一个没有任何文字说明的图画作品,玩家们怎样理解都可以,只要有自己的见解,能在游戏中得到启发,就已经完成了游戏的意义。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

游戏中的所有音效都是真实录制的声音,器物之间的碰撞、小动物们的叫声、天气环境的声音等等,都给玩家呈现了一个逼真的氛围,虽然2D的画面看起来很简单,但是音效的加入让画面有一点立体的感觉,在感受故事的时候也能更浸入。BGM的选定大费周章,知名配乐家Joel Corelitz为游戏量身打造背景音乐,绘画艺术和音乐结合,提高游戏作品的艺术性,更具有欣赏价值。

历时7年打造的解谜游戏《画中世界》,艺术与游戏的完美结合

写在最后

游戏中的故事是一个成长的历程,在放弃中得到,在拥有中失去,让玩家跟随着主角去体会一生的桥段,战乱、伤痛、衰老等等,故事从探索开始,小男孩探索圣果的位置,玩家们探索着解谜的方法,用一个短暂的游戏去讲述一个人的一生,玩家在如梦似幻的游戏体验中读完了故事,还意犹未尽,这就是艺术的力量。

相关推荐

“猫腻宇宙”成型之作,《大道朝天》改编游戏价值几何?

在此之前,《大道朝天》面世之初也被定性为“年度巨献”“压轴IP”,人气和重视程度可见一斑。加上完结时的阵仗,如此热闹的场景,也不禁令人思考,《大道朝天》的游戏改编价值几何?内圈为2019年7月,外圈为2020年7月《大道朝天》优势还不只如此。独特视角切入,放大吸量效果作为猫腻历时两年多时间打造的最新...

我们都玩了玩《画中世界》——好评如潮!

上周,触乐编辑们都玩了玩《画中世界》,这是一款历时7年、独具特色的解谜游戏,其故事情节采用由独立开发者Jason Roberts设计和作画的精美手绘插画展开,在12月15日上架Steam、任天堂Switch、App Store以及Google Play,游戏自带简体中文。根据我们的集体试玩评价比例,...

《紫塞秋风》发布感恩视频 寻玉活动现已开始

紫塞秋风历时五年,四次改版,终于要在今年的7月10日正式发售。追梦的道路不乏坎坷,但制作团队都咬牙坚持了下来,才让我们有机会看到现在的紫塞秋风。2016年7月的ChinaJoy,是紫塞秋风第一次与玩家碰面。拥有玉佩的玩家现在可以前往官网,凭玉佩信物兑换全套紫塞周边、游戏激活码、参与紫塞秋风的线下试玩...

从动作到回合制,《如龙7》的光与暗

去年愚人节,当世嘉发布《如龙7:光与暗的去向》回合制演示视频的时候,几乎所有人都承认世嘉这回的乐子“找得真好”。毕竟极道、动作RPG、小游戏以及桐生一马的背锅经历构成了“如龙”这个历时14年、正传和衍生作品加起来有15部之多的系列。当一件事做了十几年,人们理所应当的认为它不会再改变。回合制的《如龙》...

AG斩获世界冠军,宠儿实现大满贯成就,7年坚持,激动的泪洒赛场

厉害的是,这一次AG宠儿做到了,他成功了,都清楚的,在CFS世界赛中,AG可是在宠儿的带领下,成功拿到了世界冠军,这也是属于AG的第二个CFS世界冠军,也是创造历史了,很强。只想说,这个冠军确实是太重要了,不管对于AG还是对于宠儿来说,回顾宠儿的职业之力,在大满贯之前,也是有太多的遗憾,比如2019...

Q2日本手游报告:26款中国手游入围日本TOP100

Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020年Q2日本手游市场收入达42.7亿美元,创历史新高;同时,入围畅销榜Top100的中国手游产品数量进一步增加至26款,总收入达到7.2亿美元,是2018年Q2的三倍。Q2日本App Store和Google Play手游总下载量达到2.28亿次...

历史上的今天:《环世界》(07-15)

2016:《环世界》Rimworld 于 2016 年 7 月 15 日正式发售,但这款科幻题材星际殖民模拟游戏已经以 drm-free 的方式贩卖已久,三年的漫长开发周期让它逐步稳定,并且做好准备售出。Rimworld 的经典剧本扮演的是 3 位在飞船坠毁后强行着陆的太空人,努力在星球上进行建设而...

钢铁巨兽战火来袭!《坦克世界》重制真实战场

2020年7月20日,由Wargaming研发、360深度联合运营,大型多人战略军武网游《坦克世界》已经开启不删档不限号的测试。《坦克世界》游戏高度还原战争历史,玩家可驾驶大量设计用心、细节考究的坦克装甲,亲临让人肾上腺素飙升的火爆战场。《坦克世界》不仅载具细节丰富,更结合了动作、策略、模拟与线上角...

废墟中刺向夜空的点点萤火——《飞向月球》体验报告

1969年7月20日,尼尔·阿姆斯特朗从登月舱的阶梯缓缓走下,通过嘈杂的电波发表了这句可能是目前人类航天历史上最著名的简评。然而在2054年的一个夜晚,月亮与地球的通讯连同依靠MPT技术输送而来的能源突然消失,随之而来的“大停电”熄灭了文明的灯火,亦将人们的希望吞噬殆尽。还好在末日来临之际,仍有人不...

三国杀:卡牌游戏传承文化,我们或许该庆幸拥有这样的游戏

2019年7月,三国杀的移动版正式上线,让这款游戏在手机和电脑上都能够互通,这是实打实的玩家福音,因为对于绝大多数的游戏玩家来说,手机端和电脑端那是绝对无法互通的,甚至如果互通的话,还会造成不公平的现象,因为操作难度是不一样的。我想我们一个庆幸拥有这样一款游戏,让国民爱上自己的历史。

一段难以忘怀的回忆,超好玩手游《洛奇英雄传》!

我选了一个我喜欢的性感美女近战法师艾丽莎!当我进入游戏慢慢升级慢慢了解艾丽莎的技能特效以后,一个字:酷!随着游戏的深入,慢慢发现更多好玩有趣的活动和东西!但是,2018年7月,游戏公司突然宣布游戏将快停止运营!

祝中国运动员多拿金牌——6款和奥运有关的游戏

我在写这篇文章的时候,里约奥运会的入场式正在进行。中国奥运代表团入场,声势浩大,浩浩荡荡,旗手沿用仁川亚运会的选择——伦敦奥运会花剑个人冠军雷声,他是中国奥运历史上首位非男篮旗手。中国男篮队员素来是奥运旗手的不二人选。从1988年到2012年,7届奥运会的旗手都是中锋和大前锋。不知道中国的体育健儿能...

2年半5000家CP消失,移动游戏开启残酷淘汰模式

报告显示,2020年上半年,移动游戏平均月活跃玩家数量达到历史新高,共计7亿人。受到疫情期间“宅经济”影响,移动游戏行业在社会整体经济上升势头放缓的大环境下,迎来一波逆势增长,预计2022年移动游戏行业收入将达到2177亿元。疫情“宅经济”助推移动游戏市场活跃受到新冠肺炎疫情影响,2020年春节以来...

消失的《我的世界》学生社团

2020年夏天,由于在《我的世界》游戏里复刻学校建筑,帮忙举办线上毕业典礼,中国人民大学附属中学“我的世界Minecraft社”受到不少关注。在筹划典礼过程中,当时的社长黄昊昊说,他们想让MC社光明正大地持续下去,作为高中游戏社团,存在本身就是一种影响。今年9月7日,这个有着6年历史、北京第一个《我...

DOTA有历史——那些年,我们出过的装备

从WAR3的一张地图,到如今国际邀请赛奖金高达3400万美元的电竞巨作,DOTA已走过了十几个年头。而自冰蛙接手以来的6-7大版本,DOTA渐趋平衡和稳定。秘法指环、穷鬼盾、天鹰之戒、寒铁钢爪——那些年,我们出过的装备 DOTA中,不考虑因为装备合成路线改动,消失的“卷轴”类道具,那么共有五件装备因...

盒子游戏,游戏玩家专属个性阅读社区


©CopyRight 2010- 2020 BOXUU.COM Inc All Rights Reserved

鄂公网安备 35020302000061号- 鄂ICP备2020015574号-1